多线程问题(一)

简介: 多线程问题(一)

一、为什么引入线程?

提起线程,不得不首先提到进程,进程就是一段代码的执行过程,在电脑上有很多个进程同时进行,例如听音乐、聊天等等,但是进程所占用的资源较多,就将进程又划分为若干的线程,一个线程就是一个“执行流”,每一个线程按顺序执行自己所负责部分代码,多个线程之间可以并发执行。

相比进程,线程具有以下优势:

  • 线程的创建比进程更快
  • 线程的调度比进程更快
  • 线程的销毁比进程更快

线程常见有三种状态:运行(执行)态、阻塞态、就绪态。

三者的转换图如下:

二、线程和进程的区别

  1. 线程包含进程,一个进程由多个线程组成;
  2. 进程和线程都能实现并发编程,但是线程的开销比进程少;
  3. 进程是系统资源分配的基本单位,线程是系统调度执行的基本单位;
  4. 进程与进程之间是相互独立的,各自有独立的虚拟地址空间,但是同一个进程的多个线程共用同一个空间和资源,一个线程出现问题,可能就会影响其他线程。

三、创建线程的五种方式

1、创建类继承Thread类

新建一个类继承Thread类,并重写run方法,run方法中描述的是这个线程要执行的任务,调用start方法表示启动该线程,使线程运行起来。在创建实例时,向上转型,使用Thread类对象接收。

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new MyThread();
        t.start();
    }
}

2、创建类实现Runnable接口

创建一个类实现Runnable接口,也是要重写run方法,在实例化对象时,需要创建一个实现类作为Thread类构造方法的参数。

class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello");
    }
}
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        Thread t= new Thread(new MyRunnable());
        t.start();
    }
}

3、构造Thread类的匿名内部类

这是第一种方法的变形,使用的是匿名内部类,同样也用到了向上转型。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Thread t=new Thread(){
           @Override
           public void run() {
               System.out.println("hello");;
           }
       };
       t.start();
    }
}

4、构造Runnable的匿名内部类

这是第二种方法的变形, 创建Runnable匿名内部类完成实例对象。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Thread t=new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               System.out.println("hello");
           }
       });
       t.start();
    }
}

5、使用lambda表达式

这是对第四种方法的升级,使用lambda表达式重写run方法。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Thread t=new Thread(()->{
           System.out.println("hello");
       });
       t.start();
    }
}

四、start方法与run方法的区别

start方法:开启线程的方法,内部会在系统中创建线程。

run方法:只是一个普通方法,描述了线程要执行的任务的内容,其并不会创建出线程。

五、线程的构造方法

在实例化线程时,也可以对线程进行命名 ,使用JDK中自带的jconsole调试工具进行相关调试。

public class Create {
    public static void main(String[] args) {
       Thread t=new Thread(()->{
           System.out.println("hello");
       },"first");
       t.start();
    }
}

六、线程的属性

1、ID

就是线程的编号,默认从0开始。

2、name

线程的名字,可以在实例对象时进行设置。

3、状态

线程的状态有阻塞、就绪和执行三种状态。

4、优先级

在多个线程并发执行时,可以设置优先级决定线程的执行顺序。

5、是否为后台线程

默认创建的线程都不是后台线程,都是前台线程,那么前台线程和后台线程有什么区别?

前台线程会影响线程退出,后台线程不会影响到线程退出。

假设在main方法中创建了t进程:

若t为前台进程,main方法执行完毕后,不能直接退出,必须等到t线程执行完后才能退出;

若t为后台进程,main方法执行完毕后,会直接退出,t线程会被强行终止。

6、是否存活

线程的存活与对象的存活不同,两者的生命周期并不完全一致。

在run方法执行完之前,线程保持存活状态,但是run方法执行结束之后,线程的生命周期也就结束了,线程的整个生命周期从调用start方法开始到run方法执行完结束,但是对象是一直存在的。

7、是否中断

线程在执行过程中,系统可能会出现一些更紧急的问题,让正在执行的线程被迫中断,但是人为也可以让正在执行线程进行中断。

七、线程中断

1、自定义标志位进行中断

自行设置一个标志位作为中断条件,但是这样写并不严谨,后续博客会解释。

public class Test {
    private static boolean flag=true;
    public static void main(String[] args) {
       Thread t=new Thread(()->{
           while(flag){
               System.out.println("hello");
               try {
                   Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
       });
       t.start();
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        flag=false;
 
    }
}

运行结果:

2、 通过使用Thread类的自带方法进行中断

interrupted()方法是一个静态方法,在多线程并发执行时只能使一个线程中断

interrupt()方法是非静态方法,可以通过Thread.currentThread()方法获取到当前线程再调用interrupt方法来实现多个线程中断,在编程中,通常使用该方法。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(()->{
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
                System.out.println(12);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    break;
                }
            }
        });
        t.start();
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        t.interrupt();
 
    }
}

注意:在进行中断时,一定要在run方法中的捕获sleep异常中的catch添加break ,因为在线程的执行过程中休眠时间长,极大可能在线程休眠期间进行中断,就会触发异常,但是没有break,就会在打印完异常信息之后继续执行run方法,并没有进行中断。

八、线程等待

public void join()

在编程中有时需要等待一个线程执行完之后,另一个线程才开始执行,就要让该线程等待。

join方法也可以设置等待时间。

join方法应该是先执行的线程调用,而不是等待的线程调用。

public class Test{
    public static void main(String[] args) {
       Thread t=new Thread(()->{
           int i=5;
           while(i>0){
               System.out.println("hello");
               try {
                   Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
               i--;
           }
       });
       t.start();
        try {
            t.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("t线程执行结束,main线程可以继续执行");
 
    }
}

九、线程休眠

public static void sleep(long millis)

该方法是一个静态方法,让当前线程进入休眠,那么该线程就会变为阻塞状态,进入阻塞队列,阻塞队列里面的线程无法进行系统调度。

休眠时间到了之后,该线程就会变为就绪态,重新加入到就绪队列,等待系统调度

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