技术经验分享:html视口单位:vw,vh,rem

简介: 技术经验分享:html视口单位:vw,vh,rem

前言


不像响应式布局,通过media query,设置几个变化点来适配,流体排版通过调整大小,适配所有设备宽度。这个方法可以使我们开发的网页,在几乎所有屏幕尺寸上都可以使用。但出于一些原因,它的使用率还远远没有响应式技术高。


在印刷的历史上,排版是根深蒂固的。关于“流体”的概念,在传统思想里并不存在。这是因为,在印刷上,尺寸大小都是有固定的,不用考虑在页面上使用。我认为流体排版技术可以和网页很好的匹配。这是在不同媒介上的一种解决方法。


并不意味着我们要推翻之前的所有关于排版的认识,只需要去学习如何用不同方式,去运用掌握新的技术。只要注意细节,就可以制作出适配所有屏幕尺寸的完美的页面。


流体排版上手


视口(viewport)单位,使流体排版在页面上应用变为可能。视口单位是根据浏览器的视口尺寸的百分比来定义的。


举个例子,1视口宽度(vw)等于视口宽度的1%,它不同于百分比的地方是,它的宽度是依赖于视口的宽度的,而百分比是元素的祖先元素来决定的。


视口单位,不同于其它单位,它不依赖于基础字体的大小。这种差别很重要,使它变得有意义而且独特。


可以使用的4种视口单位:


vw:视口宽度(viewport width)


vh:视口高度(viewport height)


vmin:视口宽度或高度,选择小的那个


vmax:视口宽度或高度,选择大的那个


使用流体排版最简单的方法,是把html元素的font-size,设置为一个流体单位:


html{ font-size: 2vw; }


这个例子中,我们把根元素的字体大小设置为2vw。这里我们已经修改了根元素字体大小。因为直接或间接使用的em或rem单位,都是依赖于"root rem"的,所以也变成流体的了。例如


h1{ font-size:2em; }


h1的font-size:2em,如果它依赖的是根节点的字体大小,那么 font-size:22vw=4vw。


只使用视口相关的单位也有一些不足。


无法精确地控制放大比率。


没有最大或最小字体大小。


和使用font-size相比,用户更容易使用像素来声明大小。


控制视口单位来设置最小最大font-size


html设置为//代码效果参考:http://hnjlyzjd.com/hw/wz_24489.html

font-size:2vw的方法,看起来既是流体的,调用起来也很方便,但有些场景没法覆盖。视口单位不是万能的,它也需要使用一些其它的方法,来解决无法覆盖的场景。由于视口单位都是依赖于视口的,在非常小的屏幕上,会得到很小的字体大小,已致无法查看。(chrome的最小字体是12px,好像可以解决了。)

理想情况下,我们可以通过设置最小字体来避免这种情况,但CSS中没有min-font-size这个属性。通过一些横向思维,我们可以得到实现这种效果的方法。


首先,我们可以使用calc()表达式。


html{ font-size: calc(1em + 1vw); }


这样就算我们在一个0宽度的视口中,font-size的大小也会存在,并为1em。在大的屏幕上,1vw也会在最小字体1em的基础上增加。但是这种解决方法也不是最理想的。通常我们只是想在一些小的屏幕上去设置最小字体。我们可以使用media query来解决:


1


2


3


4


@media screen and (min-width: 50em) {


html {


font-size: 2vw;


}}


上面代码设置,是仅在当视口宽度大于50em的时候,使用流体。虽然这样能很好的工作,但也表明会在固定值和流体值之间跳动。为了解决这个问题,我们可以计算出流体值和固定值之间的对应关系。


如果默认字体大小是16像素,并且2vw是2%的视口宽度,那么可以知道在800像素的视口时两个值是相等的。(16/(2/100)=800)


因为我们想在media query中,使用em单位来匹配。现在来换算一下像素到em。800像素除以16:800/16=50。我们也可以使用这个公式来算1/(2/100)=50。和上面例子里使用的变化条件一样,2vw对应的是50em。最终,我们得到了一个不会在固定和流体之间,产生跳动变化的值。


同样的可以用公式去算出最大字体。如果我们想使用的最大字体是24像素,那么对应的视口宽度就是24/(2/100)=1200px。换算成字体,就是1.5/(2/100)=75em。如果视口宽度大于75em时,我们就把字体大小设置成固定值。


1


2


3


4


@media screen and (min-width: 75em) {


html {


font-size: 1.5em;


