Arthas学习笔记

简介: Arthas学习笔记

一、运行环境

操作系统:centos7.9

Java版本:jdk1.8.201

arthas版本: 3.6.9

二、安装Arthas并attach一个进程

curl -O https://alibaba.github.io/arthas/arthas-boot.jar
curl -O https://alibaba.github.io/arthas/arthas-demo.jar
java -jar arthas-demo.jar  #先启动Java demo 进程或任意Java进程,但是需要注意该进程需要和arthas运行的用户一致
java -jar arthas-boot.jar   --target-ip 0.0.0.0 --telnet-port 9998 #新开一个页面,参数 --target-ip  --telnet-port指定监听地址和端口 ,默认监听地址为127.0.0.1
#清理arthas
rm -rf ~/.arthas/
rm -rf ~/logs/arthas

三、基础命令

1.help

查看命令帮助信息

2.cat

打印文件内容,和linux里的cat命令类似

如果没有写路径,则显示当前目录下的文件

[arthas@4121]$ cat /root/t1.txt

3.grep

匹配查找,和linux里的grep命令类似,但它只能用于管道命令
[arthas@4121]$ sysprop | grep java
 java.specification.version                     1.8
 java.class.path                                arthas-demo.jar
 java.vm.vendor                                 Oracle Corporation
 java.vendor.url                                http://java.oracle.com/
 java.vm.specification.version                  1.8

4.pwd

打印当前工作目录

5.cls

清屏

6.session

查看当前会话的信息

7.reset

重置增强类,将被 Arthas 增强过的类全部还原,Arthas 服务端关闭时会重置所有增强过的类
还原指定类
reset Test
还原所有以List结尾的类
reset *List
还原所有的类
reset

8.history

打印命令历史

9.quit

退出当前 Arthas 客户端,其他 Arthas 客户端不受影响

10.stop

关闭 Arthas 服务端,所有 Arthas 客户端全部退出

11.keymap

Arthas快捷键列表及自定义快捷键

四、快捷键

1.命令行快捷键

- 任何时候 `tab` 键,会根据当前的输入给出提示

- 命令后敲 `-` 或 `--` ,然后按 `tab` 键,可以展示出此命令具体的选项

2.快捷键说明

命令说明
ctrl + a 跳到行首
ctrl + e 跳到行尾
ctrl + f 向前移动一个单词
ctrl + b 向后移动一个单词
键盘左方向键 光标向前移动一个字符
键盘右方向键 光标向后移动一个字符
键盘下方向键 下翻显示下一个命令
键盘上方向键 上翻显示上一个命令
ctrl + h 向后删除一个字符
ctrl + shift + / 向后删除一个字符
ctrl + u 撤销上一个命令,相当于清空当前行
ctrl + d 删除当前光标所在字符
ctrl + k 删除当前光标到行尾的所有字符
ctrl + i 自动补全,相当于敲TAB
ctrl + j 结束当前行,相当于敲回车
ctrl + m 结束当前行,相当于敲回车

2.后台异步命令相关快捷键

- ctrl + c: 终止当前命令

- ctrl + z: 挂起当前命令,后续可以 bg/fg 重新支持此命令,或 kill 掉

- ctrl + a: 回到行首

- ctrl + e: 回到行尾

五、jvm命令相关

1.dashboard

输入dashboard(仪表板),按回车/enter,会展示当前进程的信息,按q或ctrl+c可以中断执行。


注:输入前面部分字母,按tab可以自动补全命令

 第一部分是显示JVM中运行的所有线程:所在线程组,优先级,线程的状态,CPU的占用率,是否是后台进程等

 第二部分显示的JVM内存的使用情况

 第三部分是操作系统的一些信息和Java版本号

- ID: Java级别的线程ID,注意这个ID不能跟jstack中的nativeID一一对应
- NAME: 线程名
- GROUP: 线程组名
- PRIORITY: 线程优先级, 1~10之间的数字,越大表示优先级越高
- STATE: 线程的状态
- CPU%: 线程消耗的cpu占比,采样100ms,将所有线程在这100ms内的cpu使用量求和,再算出每个线程的cpu使用占比。
- TIME: 线程运行总时间,数据格式为`分:秒`
- INTERRUPTED: 线程当前的中断位状态
- DAEMON: 是否是daemon线程

