多线程

简介: 线程是进程中执行运算的最小单位,是进程内部的一个执行单元1、多个线程同时进行,采用枪占的机制,单核计算机一个时间只有一个线程执行,采用枪占资源的方式

较为详细扩展的文章可参见这篇博客:
https://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/79640870

一、线程定义

线程是进程中执行运算的最小单位,是进程内部的一个执行单元
1、多个线程同时进行,采用枪占的机制,单核计算机一个时间只有一个线程执行,采用枪占资源的方式

二、多线程的优势

1、最大限度的提高计算机系统的利用效率
2、充分利用网络和系统资源

三、主线程

main方法为主线程入口
主线程必须最后执行

四、创建线程

1、继承Thread类
重写run方法
测试中只需要创建线程对象即可
2、实现Runnable接口
测试诶中创建线程时候,需要
Thread thread=new Thread(m,name);
m为线程类的实例
name为此线程的名字

两种方法的区别
Thread方法较简单,适用于单继承
Runnable很好的避免了java中的单根继承,并且使用这种方法可以共享数据资源。

五、线程的状态

1、新生(创建)
new但是还没调用start方法
2、就绪
调用了start方法,但是未抢到CPU的资源
3、运行
执行run方法
4、阻塞
是一种不可运行状态,造成阻塞的原因:
*执行Thread.sleep()方法
*IO操作时,IO操作未完成
*需要得到琐,但是琐被占用
5、死亡
退出main方法

六、线程调度

1、线程优先级
①设置优先级
setPriority(int guid)
②1-10表示优先级,10最高,5为默认,每一个优先级对应Thread的一个公用静态常量
NORM_PRIORITY=5
MIN_PRIORITY=1
MAX_PRIORITY=10
线程的优先级只是表示一个抢到资源的概率,不一定每次优先级高的都先运行,只是表示有这种可能性
2、实现线程调度的方法
①sleep
静态方法
要用Thread.sleep(1000);括号内为毫秒数
强制让线程休眠
②join
非静态方法
线程名.join();
谁调用join方法,该线程就先执行完,也有可能出现要加入的线程在未达到join条件时就已执行完毕,这时候join就不起作用了。
③yield
静态方法
Thread.yield
线程的礼让
可以让当前线程暂停执行,允许其他线程执行,但该线程任然可运行状态,此时,系统选择其他或更高优先级的线程执行,如无其他,则该线程继续执行,

七、线程同步

高并发安全性问题:马上双十一了,很多多人同一时间点会访问同一数据,这时候线程安全就很重要了
线程同步:
所谓线程同步就是当两个或多个线程要访问同一资源时,需要以某种顺序来确保某一时刻只能一个线程使用的方式
1、同步代码块
在访问修饰符前或后加synchronized,比如这个例子

package demo4;
/*
 * 线程同步测试
 * 1、同步代码块
 */
public class MyThread implements Runnable {
  private int count=10;//显示余票
  private int piao;//显示抢到几张票
  @Override
  public void run() {
    while(true) {
      synchronized (this) {
        if (count <= 0) {
          break;
        }
        count--;
        piao++;
        //模拟网络延迟
        try {
          Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
          // TODO Auto-generated catch block
          e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到弟" + piao + "张票,剩余" + count + "张票!");
      }
    }
  }
}

注意:eclipse自动生成同步代码块的快捷键
右键——Surround with——synchronized...
2、同步方法

package demo5;
/*
 * 线程同步测试
 * 2、同步方法
 */
public class MyThread implements Runnable {
  private int count=10;//显示余票
  private int piao;//显示抢到几张票
  boolean flag=true;
  @Override
  public void run() {
    while(flag) {
      buy();
    }
  }
  synchronized public void buy() {
    if (count <= 0) {
      flag=false;
      return;
    }
    //模拟网络延迟
    try {
      Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
    count--;
    piao++;
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到弟" + this.piao + "张票,剩余" + this.count + "张票!");
  }
}

注意:并不是同步的代码越多越好,容易出现死锁现象

线程同步涉及的类和方法(重要)

1、ArryLit类的add方法:是非线程同步,不安全的
2、StringBuffer同步安全
StringBuilder非同步,不安全
3、线程安全的:能同步,共享资源,安全
非线程安全:效率高
4、HashMap:建只能有一个为空,值不能为空,不安全
Hashtable:键值都不允许为空,安全

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