}}


这些计算都不是太难,下面做了一个表格,显示了各视口宽度,流体大小对应的字体大小。


通过这个表格,你可以获得一些控制视口单位变化。使用单独的视口单位,可以只看对应的一列中的字体大小。


控制缩放比率


在不使用media query的情况下,我们不可能解决,在400像素的屏幕上显示16像素的字体,在800像素显示24像素的问题。


还有,你可能会说,可以使用设置最大最小字体的方式,来解决这个问题。但这里不是像那样来处理的。


我们要怎么去解决这个问题呢?答案是使用calc()。使用calc和视口单位配合,我们可以用高级的流体排版,可以精确地控制一定范围内的视口宽度使用特定大小的像素值。这里需要建立一个基本的数字函数:


这个函数可以能过一个范围内的一个值,可以计算出另一个对应范围的值。如果你取1-100的中的50,用它获取1-200的值 ,你将得到100。(其实我得到的是(1+(200-1)(50-1)/(100-1)=99.4949495))。这两个值都是各自范围的中间值。


这是一个求映射值的工具函数,在JS中处理数据时经常使用。当我认识到这只是一个纯粹的数学函数,我只需要一个变化的量,我使用calc()来运行这个函数。这里的变化关键值是视口大小:视口大小就是一个变量。100vw是一个变化的值,它是根据视口的尺寸变化的。有了最终的设想,花了一段时间来获得了能工作的函数表达式。calc()函数以其独特的方式来处理不同的单位类型。如果你对这方面感兴趣,强烈推荐《 W3C对单位类型和值规范》,不为别的,就为了你在同事之间沟通时,可以吹牛B。


计算看上去很复杂,其实很简单。我们选择最小和最大字体值,并且可以根据屏幕的尺寸来获取精确的字体大小。我们可以使用任何单位,包括em,rem,px。这里拿像素来举例,是因为可以解释起来更方便并更好理解,但正常工作中我是使用rem单位的。看你自己的喜好啦,但有一点,方程式里所有的值必须是单位统一的,而且你也要像上面的例子中一样,去除一些单位。


如果你不想输入上面的代码,有一些工具可以帮助你实现。比如:SASS,LESS,PostCSS插件。这样你就可以轻松的工作了。


保持理想的阅读长度


在《The elements of typographic style》,Robert Bringhurst 提出一个合理的阅读长度 大约是45到75个字符的长度


Anything from 45 to 75 characters is widely regarded as a satisfactory length of line for a single-column page set in a serifed text face in a text size. The 66-character line (counting both letters and spaces) is widely regarded as ideal.


同样的规则可以直接运用到流体排版上,很多情况下,文件缩放实现一致的阅读长度是可能的。


在响应式方法里,我们在media query里设置不同的字体大小,调整容器的宽度,来保持正确的阅读长度。然而,使用流体排版,调整media query下的值方法已经行不通了。 只是设置容器的大小,使它的比率和字体相同。我们可以使用像上文提到的计算font-size的方法,使用 calc()来计算width属性的值。这可以保持阅读长度-而且样式表也更容易阅读和维护了。


在非常小的屏幕维护理想的阅读长度是不可能的。这种情况下,我们选择把容器的宽度设置为智能移动设备的宽度。


实现模块化缩放


模块化缩放是指一组成比例的数值。看图可以更直观地看到效果:


每个标题都是下面标题的1.2倍大小。


不用的屏幕尺寸显示不同的绽放效果会更好。


在小屏幕的时候,标题大小显示得更统一。在大屏幕上有足够的空间可以显示更大的差别。我们可以使用排版技术来使在不同的模板缩放变化时更平滑。简单地在不同的屏幕上选择不的缩放比率,然后计算出每个的标题级别,不同的最小和最大的字体大小。


计算模块化的缩放,使用基础字体大小乘以一个期望的比率来得到一个大的值。得到小值是用除法。使用相同的方法去计算出每个缩放对应的值。


大值:


1em × 1.125em = 1.125em


1.125em × 1.125em = 1.266em


1.266em × 1.125em = 1.424em


1.424em × 1.125em = 1.602em


小值:


1em ÷ 1.125em = 0.889em


0.889em ÷ 1.125em = 0.790em


0.790em ÷ 1.125em = 0.702em


0.702em ÷ 1.125em = 0.624em


我们使用1.125做为我们最小缩放比率,1.250做为我们最大缩放比率。下面我们把这个缩放比率应用到每个级别的标题级别上。


最小缩放比:1.125


最大缩放比:1.250


让我们在codepen上演示一下流体模块缩放标题。你可以从Tim Brown的《排版的意义》是去了解更多的模块绽放信息。


如何去选择一个合适的缩放比率,推荐 Jeremy Church的网站Type Scale,Tim brown、Scott Kellum的Modular Scale网站