2.thread

查看当前 JVM 的线程堆栈信息

参数说明

参数名称

参数说明
数字 线程id
[n:] 指定最忙的前N个线程并打印堆栈
[b] 找出当前阻塞其他线程的线程
[i <value>] 指定cpu占比统计的采样间隔,单位为毫秒

示例

展示当前最忙的前3个线程并打印堆栈

显示1号线程的运行堆栈

找出当前阻塞其他线程的线

指定采样时间间隔,每过1000毫秒采样,显示最占时间的3个线程

查看处于等待状态的线程

3.jvm

查看当前 JVM 的信息,内容过多不做展示
THREAD相关
• COUNT: JVM当前活跃的线程数
• DAEMON-COUNT: JVM当前活跃的守护线程数
• PEAK-COUNT: 从JVM启动开始曾经活着的最大线程数
• STARTED-COUNT: 从JVM启动开始总共启动过的线程次数
• DEADLOCK-COUNT: JVM当前死锁的线程数
文件描述符相关
• MAX-FILE-DESCRIPTOR-COUNT:JVM进程最大可以打开的文件描述符数
• OPEN-FILE-DESCRIPTOR-COUNT:JVM当前打开的文件描述符数

4.sysprop

查看和修改JVM的系统属性
查看所有属性
sysprop
查看单个属性,支持通过tab补全
sysprop java.version
 
修改单个属性
sysprop user.country
user.country=US
sysprop user.country CN
Successfully changed the system property.
user.country=CN

5.sysenv

查看当前JVM的环境属性(`System Environment Variables`)
查看所有环境变量
sysenv
查看单个环境变量
sysenv USER

6.vmoption

查看,更新VM诊断相关的参数
查看所有的选项
vmoption
查看指定的选项
vmoption PrintGCDetails
更新指定的选项
vmoption PrintGCDetails true

7.getstatic

通过getstatic命令可以方便的查看类的静态属性


示例

显示demo.MathGame类中静态属性random

getstatic demo.MathGame random

8.ognl

执行ognl表达式,这是从3.0.5版本新增的功能
示例
调用静态函数
ognl '@java.lang.System@out.println("hello")'
获取静态类的静态字段
ognl '@demo.MathGame@random'
执行多行表达式,赋值给临时变量,返回一个List
ognl '#value1=@System@getProperty("java.home"), #value2=@System@getProperty("java.runtime.name"), {#value1, #value2}'

六、class/classloader相关命令

1.sc

查看JVM已加载的类信息,“Search-Class” 的简写,这个命令能搜索出所有已经加载到 JVM 中的 Class 信息


sc 默认开启了子类匹配功能,也就是说所有当前类的子类也会被搜索出来,想要精确的匹配,请打开`options disable-sub-class true`开关

参数说明

参数名称 参数说明
class-pattern 类名表达式匹配,支持全限定名,如com.taobao.test.AAA,也支持com/taobao/test/AAA这样的格式,这样,我们从异常堆栈里面把类名拷贝过来的时候,不需要在手动把/替换为.啦。
method-pattern 方法名表达式匹配
[d] 输出当前类的详细信息,包括这个类所加载的原始文件来源、类的声明、加载的ClassLoader等详细信息。 如果一个类被多个ClassLoader所加载,则会出现多次
[E] 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配
[f] 输出当前类的成员变量信息(需要配合参数-d一起使用)

示例

模糊搜索,demo包下所有的类
sc demo.*
打印类的详细信息
sc -d demo.MathGame
打印出类的Field信息
sc -df demo.MathGame

2.sm

查看已加载类的方法信息


Search-Method 的简写,这个命令能搜索出所有已经加载了 Class 信息的方法信息。


sm 命令只能看到由当前类所声明 (declaring) 的方法,父类则无法看到。

参数说明

参数名称 参数说明
class-pattern 类名表达式匹配
method-pattern 方法名表达式匹配
[d] 展示每个方法的详细信息
[E] 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配

示例

显示String类加载的方法

sm java.lang.String


显示String中的toString方法详细信息

sm -d java.lang.String toString

3.jad

反编译指定已加载类源码

jad 命令将 JVM 中实际运行的 classbyte code 反编译成 java 代码,便于你理解业务逻辑;
在 Arthas Console 上,反编译出来的源码是带语法高亮的,阅读更方便

