简介
委托是一种能够将方法作为参数传递、存储方法并且调用方法的类型,它可以让我们写出更加灵活和可扩展的代码。委托通常用于回调 (Callback) 机制,比如在事件处理、异步编程、LINQ 查询等场景中常常会使用委托。它可以将方法作为参数传递给其他方法,从而在需要的时候执行该方法。
代码演示
hello world
快速用委托写一个hello world,定义了一个名为 DelegateMethod
的委托类型,它有一个无参数的 Invoke
方法。然后在 Main
方法中,我们创建了一个名为 delegateMethod
的委托实例,并调用它的 Invoke
方法。这样就可以通过委托来调用其他方法,并在调用时传递参数。
public delegate void DelegateMethod(); public static void Main(string[] args) { DelegateMethod delegateMethod = new DelegateMethod(); delegateMethod(); } static void DelegateMethod() { Console.WriteLine("Hello, world!"); }
委托多播
public delegate void Teacher(); void Language() { Console.WriteLine("我是语文课代表"); } void English() { Console.WriteLine("我是英语课代表"); } public static void Main(string[] args) { Teacher teacher = new Teacher(Language); teacher += English; teacher.Invoke(); }
匿名方法
延用上面的Teacher方法
public static void Main(string[] args) { Teacher teacher = delegate { Console.WriteLine("使用匿名方法"); }; teacher.Invoke(); }
lambda表达式
public static void Main(string[] args) { // Teacher teacher = (如果有参数,把参数写在括号内) => Teacher teacher = () => { Console.WriteLine("使用匿名方法"); }; teacher.Invoke(); }
内置委托Action
内置委托Action是一种匿名委托类型,它可以接收一个参数并在执行时传递该参数。它通常用于执行简短的操作,例如打开一个文件或发送一条消息,等等。
Action 是一个内置类型,它定义了一个无返回值的委托类型,它可以接受一个参数。该委托类型的参数可以是任何类型,包括基本数据类型、引用类型和自定义类型。
Action action = () => { Console.WriteLine("一个无参无返回值的委托"); }; action.Invoke();
Action<int> actionInt = (i) => { Console.WriteLine($"带参数内置委托,参数为{i}"); }; actionInt.Invoke(123);
内置委托Func
func是C#6.0中引入的一种新的函数类型,而上面的Action是C#内置的匿名委托类型。
并且Func与Action的返回值不同,Action 类型必须返回 void,func类型的返回值可以是任何类型
如下:
// 定义一个返回字符串的 func 类型函数 func<string>(int x) => x.ToString(); // 定义一个返回布尔值的 func 类型函数 func<bool>(int x) => x > 0; // 定义一个返回自定义类型的 func 类型函数 func<MyType>(int x) => new MyType { Value = x };
要注意的是,如果定义的 func 类型函数返回值为自定义类型,则该自定义类型必须实现 IConvertible 接口。
演示:
//无参有返回值 Func<int> func = () => { return 10; }; int f = func.Invoke(); Console.WriteLine(f); //有参有返回值 Func<int, int, string> funcMax = (x, y) => (x + y).ToString(); Console.WriteLine(funcMax.Invoke(2,3));
事件
事件是一个特殊类型的委托,它包含了一个事件处理程序列表。事件处理程序在事件发生时被调用,可以在事件处理程序中处理事件和事件数据。
委托和事件实际上是相互关联的。事件本身就是一个委托,它包含了一个事件处理程序列表。当事件触发时,事件处理程序列表中的处理程序会被调用。每个事件处理程序都是一个委托,它实现了事件处理的逻辑。
//事件是一个委托,并且是一个特殊的密封类 public event Action Event1; [Test] public void TsetEvent() { //只能通过+=和-=来订阅与取消订阅方法 Event1 += () => { Console.WriteLine("触发事件1"); }; Event1 += () => { Console.WriteLine("触发事件2"); }; Event1 += () => { Console.WriteLine("触发事件3"); }; Event1.Invoke(); }