保持垂直比例


纵向排版有必要保持页面元素之间的空白一致。这方面信息可以读Espen Brunborg的《CSS Baseline: The Good, the Bad and the Ugly》。


在我们的层上保持纵向排版,需要设置一个元素之间的垂直空白的比例。找到一个在大屏幕和小屏幕上都适配的垂直排版,是很有挑战性的。我们通常希望找出大屏和小屏的基本度量,或使用不同的比例。


在流体排版中,基线也像字体大小一样是流体的。事实上,你给根元素设置一个流体的值,你可以使用em或rem单位。你也可以使用calc()来计算。


我们设置baseline为1.5rem,然后把body的padding设置为一个单位的baseline。


1


2


3


body {


padding: 1.5rem;


}


可以同样来设置line-height和margin


1


2


3


4


p {


line-height: 1.5rem;


margin-bottom: 1.5rem;


}


给标题元素设置不同的line-height。我想让line-height加margin值等于baseline的增量。这里可以使用calc()来计算。


1


2


3


4


h1 {


font-size: 2rem;


line-height: 2rem;


margin-top: calc((1.5rem - 2rem) + 1.5rem);}


这个例子里,标题元素的height加上margin值等于3rem,正好是baseline值的两倍。


这里用sass变量创建一个例子,方便大家理解。


未来,使用自定义css属性,可以对这项技术进行更多的扩展。我们能在calc()表达式中,使用css变量,计算出对应media query中的baseline基值。


约束条件


当你想在WordPress或Bootstrap,这些已经有预定义的布局中使用,或在已经存在布局的网站上使用,流体排版时。容器有可能不是流体的,或它们不是根据字体大小的比率来改变的。


最近,帮助澳大利亚政府的民众部,实现了流体排版。这是一个很大的网站,而且我必须根据已有的设计进行制作。在这种大流量的网站上实现流体布局,我有两个主要方面的问题。


第一问题,怎样阻止布局被破坏?在这个项目中,我预期导航容器里的内容,会因为字体大小和窗口的改变的比例不同而溢出。但很神奇的是,并没有出现这个问题。


实际情况,正好相反。之前需要单独设置来调整的地方,内容很自然的适配了它的容器。总之,样式表中需要尽量少的media query,大多的组件需要更少的样式声明。


还有一个好处是,我们可以不用单独为平板设备去制作一个单独的版本,因为这已经可以很好地在小屏幕上工作了。


下面是在过去需要去为每种不同屏幕尺寸调整一个版本的导航组件。虽然在小屏幕下表现还是不太完美,但可以不破坏它的整体性和功能性。


第二个问题,因为里面有很多的固定宽度,所以无法保持每行的字符都有理解的阅读长度。我在手机和平板电脑上,对字体大小进行了调整,使其保持在理想的阅读长度--移动设备阅读更重要。


主容器和文本的缩放比是不同的,当浏览器改变大小时,一些文本会重新排列。因为我不想在设备改变方向时,导致阅读处置改变。这是无法避免的情况,我们只能去测试一下主要设备的影响情况。还好,在移动设备上重排的影响并不是太大。


最后,我们对结果满意。毫无疑问,可以做更多关于排版的改进,我们已经提高了网站的可读性。随着流体排版的经验越来越多,在下一个设计迭代中,主要的焦点会集中在排版和可读性上。


在现有网站上,使用流体排版技术的几点提示:


根据你的设计来,确定最适合你的字体的最大最小值及缩放比。


font-size使用em单位。如果你想在一个部分容器上(如导航),使用流体排版,给容器设置一个固定值。在这个容器中的em值,都是依赖于固定值的。


同样的,如果你只是把主体容器设置成流体排版。如果你把一个块容器的字体设置为流体的,那么所有这个容器中的em值都是流体的。


文本重排,如果只是在浏览器改变大小时,或设备改变方向时发生,不用过于在意。


维护一个好的阅读长度是可能的。优先去考虑,手机或平板设备的理想阅读长度。


浏览器支持情况和BUGS


经常听到在Safari和特别是移动版的Safari,在同时使用视口单位和calc()表达式时,会出现明显的bug。但都没有提出什么具体的问题是什么,所以这里做了一些测试。