当然,反编译出来的 java 代码可能会存在语法错误,但不影响你进行阅读理解

示例

反编译java.lang.String
jad java.lang.String
#反编绎时只显示源代码,默认情况下,反编译结果里会带有ClassLoader信息,通过--source-only选项,可以只打印源代码。方便和mc/redefine命令结合使用。 jad --source-only demo.MathGame
反编译指定的函数
jad demo.MathGame main

4.mc

Memory Compiler/内存编译器,编译.java文件生成.class

示例

在内存中编译Hello.java为Hello.class

mc /root/Hello.java


可以通过-d命令指定输出目录

mc -d /root/bbb /root/Hello.java  #bbb为输出目录

5.redefine

加载外部的`.class`文件,redefine到JVM里


注意, redefine后的原来的类不能恢复,redefine有可能失败(比如增加了新的field)。


reset命令对redefine的类无效。如果想重置,需要redefine原始的字节码。


redefine命令和jad/watch/trace/monitor/tt等命令会冲突。执行完redefine之后,如果再执行上面提到的命令,则会把redefine的字节码重置。

redefine的限制

- 不允许新增加field/method
- 正在跑的函数,没有退出不能生效,比如下面新增加的`System.out.println`,只有`run()`函数里的会生效
public class MathGame {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MathGame game = new MathGame();
        while (true) {
            game.run();
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            // 这个不生效,因为代码一直跑在 while里
            System.out.println("in loop");
        }
    }
    public void run() throws InterruptedException {
        // 这个生效,因为run()函数每次都可以完整结束
        System.out.println("call run()");
        try {
            int number = random.nextInt();
            List<Integer> primeFactors = primeFactors(number);
            print(number, primeFactors);
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(String.format("illegalArgumentCount:%3d, ", illegalArgumentCount) + e.getMessage());
        }
    }
    
}

综合示例

1. 使用jad反编译demo.MathGame输出到/root/MathGame.java jad --source-only demo.MathGame > /root/MathGame.java

2.按上面的代码编辑完毕以后,使用mc内存中对新的代码编译

mc /root/MathGame.java -d /root

3.使用redefine命令加载新的字节码

redefine /root/demo/MathGame.class

验证输出

6.dump

将已加载类的字节码文件保存到特定目录:logs/arthas/classdump/

参数

数名称 参数说明
class-pattern 类名表达式匹配
[c:] 类所属 ClassLoader 的 hashcode
[E] 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配

示例

把String类的字节码文件保存到~/logs/arthas/classdump/目录下

dump java.lang.String


把demo包下所有的类的字节码文件保存到~/logs/arthas/classdump/目录下

dump demo.*

7.classloader

获取类加载器信息
1
. `classloader` 命令将 JVM 中所有的classloader的信息统计出来,并可以展示继承树,urls等。

2. 可以让指定的classloader去getResources,打印出所有查找到的resources的url。对于`ResourceNotFoundException`异常比较有用。

参数说明

参数名称 参数说明
[l] 按类加载实例进行统计
[t] 打印所有ClassLoader的继承树
[a] 列出所有ClassLoader加载的类,请谨慎使用
[c:] ClassLoader的hashcode
[c: r:] 用ClassLoader去查找resource
[c: load:] 用ClassLoader去加载指定的类

示例

默认按类加载器的类型查看统计信息
classloader
按类加载器的实例查看统计信息,可以看到类加载的hashCode
classloader -l
查看ClassLoader的继承树
classloader -t
通过类加载器的hash,查看此类加载器实际所在的位置
classloader -c 680f2737  #680f2737 为hashCode
使用ClassLoader去查找指定资源resource所在的位置
classloader -c 680f2737 -r META-INF/MANIFEST.MF
使用ClassLoader去查找类的class文件所在的位置
classloader -c 680f2737 -r java/lang/String.class
使用ClassLoader去加载类
classloader -c 70dea4e --load java.lang.String

七、其他核心命令

1.monitor

监控指定类中方法的执行情况


对匹配 `class-pattern`/`method-pattern`的类、方法的调用进行监控。


`monitor` 命令是一个非实时返回命令,实时返回命令是输入之后立即返回


而非实时返回的命令,则是不断的等待目标 Java 进程返回信息,直到用户输入 `Ctrl+C` 为止。

参数说明

方法拥有一个命名参数 [c:],意思是统计周期(cycle of output),拥有一个整型的参数值

参数名称 参数说明
class-pattern 类名表达式匹配
method-pattern 方法名表达式匹配
[E] 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配
[c:] 统计周期,默认值为120秒

