JS常用的对象方法

简介: JS常用的对象方法 【8月更文挑战第8天】

JavaScript 提供了丰富的对象方法,用于操作对象及其属性。以下是一些常用的对象方法及其代码演示。

1. Object.create()

Object.create() 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的 __proto__

const person = {
   
  isHuman: false,
  printIntroduction: function() {
   
    console.log(`My name is ${
     this.name}. Am I human? ${
     this.isHuman}`);
  }
};

const me = Object.create(person);
me.name = 'Matthew'; // "name" is a property set on "me", but not on "person"
me.isHuman = true; // Inherited properties can be overwritten

me.printIntroduction(); // Output: "My name is Matthew. Am I human? true"

2. Object.assign()

Object.assign() 方法用于将所有可枚举的自有属性从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。

const target = {
    a: 1, b: 2 };
const source = {
    b: 4, c: 5 };

const returnedTarget = Object.assign(target, source);

console.log(target); // Output: { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(returnedTarget); // Output: { a: 1, b: 4, c: 5 }

3. Object.keys()

Object.keys() 方法返回一个由给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环中一致。

const object1 = {
   
  a: 'somestring',
  b: 42,
  c: false
};

console.log(Object.keys(object1)); // Output: ["a", "b", "c"]

4. Object.values()

Object.values() 方法返回一个由给定对象的自身可枚举属性值组成的数组,数组中属性值的排列顺序和正常循环中一致。

const object1 = {
   
  a: 'somestring',
  b: 42,
  c: false
};

console.log(Object.values(object1)); // Output: ["somestring", 42, false]

5. Object.entries()

Object.entries() 方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列顺序和通过手动循环对象属性的顺序一致。

const object1 = {
   
  a: 'somestring',
  b: 42
};

console.log(Object.entries(object1)); // Output: [["a", "somestring"], ["b", 42]]

6. Object.freeze()

Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。这个方法返回被冻结的对象。

const obj = {
   
  prop: 42
};

Object.freeze(obj);

obj.prop = 33; // Throws an error in strict mode

console.log(obj.prop); // Output: 42

7. Object.seal()

Object.seal() 方法封闭一个对象,阻止添加新属性并将所有现有属性标记为不可配置。现有属性的值仍然可以更改。

const object1 = {
   
  property1: 42
};

Object.seal(object1);
object1.property1 = 33;
console.log(object1.property1); // Output: 33

delete object1.property1; // Cannot delete when sealed
console.log(object1.property1); // Output: 33

8. Object.getOwnPropertyDescriptor()

Object.getOwnPropertyDescriptor() 方法返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符(descriptor)。

const object1 = {
   
  property1: 42
};

const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(object1, 'property1');

console.log(descriptor);
/*
Output:
{
  value: 42,
  writable: true,
  enumerable: true,
  configurable: true
}
*/

9. Object.getOwnPropertyDescriptors()

Object.getOwnPropertyDescriptors() 方法返回指定对象所有自身属性的描述符。

const object1 = {
   
  property1: 42
};

const descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(object1);

console.log(descriptors);
/*
Output:
{
  property1: {
    value: 42,
    writable: true,
    enumerable: true,
    configurable: true
  }
}
*/

10. Object.defineProperty()

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

const object1 = {
   };

Object.defineProperty(object1, 'property1', {
   
  value: 42,
  writable: false
});

object1.property1 = 77; // Throws an error in strict mode
console.log(object1.property1); // Output: 42

11. Object.defineProperties()

Object.defineProperties() 方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。

const object1 = {
   };

Object.defineProperties(object1, {
   
  property1: {
   
    value: 42,
    writable: true
  },
  property2: {
   
    value: 30,
    writable: false
  }
});

console.log(object1.property1); // Output: 42
console.log(object1.property2); // Output: 30

12. Object.getPrototypeOf()

Object.getPrototypeOf() 方法返回指定对象的原型(即内部 [[Prototype]] 属性的值)。

const prototype1 = {
   };
const object1 = Object.create(prototype1);

console.log(Object.getPrototypeOf(object1) === prototype1); // Output: true

13. Object.setPrototypeOf()

Object.setPrototypeOf() 方法设置一个指定的对象的原型(即内部 [[Prototype]] 属性)。

const prototype1 = {
   };
const object1 = {
   };