单独测试了calc()表达式和视口单位,以及同时使用它们来实现流体排版技术。在使用些技术时,没有发现什么问题。


在现代浏览器中,calc()和视口单位都能很好的工作。


在Safari 8以下和ie 11以下浏览器,当窗口中浏览器改变大小时,calc()表达式中的视口单位,不会重新计算。


可以通过media query来加以修正。


1


2


3


4


5


6


7


8


9


10


11


12


13


14


15


16


/ Older browsers /


html { font-size: 16px; }


/ Modern browsers only need this one /


@media screen and (min-width: 25em){


html { font-size: calc( 16px + (24 - 16) (100vw - 400px) / (800 - 400) ); }


}


/ Safari <8 and IE <11 */


@media screen and (min-width: 25em){


html { font-size: calc( 16px + (24 - 16) (100vw - 400px) / (800 - 400) ); }


}


@media screen and (min-width: 50em){


html { font-size: calc( 16px + (24 - 16) (100vw - 400px) / (800 - 400) ); }


}


设置了Safary 8以下和ie 11以下,通过media query来重新计算字体大小。


老的浏览器则能过js来监听窗口的改变事件来重新计算字体大小。


可以在caniuse和查看支持情况


使用流体排版


如果要使用流体排版,要先想清楚要使用哪种解决方案。


如果整个设计都是流体的,可以考虑使用rem来定义流体,可以声明html字体大小为一个流体单位。可以使用em和rem来定义所有设计部分。


小心选择你的最大最小字体。关于这点,你需要决定是否直接使用视口单位或对更加精确地缩放比率。如果是后者,使用Sass,LESS或PostCSS插件中的函数,可以更简单实现。


确保获得了正确的字体的最大最小值。这是问题的关键。一旦你选定了根元素的字体大小,其它的所有组件都是依赖这个值来计算的。项目中如果后面要调整这个值,那么整个项目都要调整。


不要忘记,在使用流体排版之前定义一个默认的字体大小。默认字体大小,用来在那些不支持流体字体大小的浏览器上使用的,这个值不需要和字体最小值 相同。


最后,考虑你的设计上的限制,如何去解决像标题级别和阅读长度的问题。可以参与文中的处理方法。如果你的标题组件,想和常规的文本,以不同的比率进行缩放,在添加calc()表达式之前,先考虑可读性和样式代码的可维护性。


本文来自博客园,作者:蹦极的考拉,转载请注明原文链接:

相关文章
|
14天前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
HTML与现代Web开发的不同技术
【10月更文挑战第11天】HTML与现代Web开发的不同技术
15 0
|
3月前
|
存储 移动开发 前端开发
HTML5时代来临,这些新特性你掌握了吗?一篇文章带你玩转Web前端技术潮流!
【8月更文挑战第26天】HTML5(简称H5)作为新一代Web标准,相比HTML4带来了诸多增强功能。
52 2
|
3月前
|
前端开发 JavaScript 数据安全/隐私保护
【海贼王航海日志:前端技术探索】HTML你学会了吗?(二)
【海贼王航海日志:前端技术探索】HTML你学会了吗?(二)
34 1
|
3月前
|
编解码 移动开发 前端开发
【海贼王航海日志:前端技术探索】HTML你学会了吗?(一)
【海贼王航海日志:前端技术探索】HTML你学会了吗?(一)
21 1
|
5月前
|
前端开发
技术经验分享:html生成印章
技术经验分享:html生成印章
67 1
|
5月前
|
前端开发 JavaScript 容器
技术经验解读:个人练习:使用HTML+CSS3制作图片轮播功能(不使用JavaScript)
技术经验解读:个人练习:使用HTML+CSS3制作图片轮播功能(不使用JavaScript)
63 0
|
5月前
|
移动开发 JavaScript 开发工具
技术经验分享:html5游戏引擎
技术经验分享:html5游戏引擎
|
2月前
|
XML 前端开发 JavaScript
Html:CSS介绍
Html:CSS介绍
47 1
|
2月前
|
前端开发
Html:CSS的书写位置
Html:CSS的书写位置
26 0
|
1月前
|
前端开发 JavaScript 搜索推荐
打造个人博客网站:从零开始的HTML和CSS之旅
【9月更文挑战第32天】在这个数字化的时代,拥有一个个人博客不仅是展示自我的平台,也是技术交流的桥梁。本文将引导初学者理解并实现一个简单的个人博客网站的搭建,涵盖HTML的基础结构、CSS样式的美化技巧以及如何将两者结合来制作一个完整的网页。通过这篇文章,你将学会如何从零开始构建自己的网络空间,并在互联网世界留下你的足迹。