举例

过5秒监控一次,类demo.MathGame中primeFactors方法

monitor -c 5 demo.MathGame primeFactors #默认等待120秒

监控的维度说明

监控项 说明
timestamp 时间
class Java类
method 方法(构造方法、普通方法)
total 调用次数
success 成功次数
fail 失败次数
rt 平均耗时
fail-rate 失败率

2.watch

观察到指定方法的调用情况

能观察到的范围为:`返回值`、`抛出异常`、`入参`,通过编写OGNL 表达式进行对应变量的查看。

参数说明

watch 的参数比较多,主要是因为它能在 4 个不同的场景观察对象

参数名称 参数说明
class-pattern 类名表达式匹配
method-pattern 方法名表达式匹配
express 观察表达式
condition-express 条件表达式
[b] 方法调用之前观察 before
[e] 方法异常之后观察 exception
[s] 方法返回之后观察 success
[f] 方法结束之后(正常返回和异常返回)观察 finish
[E] 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配
[x:] 指定输出结果的属性遍历深度,默认为 1

这里重点要说明的是观察表达式,观察表达式的构成主要由ognl 表达式组成,所以你可以这样写"{params,returnObj}",只要是一个合法的 ognl 表达式,都能被正常支持。

特别说明

- watch 命令定义了4个观察事件点,即 `-b` 方法调用前,`-e` 方法异常后,`-s` 方法返回后,`-f` 方法结束后

- 4个观察事件点 `-b`、`-e`、`-s` 默认关闭,`-f` 默认打开,当指定观察点被打开后,在相应事件点会对观察表达式进行求值并输出

- 这里要注意`方法入参`和`方法出参`的区别,有可能在中间被修改导致前后不一致,除了 `-b` 事件点 `params` 代表方法入参外,其余事件都代表方法出参

- 当使用 `-b` 时,由于观察事件点是在方法调用前,此时返回值或异常均不存在

示例

观察demo.MathGame类中primeFactors方法出参和返回值,结果属性遍历深度为2。

params表示所有参数数组(因为不确定是几个参数),returnObject表示返回值


watch demo.MathGame primeFactors "{params,returnObj}" -x 2

观察方法入参,对比前一个例子,返回值为空(事件点为方法执行前,因此获取不到返回值)


watch demo.MathGame primeFactors "{params,returnObj}" -x 2 -b

观察当前对象中的属性,如果想查看方法运行前后,当前对象中的属性,可以使用target关键字,代表当前对象

watch demo.MathGame primeFactors 'target' -x 2

同时观察方法调用前和方法返回后,参数里-n 2,表示只执行两次。

这里输出结果中,第一次输出的是方法调用前的观察表达式的结果,第二次输出的是方法返回后的表达式的结果

params表示参数,target表示执行方法的对象,returnObject表示返回值


watch demo.MathGame primeFactors "{params,target,returnObj}" -x 2 -b -s -n 2

使用target.field_name访问当前对象的某个属性

watch demo.MathGame primeFactors 'target.illegalArgumentCount'

条件表达式的例子,输出第1参数小于的情况

watch demo.MathGame primeFactors "{params[0],target}" "params[0]<0"

3.trace

对方法内部调用路径进行追踪,并输出方法路径上的每个节点上耗时

`trace` 命令能主动搜索 `class-pattern`/`method-pattern` 对应的方法调用路径,渲染和统计整个调用链路上的所有性能开销和追踪调用链路。


观察表达式的构成主要由ognl 表达式组成,所以你可以这样写`"{params,returnObj}"`,只要是一个合法的 ognl 表达式,都能被正常支持。


很多时候我们只想看到某个方法的rt大于某个时间之后的trace结果,现在Arthas可以按照方法执行的耗时来进行过滤了,例如`trace *StringUtils isBlank '#cost>100'`表示当执行时间超过100ms的时候,才会输出trace的结果。


watch/stack/trace这个三个命令都支持`#cost`耗时条件过滤

参数说明

参数名称 参数说明
class-pattern 类名表达匹配
method-pattern 方法名表达式匹配
condition-express 条件表达式,使用OGNL表达式
[E] 开启正则表达式匹配,默认是通配符匹配
[n:] 设置命令执行次数
#cost 方法执行耗时,单位是毫秒

