Lua 基本语法

简介: Lua语言保留关键词包括and、break、do等,下划线开头的大写变量如&_VERSION为内部使用。默认变量为全局,无需声明,赋值后创建,未初始化值为nil。删除全局变量通过赋值为nil实现,变量等于nil时视为不存在。

Lua 基本语法

关键词

以下列出了 Lua 的保留关键词。保留关键字不能作为常量或变量或其他用户自定义标示符:

and break do else
elseif end false for
function if in local
nil not or repeat
return then true until
while goto
一般约定,以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如 _VERSION)被保留用于 Lua 内部全局变量。

全局变量
在默认情况下,变量总是认为是全局的。

全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。

print(b)
nil
b=10
print(b)
10

如果你想删除一个全局变量,只需要将变量赋值为nil。

b = nil
print(b) --> nil
这样变量b就好像从没被使用过一样。换句话说, 当且仅当一个变量不等于nil时,这个变量即存在。

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**Lua 语法摘要** - 保留关键词:`and, break, do, else, elseif, end, false, for, function, if, in, local, nil, not, or, repeat, return, then, true, until, while, goto` 不可作标识符。 - 全局变量默认,无需声明。赋值创建全局变量,如 `b=10`;未初始化时访问返回 `nil`。
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Lua语言保留关键词包括and, break, do等,下划线开头的大写变量为内部使用。全局变量无需声明,赋值即创建,未初始化时值为nil。删除全局变量通过赋值为nil实现,变量等于nil时表示不存在。
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Lua中,保留关键词如`and`, `break`, `do`等不可用作标识符。全局变量自动创建并默认为nil,赋值后生效,如`b=10`。未初始化的全局变量值为nil,可通过`b=nil`删除变量。
Lua 基本语法
Lua的保留关键词包括and, break, do等,下划线开头的大写变量(_VERSION)为内部使用。全局变量默认无需声明,赋值后自动创建,未初始化时值为nil。删除全局变量可将其赋值为nil,变量等于nil表示不存在。
Lua 基本语法
Lua语言的保留关键词包括and, break, do等,下划线开头的大写变量名如/_VERSION/用于内部全局。默认变量为全局,无需声明,赋值即创建,未初始化值为nil。删除全局变量通过赋值为nil实现,变量等于nil表示不存在。
Lua 基本语法
Lua语言的关键字包括and, break, do, else等,下划线开头的大写变量如&_VERSION是内部使用的。全局变量默认自动创建,无需声明,赋值后即存在,如`b=10`。访问未初始化的全局变量返回nil。删除全局变量通过赋值为nil,如`b=nil`,之后变量b被视为不存在。
Lua 基本语法
Lua语言的保留关键词包括and、break、do等,下划线开头的大写组合如 `_VERSION` 是内部全局变量。全局变量默认无需声明,直接赋值即可创建,未初始化时值为`nil`。删除全局变量通过赋值为`nil`实现,变量等于`nil`时视为不存在。
Lua 基本语法
Lua语言保留关键字包括and, break, do等,下划线开头的大写变量名如&_VERSION是内部使用的。全局变量默认无需声明,赋值后自动创建,未初始化时值为nil。删除全局变量通过赋值为nil实现,变量等于nil时表示不存在。