从今天开始,往后将陆续更新Lua教程,主要是搭载Cocos2dx ,有任何疑惑或者不对的地方,尽情指正、交流、探讨。
那么首先肯定是Lua语言基础的知识点,下面直接附上代码,注释已经很清楚,无需赘述。
这里顺便给大家推荐一款mac os上的文本编辑器,好用支持多语言编辑,oc,c,c++,java,lua,js,html等等等
TextMate,图标是个菊花 – -。 下载地址:http://macromates.com
- -- mac 上有很多文本编辑器,Himi找了很多,感觉TextMate是比较好用的,小巧且功能强大!而且免费,图标是个小菊花 - -
- -- 注释语句
- --[[
- 注释段落语句
- ]]--
- --引用其他lua文件,不需要加上(.lua)后缀
- --require "xx"
- --变量不需要定义,可以直接赋值
- count = 100 --成员变量
- local count =100 --局部变量
- --方法定义
- function hello(...)
- --打印
- print("Hello Lua!");
- print(string.format(...))
- end
- -- 每一行代码不需要使用分隔符,当然也可以加上
- -- 访问没有初始化的变量,lua默认返回nil
- -- 调用函数形式
- hello("你懂的")
- --打印变量的类型
- isOK =false
- print(type(isOK))
- -- 基本变量类型
- a =nil --Lua 中值为nil 相当于删除
- b =10
- c =10.4
- d =false
- --定义字符串,单引号,双引号都可以的
- e ="i am"
- d ='himi'
- --两个字符串的连接可以如下形式
- stringA ="Hi"
- stringB ="mi"
- print(stringA..stringB)
- --另外Lua也支持转移字符,如下
- print(stringA.."\n"..stringB);
- --修改字符串的部分gsub,可以如下形式:(将stringA字符串中的Hi修改为WT)
- stringA=string.gsub(stringA,"Hi","WT")
- print(stringA);
- --将字符换成数字tonumber(不转也会自动转)
- --将数字换成字符tostring(不转也会自动转)
- stringC = "100"
- stringC = tonumber(stringC)
- stringC = stringC +20
- stringC = tostring(stringC)
- print(stringC)
- --取一个字符串的长度使用 #
- print(#stringC)
- --创建 表
- tableA ={}
- m = "x"
- tableA[m] =100
- m2 ='y'
- tableA[m2] =200
- print(tableA["x"].."\n"..tableA.y)
- --另外表还可以如下形式(从1开始)
- tableB ={"4","5","6","7","8"}
- print(tableB[1])
- --算术操作符
- c1 = 10+2
- c2 = 10-2
- c3 = 10*2
- c4 = 10/2
- c5 = 10^2
- c6 = 10%2
- c7 = -10+2
- print(c1.."_"..c2.."_"..c3.."_"..c4.."_"..c5.."_"..c6.."_"..c7)
- --控制操作
- --if then elseif then else end
- abc =10
- if abc ==10 then
- print("v1")
- elseif abc == 9 then
- print("v2")
- else
- print("v3")
- end
- --for
- --从4(第一个参数)涨到10(第二个参数),每次增长以2(第三个参数)为单位
- for i=4,10,2 do
- print("for1:"..i+1)
- end
- --也可以不制定最后一个参数,默认1的增长速度
- for i=4,10 do
- print("for2:"..i+1)
- end
- tableFor = {"himi1","himi2","himi3","himi4","himi5"}
- for k,v in pairs(tableFor) do
- print("for3:key:"..k.."value:"..v)
- end
- --while
- w1 = 20
- while true do
- w1=w1+1
- if w1 ==25 then
- break
- end
- end
- print("whlile:"..w1)
- --repeat
- aa =20
- repeat aa = aa+2
- print("repeat:"..aa)
- until aa>28
- --关系操作符
- --需要注意的是不等于符号 ~= 而不是!=
- ax =10
- bx =20
- if ax >bx then
- print("GX1")
- elseif ax<bx then
- print("GX2")
- elseif ax>=bx then
- print("GX3")
- elseif ax<=bx then
- print("GX4")
- elseif ax==bx then
- print("GX5")
- elseif ax~=bx then
- print("GX6")
- else
- print("GX7")
- end
其中主要需要注意的是,判断语句不等于,不再是!= ,在Lua中是~= ,这个要注意。
源码下载地址: http://vdisk.weibo.com/s/wwgnO
另外关于一些常见的函数如下详解:
- --函数详解
- --有一个返回值的函数
- function funTestBackOne(aCount)
- local aCount= aCount+1
- return aCount
- end
- a =20
- print(funTestBackOne(a))
- --有多个返回值的函数
- function funTestBackMore()
- return 2,3
- end
- a,b =funTestBackMore()
- print(a.." and "..b)
- --有变长参数的函数
- function funTestUnKnow( ... )
- print(...)
- end
- funTestUnKnow(a,b,"Himi")
- --闭合函数(一个函数写在另外一个函数内)
- function funTest1( ... )
- local d = 12;
- d=d+...
- function funTest2( ... )
- print(d)
- end
- funTest2()
- end
- funTest1(100)
掌握这些Lua语言基础,基本足够你使用了。
本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/1173219,如需转载请自行联系原作者