【C++入门】缺省参数、函数重载与引用(上)

简介: 【C++入门】缺省参数、函数重载与引用

💞💞 前言

hello hello~ ,这里是大耳朵土土垚~💖💖 ,欢迎大家点赞🥳🥳关注💥💥收藏🌹🌹🌹

1. 缺省参数

1.1 缺省参数概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

#include<iostream>
using namespace std;//使用using namespace 命名空间名称引入C++标准
void Func(int a = 0)
 {
  cout<<a<<endl;
 }
 int main()
 {
  Func();     // 没有传参时,使用参数的默认值 
  Func(10);   // 传参时,使用指定的实参
  return 0;
 }

结果如下:

可以看到在定义void Func(int a = 0)时给int a 参数赋值为0;

所以当使用该函数时,如果不传参数:Func(); 就默认传的参数为之前定义时赋值的0;

如果传参数:Func(10); 就正常传参即可;

注意:

  • 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现(写在声明中):
 //a.h
  void Func(int a = 10);
  
  // a.cpp
  void Func(int a = 20)
  {}
  
  // 注意:如果声明与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。
  • 缺省值必须是常量或者全局变量;
  • C语言不支持(编译器不支持)缺省参数;

1.2 缺省参数分类

  • 全缺省参数
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
 {
 cout<<"a = "<<a<<endl;
 cout<<"b = "<<b<<endl;
 cout<<"c = "<<c<<endl;
 }

全缺省参数就是指定义函数时将所有的参数都赋值

  • 半缺省参数
void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
 {
 cout<<"a = "<<a<<endl;
 cout<<"b = "<<b<<endl;
 cout<<"c = "<<c<<endl;
 }

半缺省参数就是指定义函数时将部分的参数赋值;

注意:半缺省参数必须从右往左依次连续来给出,中间不能有间隔;

2.函数重载

2.1函数重载概念

  • 函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
  • 函数重载的优点是能够提高代码的可读性和可维护性。通过使用同一个函数名来表示一组相关的操作,可以让调用者更容易理解代码的意图,并且减少了代码的重复性。
  • 函数重载的条件是函数名相同,但是参数列表不同。参数列表可以包括参数的个数、类型、顺序等方面的差异。在编译器中,通过函数的参数列表来区分同名的函数,并选择合适的函数进行调用。

例如:

#include<iostream>
using namespace std;
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
    cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
    return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
    cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
    return left + right;
}


// 2、参数个数不同
void f()
{
    cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
    cout << "f(int a)" << endl;
}



// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
    cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
    cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{
    Add(10, 20);
    Add(10.1, 20.2);
    f();
    f(10);
    f(10, 'a');
    f('a', 10);
    return 0;
}

结果如下:

可以看到虽然函数名相同,但是对应不同的参数会调用不同的函数

  • 这里注意,相同类型的参数顺序调换不构成函数重载:
int Add(int left, int right)
{
    cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
    return left + right;
}
int Add(int right, int left)
{
    cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
    return left + right;
}

结果如下:

  • 当然如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。

2.2函数重载原因

  • C语言不支持函数重载的主要原因是它的编译器在进行函数调用时是根据函数名来确定具体调用的函数的,在编译阶段就已经决定了函数的调用方式。而函数重载是指多个函数拥有相同的名称但具有不同的参数列表,编译器无法根据函数名来确定具体调用的函数。因此,C语言无法实现函数重载功能。
  • 而C++是通过函数修饰规则来区分同名的函数,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。

【C++入门】缺省参数、函数重载与引用(下);https://developer.aliyun.com/article/1496845

相关文章
|
3月前
|
存储 安全 编译器
c++入门
c++作为面向对象的语言与c的简单区别:c语言作为面向过程的语言还是跟c++有很大的区别的,比如说一个简单的五子棋的实现对于c语言面向过程的设计思路是首先分析解决这个问题的步骤:(1)开始游戏(2)黑子先走(3)绘制画面(4)判断输赢(5)轮到白子(6)绘制画面(7)判断输赢(8)返回步骤(2) (9)输出最后结果。但对于c++就不一样了,在下五子棋的例子中,用面向对象的方法来解决的话,首先将整个五子棋游戏分为三个对象:(1)黑白双方,这两方的行为是一样的。(2)棋盘系统,负责绘制画面。
41 0
|
7月前
|
存储 缓存 C++
C++ 容器全面剖析:掌握 STL 的奥秘,从入门到高效编程
C++ 标准模板库(STL)提供了一组功能强大的容器类,用于存储和操作数据集合。不同的容器具有独特的特性和应用场景,因此选择合适的容器对于程序的性能和代码的可读性至关重要。对于刚接触 C++ 的开发者来说,了解这些容器的基础知识以及它们的特点是迈向高效编程的重要一步。本文将详细介绍 C++ 常用的容器,包括序列容器(`std::vector`、`std::array`、`std::list`、`std::deque`)、关联容器(`std::set`、`std::map`)和无序容器(`std::unordered_set`、`std::unordered_map`),全面解析它们的特点、用法
C++ 容器全面剖析:掌握 STL 的奥秘,从入门到高效编程
|
6月前
|
存储 分布式计算 编译器
C++入门基础2
本内容主要讲解C++中的引用、inline函数和nullptr。引用是变量的别名,与原变量共享内存,定义时需初始化且不可更改指向对象,适用于传参和返回值以提高效率;const引用可增强代码灵活性。Inline函数通过展开提高效率,但是否展开由编译器决定,不建议分离声明与定义。Nullptr用于指针赋空,取代C语言中的NULL。最后鼓励持续学习,精进技能,提升竞争力。
|
11月前
|
程序员 C++
C++中的函数重载有什么作用
【10月更文挑战第19天】C++中的函数重载有什么作用
152 3
|
11月前
|
编译器 程序员 C++
C++中的函数重载是什么
【10月更文挑战第19天】C++中的函数重载是什么
254 0
|
7月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
3月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
83 0
|
3月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
164 0
|
5月前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
161 12