示例

trace函数指定类的指定方法

trace demo.MathGame run  #如果方法调用的次数很多,那么可以用-n参数指定捕捉结果的次数 如 -n 1 捕捉一次就退出命令

默认情况下,trace不会包含jdk里的函数调用,如果希望trace jdk里的函数,需要显式设置--skipJDKMethod false

trace --skipJDKMethod false demo.MathGame run

据调用耗时过滤,trace大于0.5ms的调用路径

trace demo.MathGame run '#cost > .5'

可以用正则表匹配路径上的多个类和函数,一定程度上达到多层trace的效果。

trace -E com.test.ClassA|org.test.ClassB method1|method2|method3

4.stack

输出当前方法被调用的调用路径


很多时候我们都知道一个方法被执行,但这个方法被执行的路径非常多,或者你根本就不知道这个方法是从那里被执行了,此时你需要的是 stack 命令。

参数说明

参数名称 参数说明
class-pattern 类名表达式匹配
method-pattern 方法名表达式匹配
condition-express 条件表达式,OGNL
[E] 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配
[n:] 执行次数限制

示例

获取primeFactors的调用路径

stack demo.MathGame primeFactors

条件表达式来过滤,第0个参数的值小于0,-n表示获取2次

stack demo.MathGame primeFactors 'params[0]<0' -n 2

据执行时间来过滤,耗时大于0.5毫秒

stack demo.MathGame primeFactors '#cost>0.5'

5.tt

time-tunnel 时间隧道


记录下指定方法每次调用的入参和返回信息,并能对这些不同时间下调用的信息进行观测


`watch` 虽然很方便和灵活,但需要提前想清楚观察表达式的拼写,这对排查问题而言要求太高,因为很多时候我们并不清楚问题出自于何方,只能靠蛛丝马迹进行猜测。


这个时候如果能记录下当时方法调用的所有入参和返回值、抛出的异常会对整个问题的思考与判断非常有帮助。


于是乎,TimeTunnel 命令就诞生了。

参数说明

tt的参数 说明
-t 记录某个方法在一个时间段中的调用
-l 显示所有已经记录的列表
-n 次数 只记录多少次
-s 表达式 搜索表达式
-i 索引号 查看指定索引号的详细调用信息
-p 重新调用指定的索引号时间碎片
基本使用示例

最基本的使用来说,就是记录下当前方法的每次调用环境现场。

tt -t demo.MathGame primeFactors

 

 

输出字段说明

表格字段 字段解释
INDEX 时间片段记录编号,每一个编号代表着一次调用,后续tt还有很多命令都是基于此编号指定记录操作,非常重要。
TIMESTAMP 方法执行的本机时间,记录了这个时间片段所发生的本机时间
COST(ms) 方法执行的耗时
IS-RET 方法是否以正常返回的形式结束
IS-EXP 方法是否以抛异常的形式结束
OBJECT 执行对象的hashCode(),注意,曾经有人误认为是对象在JVM中的内存地址,但很遗憾他不是。但他能帮助你简单的标记当前执行方法的类实体
CLASS 执行的类名
METHOD 执行的方法名
- 条件表达式
  不知道大家是否有在使用过程中遇到以下困惑
  - Arthas 似乎很难区分出重载的方法
  - 我只需要观察特定参数,但是 tt 却全部都给我记录了下来
- 解决方法重载
  `tt -t *Test print params.length==1`
  通过制定参数个数的形式解决不同的方法签名,如果参数个数一样,你还可以这样写
  `tt -t *Test print 'params[1] instanceof Integer'`
- 解决指定参数
  `tt -t *Test print params[0].mobile=="13989838402"`
检索调用记录

当你用 `tt` 记录了一大片的时间片段之后,你希望能从中筛选出自己需要的时间片段,这个时候你就需要对现有记录进行检索

tt -l #打印之前的检索记录

需要筛选出指定方法的调用信息,如 primeFactors

tt -s 'method.name=="primeFactors"'

查看调用信息

对于具体一个时间片的信息而言,你可以通过 `-i` 参数后边跟着对应的 `INDEX` 编号查看到他的详细信息

tt -i 1002

重做一次调用

当你稍稍做了一些调整之后,你可能需要前端系统重新触发一次你的调用,此时得求爷爷告奶奶的需要前端配合联调的同学再次发起一次调用。而有些场景下,这个调用不是这么好触发的。