Object.setPrototypeOf(object1, prototype1);

console.log(Object.getPrototypeOf(object1) === prototype1); // Output: true

通过这些对象方法,可以更高效地创建、操作和管理 JavaScript 对象。这些方法对于编写更具可读性和可维护性的代码非常有用。

目录
相关文章
|
3天前
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
如何确保 Math 对象的方法在不同的 JavaScript 环境中具有一致的精度?
【10月更文挑战第29天】通过遵循标准和最佳实践、采用固定精度计算、进行全面的测试与验证、避免隐式类型转换以及持续关注和更新等方法,可以在很大程度上确保Math对象的方法在不同的JavaScript环境中具有一致的精度,从而提高代码的可靠性和可移植性。
|
16天前
|
缓存 监控 前端开发
JavaScript 实现大文件上传的方法
【10月更文挑战第17天】通过以上步骤和方法,我们可以实现较为可靠和高效的大文件上传功能。当然,具体的实现方式还需要根据实际的应用场景和服务器要求进行调整和优化。
|
3天前
|
JavaScript 前端开发 索引
js中DOM的基础方法
【10月更文挑战第31天】这些DOM基础方法是操作网页文档结构和实现交互效果的重要工具,通过它们可以动态地改变页面的内容、样式和行为,为用户提供丰富的交互体验。
|
3天前
|
缓存 JavaScript UED
js中BOM中的方法
【10月更文挑战第31天】
|
2天前
|
JavaScript 前端开发
.js方法参数argument
【10月更文挑战第26天】`arguments` 对象为JavaScript函数提供了一种灵活处理参数的方式,能够满足各种不同的参数传递和处理需求,在实际开发中具有广泛的应用价值。
14 7
|
3天前
|
JavaScript 前端开发 图形学
JavaScript 中 Math 对象常用方法
【10月更文挑战第29天】JavaScript中的Math对象提供了丰富多样的数学方法,涵盖了基本数学运算、幂运算、开方、随机数生成、极值获取以及三角函数等多个方面,为各种数学相关的计算和处理提供了强大的支持,是JavaScript编程中不可或缺的一部分。
|
8天前
|
JavaScript 前端开发 Go
异步加载 JS 的方法
【10月更文挑战第24天】异步加载 JavaScript 是提高网页性能和用户体验的重要手段。通过使用不同的方法和技术,可以实现灵活、高效的异步加载 JavaScript。在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的方法,并注意处理可能出现的问题,以确保网页能够正常加载和执行。
|
20天前
|
人工智能 JavaScript 网络安全
ToB项目身份认证AD集成(三完):利用ldap.js实现与windows AD对接实现用户搜索、认证、密码修改等功能 - 以及针对中文转义问题的补丁方法
本文详细介绍了如何使用 `ldapjs` 库在 Node.js 中实现与 Windows AD 的交互,包括用户搜索、身份验证、密码修改和重置等功能。通过创建 `LdapService` 类,提供了与 AD 服务器通信的完整解决方案,同时解决了中文字段在 LDAP 操作中被转义的问题。
|
21天前
|
存储 JavaScript 前端开发
JavaScript 数据类型详解:基本类型与引用类型的区别及其检测方法
JavaScript 数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型(如 string、number 等)具有不可变性,按值访问,存储在栈内存中。引用数据类型(如 Object、Array 等)存储在堆内存中,按引用访问,值是可变的。本文深入探讨了这两种数据类型的特性、存储方式、以及检测数据类型的两种常用方法——typeof 和 instanceof,帮助开发者更好地理解 JavaScript 内存模型和类型检测机制。
45 0
JavaScript 数据类型详解:基本类型与引用类型的区别及其检测方法
|
26天前
|
JavaScript 前端开发 测试技术
JS都有哪些操作数组的方法
JS都有哪些操作数组的方法
19 3