C#的类和对象的概念学习案例刨析

简介: 【5月更文挑战第17天】C#是一种面向对象的语言,以类和对象为核心。类作为对象的模板,定义了属性(如Name, Age)和行为(如Greet)。对象是类的实例,可设置属性值。封装通过访问修饰符隐藏实现细节,如Customer类的私有name字段通过Name属性访问。继承允许新类(如Employee)从现有类(Person)继承并扩展。多态让不同对象(如Circle, Square)共享相同接口(Shape),实现抽象方法Area,提供灵活的代码设计。

C#是面向对象的编程语言,类和对象是其核心概念之一。以下是关于C#类和对象的学习案例详解:

  1. 类的概念

类是对象的一个模板,它描述了一类对象的属性和行为。类可以包含字段、属性、方法等成员。例如:

public class Person {
   
    public string Name {
    get; set; }
    public int Age {
    get; set; }
    public void Greet(string name) {
   
        Console.WriteLine($"Hello, {name}");
    }
}
  1. 对象的概念

对象是指类的一个实例。例如,我们可以创建Person类的一个实例,并为其设置Name和Age属性:

Person person = new Person();
person.Name = "John";
person.Age = 30;
  1. 封装

封装是面向对象的一种重要特性,它隐藏类的实现细节,只暴露必要的接口。在C#中,我们可以使用访问修饰符来控制类的可见性。例如:

public class Customer {
    private string name;
    public string Name {
        get { return this.name; }
        set { this.name = value; }
    }
}

在这个例子中,我们使用private关键字来隐藏name字段,只公开Name属性,这样就可以通过Name属性来获取或设置name字段的值。

  1. 继承

继承是从一个已存在的类派生出新的类的过程。子类可以继承父类的属性和方法,并添加自己的属性和方法。例如:

public class Employee : Person {
    public decimal Salary { get; set; }
}

在这个例子中,Employee类继承自Person类,并添加了自己的Salary属性。

  1. 多态

多态是面向对象的一种重要特性,它表示不同的对象可以共享相同的接口。例如:

public abstract class Shape {
    public abstract double Area();
}
public class Circle : Shape {
    public override double Area() {
        // calculate area of circle
    }
}
public class Square : Shape {
    public override double Area() {
        // calculate area of square
    }
}

在这个例子中,Shape类是抽象类,Circle和Square都是Shape的子类,并实现了Area方法。这样,我们可以使用Shape类的指针指向Circle或Square对象,调用Area方法即可得到正确的结果。

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