1、委托简介
委托和类一样,是一种用户自定义的类型,但是类表示的是数据和方法的集合,而委托则持有一个或多个方法,以及一系列预定义的操作。
可以通过以下操作步骤来使用委托:
1、声明一个委托类型。
2、使用该委托类型声明一个委托变量。
3、创建委托类型的对象,把它赋值给委托变量。
4、可以选择为委托对象增加其他方法。
5、在代码中像调用方法一样调用委托。
创建与使用类的步骤与以上步骤差不多,创建和使用类和委托的过程如下:
可以把委托看做一个包含有序方法列表的对象,这些方法具有相同的签名和返回类型。
方法的列表称为调用列表。
委托保存的方法可以来自任何类或结构,只要在下面两点匹配:
1、委托的返回类型。
2、委托的签名。
调用列表中的方法可以是实例方法也可以是静态方法。
在调用委托时,会执行其调用列表中的所有方法,如下所示:
2、委托示例
先来看下一个简单的示例,代码如下:
internal class Program { delegate void PrintString(string s); class A { public void Print1 (string s) { Console.WriteLine ($"Print1--{s}"); } public static void Print2(string s) { Console.WriteLine($"Print2--{s}"); } } static void Main(string[] args) { A a = new A(); PrintString ps; ps = a.Print1; ps += A.Print2; ps("hello"); } } }
输出结果如下所示:
现在来分析一下这段代码:
delegate void PrintString(string s);
定义了一个没有返回值,参数为string的委托类型,对应步骤中的第一步。
关于声明委托类型,图解如下所示:
class A { public void Print1 (string s) { Console.WriteLine ($"Print1--{s}"); } public static void Print2(string s) { Console.WriteLine($"Print2--{s}"); } }
创建了一个类A,该类含有一个实例方法与一个静态方法,方法的返回类型和签名与委托类型一致。
PrintString ps;
声明委托类型的变量,对应上面步骤中的第二步。
ps = a.Print1;
实例化并初始化该委托,对应上面步骤中的第三步,也可以使用下面的这种写法:
ps = new PrintString(a.Print1);
推荐使用上面的快捷语法,它仅由方法说明符构成。这种快捷语法能够工作是因为在方法名称和其相应的委托类型之间存在隐式转换。
ps += A.Print2;
为委托增加了一个方法。在C#中委托是恒定的,这样子看好像我们刚刚创建的委托被修改了,其实并没有被修改,而是创建了一个新的委托。
ps("hello");
调用委托,对应上面步骤中的第四步,在本例中图解如下所示:
会依次执行a.Print1和A.Print2,因此结果如下所示:
以上就是介绍C#中委托的第一部分,希望对你理解C#中的委托有所帮助。
3、参考
《C#图解教程(第4版)》——Daniel M. Solis