`tt` 命令由于保存了当时调用的所有现场信息,所以我们可以自己主动对一个 `INDEX` 编号的时间片自主发起一次调用,从而解放你的沟通成本。此时你需要 `-p` 参数。通过 `--replay-times` 指定 调用次数,通过 `--replay-interval` 指定多次调用间隔(单位ms, 默认1000ms)

tt -i 1002 -p

6.options

全局选项

全局选项

名称 默认值 描述
unsafe false 是否支持对系统级别的类进行增强,打开该开关可能导致把JVM搞挂,请慎重选择!
dump false 是否支持被增强了的类dump到外部文件中,如果打开开关,class文件会被dump到/${application dir}/arthas-class-dump/目录下,具体位置详见控制台输出
batch-re-transform true 是否支持批量对匹配到的类执行retransform操作
json-format false 是否支持json化的输出
disable-sub-class false 是否禁用子类匹配,默认在匹配目标类的时候会默认匹配到其子类,如果想精确匹配,可以关闭此开关
debug-for-asm false 打印ASM相关的调试信息
save-result false 是否打开执行结果存日志功能,打开之后所有命令的运行结果都将保存到~/logs/arthas-cache/result.log
job-timeout 1d 异步后台任务的默认超时时间,超过这个时间,任务自动停止;比如设置 1d, 2h, 3m, 25s,分别代表天、小时、分、秒
print-parent-fields true 是否打印在parent class里的filed

示例

查看所有的options
options
获取option的指定名称的值
options json-format
设置指定的option
例如,想打开执行结果存日志功能,输入如下命令即可:
options save-result true

7.profiler

profiler 命令支持生成应用热点的火焰图。本质上是通过不断的采样,然后把收集到的采样结果生成火焰图。

示例

启动 profiler  #默认情况下,生成的是cpu的火焰图,即event为cpu。可以用--event参数来指定
profiler start

显示支持的事件

profiler list

获取已采集的sample的数量

profiler getSamples

查看profiler状态,可以查看当前profiler在采样哪种`event`和采样时间。

profiler status

停止profiler并生成svg格式结果

profiler stop

默认情况下,arthas使用8563端口,则可以打开: http://localhost:8563/arthas-output/ 查看到arthas-output目录下面的profiler结果:

文件显示

火焰图的含义

y 轴表示调用栈,每一层都是一个函数。调用栈越深,火焰就越高,顶部就是正在执行的函数,下方都是它的父函数。

x 轴表示抽样数,如果一个函数在 x 轴占据的宽度越宽,就表示它被抽到的次数多,即执行的时间长。注意,x 轴不代表时间,而是所有的调用栈合并后,按字母顺序排列的。

火焰图就是看顶层的哪个函数占据的宽度最大。只要有"平顶"(plateaus),就表示该函数可能存在性能问题。


颜色没有特殊含义,因为火焰图表示的是 CPU 的繁忙程度,所以一般选择暖色调。

综合实践

1.需求

1. 哪个Controller处理了请求

我们可以快速定位一个请求是被哪些`Filter`拦截的,或者请求最终是由哪些`Servlet`处理的。但有时,我们想知道一个请求是被哪个Spring MVC Controller处理的。如果翻代码的话,会比较难找,并且不一定准确。通过Arthas可以精确定位是哪个`Controller`处理请求。


2. 每个请求的调用参数和返回值是多少

通过watch来查看请求的参数和返回值

2.环境准备

将ssm_student.war项目部署到Linux的tomcat服务器下,可以正常访问。
部署MySQL数据库并导入SQL
war包及sql文件:
https://pan.baidu.com/s/1KeOKZbyC70jBSrH3qZ8fFQ?pwd=n0bq

http://192.168.1.135:8080/ssm_student/  账号密码 NewBoy/123

3.实现步骤

在浏览器上进行登录操作,检查最耗时的方法

trace *.DispatcherServlet *

对最耗时的方法进行反编译获得源码

jad --source-only org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet doDispatch

watch org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet getHandler 'returnObj'   #,刷新界面,查看返回的结果,得到使用到了2个控制器的方法

watch com.itheima.controller.* * {params,returnObj}

watch com.itheima.controller.* * {params,returnObj} -x 2

通过trace, jad, watch最后得到这个操作由2个控制器来处理,分别是:

com.itheima.controller.UserController.login()

com.itheima.controller.StudentController.findAll()

 

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