Lua 基本语法

简介: Lua 是一种脚本语言,程序可保存在 `.lua` 文件中执行。例如,`hello.lua` 包含 `print` 语句打印 "Hello World!" 和 "www.baidu.com"。通过 `lua hello.lua` 运行脚本。此外,可使用shebang (`#!/usr/local/bin/lua`) 指定 Lua 解释器,赋予脚本执行权限后,直接运行 `./hello.lua`。

Lua 基本语法

脚本式编程
我们可以将 Lua 程序代码保存到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为 hello.lua 的脚本文件中:

print("Hello World!")
print("www.baidu.com")
使用 lua 名执行以上脚本,输出结果为:

$ lua hello.lua
Hello World!
www.baidu.com
我们也可以将代码修改为如下形式来执行脚本(在开头添加:#!/usr/local/bin/lua):

实例

!/usr/local/bin/lua

print("Hello World!")
print("www.baidu.com")
以上代码中,我们指定了 Lua 的解释器 /usr/local/bin directory。加上 # 号标记解释器会忽略它。接下来我们为脚本添加可执行权限,并执行:

./hello.lua
Hello World!
www.baidu.com

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**Lua 语法摘要** - 保留关键词:`and, break, do, else, elseif, end, false, for, function, if, in, local, nil, not, or, repeat, return, then, true, until, while, goto` 不可作标识符。 - 全局变量默认,无需声明。赋值创建全局变量,如 `b=10`;未初始化时访问返回 `nil`。
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Lua语言保留关键词包括and, break, do等,下划线开头的大写变量为内部使用。全局变量无需声明,赋值即创建,未初始化时值为nil。删除全局变量通过赋值为nil实现,变量等于nil时表示不存在。
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Lua语言保留关键词包括and、break、do等,下划线开头的大写变量如&_VERSION为内部使用。默认变量为全局,无需声明,赋值后创建,未初始化值为nil。删除全局变量通过赋值为nil实现,变量等于nil时视为不存在。
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Lua语言的保留关键词包括and, break, do等,下划线开头的大写变量名如/_VERSION/用于内部全局。默认变量为全局,无需声明,赋值即创建,未初始化值为nil。删除全局变量通过赋值为nil实现,变量等于nil表示不存在。
Lua 基本语法
Lua语言的关键字包括and, break, do, else等,下划线开头的大写变量如&_VERSION是内部使用的。全局变量默认自动创建,无需声明,赋值后即存在,如`b=10`。访问未初始化的全局变量返回nil。删除全局变量通过赋值为nil,如`b=nil`,之后变量b被视为不存在。
Lua 基本语法
Lua语言的保留关键词包括and、break、do等,下划线开头的大写组合如 `_VERSION` 是内部全局变量。全局变量默认无需声明,直接赋值即可创建,未初始化时值为`nil`。删除全局变量通过赋值为`nil`实现,变量等于`nil`时视为不存在。