【设计模式】JAVA Design Patterns——Arrange/Act/Assert(安排/执行/断言模式)

简介: 【设计模式】JAVA Design Patterns——Arrange/Act/Assert(安排/执行/断言模式)

🔍目的


安排/执行/断言(AAA)是组织单元测试的一种模式。

将测试分为三个步骤:

  1. 安排:执行测试所需的设置和初始化。
  2. 执行:采取测试所需的行动。
  3. 断言:验证测试结果。


🔍解释

这种模式有几个明显的好处。 它在测试的设置,操作和结果之间建立了清晰的分隔。 这种结构使代码更易于阅读和理解。 如果按顺序排列步骤并格式化代码以将它们分开,则可以扫描测试并快速了解其功能。


当您编写测试时,它还会强制执行一定程度的纪律。 您必须清楚地考虑您的测试将执行的三个步骤。 由于您已经有了大纲,因此可以使同时编写测试变得更加自然。


真实世界例子


为一个编写全面而清晰的单元测试套件


通俗描述


安排/执行/断言是一种测试模式,将测试分为三个清晰的步骤以方便维护。


维基百科


安排/执行/断言是用于在单元测试方法中排列和格式化代码的模式。


程序示例

创建单元测试的Cash

public class Cash {
 
  private int amount;
 
  Cash(int amount) {
    this.amount = amount;
  }
 
  void plus(int addend) {
    amount += addend;
  }
 
  boolean minus(int subtrahend) {
    if (amount >= subtrahend) {
      amount -= subtrahend;
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  }
 
  int count() {
    return amount;
  }
}


根据安排/ 执行 / 断言模式编写单元测试(注意每个单元测试的步骤是分开的清晰的)。

class CashAAATest {
 
  @Test
  void testPlus() {
    //Arrange
    var cash = new Cash(3);
    //Act
    cash.plus(4);
    //Assert
    assertEquals(7, cash.count());
  }
 
  @Test
  void testMinus() {
    //Arrange
    var cash = new Cash(8);
    //Act
    var result = cash.minus(5);
    //Assert
    assertTrue(result);
    assertEquals(3, cash.count());
  }
 
  @Test
  void testInsufficientMinus() {
    //Arrange
    var cash = new Cash(1);
    //Act
    var result = cash.minus(6);
    //Assert
    assertFalse(result);
    assertEquals(1, cash.count());
  }
 
  @Test
  void testUpdate() {
    //Arrange
    var cash = new Cash(5);
    //Act
    cash.plus(6);
    var result = cash.minus(3);
    //Assert
    assertTrue(result);
    assertEquals(8, cash.count());
  }
}



🔍适用场景

你需要结构化你的单元测试代码这样它们可以更好的阅读,维护和增强

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