1.顺序结构
程序从上到下执行
2.选择结构(判断结构)
判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。
C++ 编程语言提供了以下类型的判断语句
语句 | 描述 |
if语句 | 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。 |
if-else语句 | 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。 |
嵌套if语句 | 您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。 |
switch语句 | 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。 |
嵌套switch语句 | 您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。 |
if语句
C++ 中 if 语句的语法:
if(boolean_expression) { // 如果布尔表达式为真将执行的语句 }
如果布尔表达式为 true,则 if 语句内的代码块将被执行。如果布尔表达式为 false,则 if 语句结束后的第一组代码(闭括号后)将被执行。
C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false。
int main() { int a=30; if (a<20) { cout << a; } cout << 20; return 0; }
if-else语句
一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
C++ 中 if...else 语句的语法:
if(boolean_expression) { // 如果布尔表达式为真将执行的语句 } else { // 如果布尔表达式为假将执行的语句 }
如果布尔表达式为 true,则执行 if 块内的代码。如果布尔表达式为 false,则执行 else 块内的代码。
#include <iostream> using namespace std; int main () { // 局部变量声明 int a = 100; // 检查布尔条件 if( a < 20 ) { // 如果条件为真,则输出下面的语句 cout << "a 小于 20" << endl; } else { // 如果条件为假,则输出下面的语句 cout << "a 大于 20" << endl; } cout << "a 的值是 " << a << endl; return 0; }
嵌套if语句
在 C++ 中,嵌套 if-else 语句是合法的,这意味着您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。
C++ 中 嵌套 if 语句的语法:
if( boolean_expression 1) { // 当布尔表达式 1 为真时执行 if(boolean_expression 2) { // 当布尔表达式 2 为真时执行 } } 您可以嵌套 else if...else,方式与嵌套 if 语句相似。
#include <iostream> using namespace std; int main () { // 局部变量声明 int a = 100; int b = 200; // 检查布尔条件 if( a == 100 ) { // 如果条件为真,则检查下面的条件 if( b == 200 ) { // 如果条件为真,则输出下面的语句 cout << "a 的值是 100,且 b 的值是 200" << endl; } } cout << "a 的准确值是 " << a << endl; cout << "b 的准确值是 " << b << endl; return 0; }
switch语句
一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。
C++ 中 switch 语句的语法:
switch(expression){ case constant-expression : statement(s); break; // 可选的 case constant-expression : statement(s); break; // 可选的 // 您可以有任意数量的 case 语句 default : // 可选的 statement(s); }
switch 语句必须遵循下面的规则:
- switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。
- 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
- case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。
- 当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
- 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
- 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
- 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。
#include <iostream> using namespace std; int main () { // 局部变量声明 char grade = 'D'; switch(grade) { case 'A' : cout << "很棒!" << endl; break; case 'B' : case 'C' : cout << "做得好" << endl; break; case 'D' : cout << "您通过了" << endl; break; case 'F' : cout << "最好再试一下" << endl; break; default : cout << "无效的成绩" << endl; } cout << "您的成绩是 " << grade << endl; return 0; }
嵌套switch语句
可以把一个 switch 作为一个外部 switch 的语句序列的一部分,即可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。即使内部和外部 switch 的 case 常量包含共同的值,也没有矛盾。
C++ 中的 switch 语句允许至少 256 个嵌套层次。
C++ 中 嵌套 switch 语句的语法:
switch(ch1) { case 'A': cout << "这个 A 是外部 switch 的一部分"; switch(ch2) { case 'A': cout << "这个 A 是内部 switch 的一部分"; break; case 'B': // 内部 B case 代码 } break; case 'B': // 外部 B case 代码 }
注意:
? : 运算符
我们已经在前面的章节中讲解了条件运算符?:,可以用来替代 if...else 语句。它的一般形式如下:
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
其中,Exp1、Exp2 和 Exp3 是表达式。请注意,冒号的使用和位置。
? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。如果 Exp1 为假,则计算 Exp3 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。
3.循环结构
有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的一般形式:
循环类型。
循环类型 | 描述 |
while循环 | 当给定条件为真时,重复语句或语句组。它会在执行循环主体之前测试条件。 |
for循环 | 多次执行一个语句序列,简化管理循环变量的代码。 |
do-while循环 | 除了它是在循环主体结尾测试条件外,其他与 while 语句类似。 |
嵌套循环 | 您可以在 while、for 或 do..while 循环内使用一个或多个循环。 |
while循环
只要给定的条件为真,while 循环语句会重复执行一个目标语句。
C++ 中 while 循环的语法:
while(condition) { statement(s); }
在这里,statement(s) 可以是一个单独的语句,也可以是几个语句组成的代码块。condition 可以是任意的表达式,当为任意非零值时都为真。当条件为真时执行循环。当条件为假时,程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。
int main() { int a=3; while (a<30) { cout << a; a++; } return 0; }
for循环
for 循环允许您编写一个执行特定次数的循环的重复控制结构。
C++ 中 for 循环的语法:
for ( init; condition; increment ) { statement(s); }
下面是 for 循环的控制流:
- init 会首先被执行,且只会执行一次。这一步允许您声明并初始化任何循环控制变量。您也可以不在这里写任何语句,只要有一个分号出现即可。
- 接下来,会判断 condition。如果为真,则执行循环主体。如果为假,则不执行循环主体,且控制流会跳转到紧接着 for 循环的下一条语句。
- 在执行完 for 循环主体后,控制流会跳回上面的 increment 语句。该语句允许您更新循环控制变量。该语句可以留空,只要在条件后有一个分号出现即可。
- 条件再次被判断。如果为真,则执行循环,这个过程会不断重复(循环主体,然后增加步值,再然后重新判断条件)。在条件变为假时,for 循环终止。
#include <iostream> using namespace std; int main () { // for 循环执行 for( int a = 10; a < 20; a = a + 1 ) { cout << "a 的值:" << a << endl; } return 0; }
基于范围的for循环(C++11)
for 语句允许简单的范围迭代:
int my_array[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 每个数组元素乘于 2 for (int &x : my_array) { x *= 2; cout << x << endl; } // auto 类型也是 C++11 新标准中的,用来自动获取变量的类型 for (auto &x : my_array) { x *= 2; cout << x << endl; }
上面for述句的第一部分定义被用来做范围迭代的变量,就像被声明在一般for循环的变量一样,其作用域仅只于循环的范围。而在":"之后的第二区块,代表将被迭代的范围。
实例
#include<iostream> #include<string> #include<cctype> using namespace std; int main() { string str("some string"); // range for 语句 for(auto &c : str) { c = toupper(c); } cout << str << endl; return 0; }
上面的程序使用Range for语句遍历一个字符串,并将所有字符全部变为大写,然后输出结果为:
SOME STRING
do-while循环
不像 for 和 while 循环,它们是在循环头部测试循环条件。do...while 循环是在循环的尾部检查它的条件。
do...while 循环与 while 循环类似,但是 do...while 循环会确保至少执行一次循环。
C++ 中 do...while 循环的语法:
do { statement(s); }while( condition );
请注意,条件表达式出现在循环的尾部,所以循环中的 statement(s) 会在条件被测试之前至少执行一次。
如果条件为真,控制流会跳转回上面的 do,然后重新执行循环中的 statement(s)。这个过程会不断重复,直到给定条件变为假为止。
#include <iostream> using namespace std; int main () { // 局部变量声明 int a = 10; // do 循环执行 do { cout << "a 的值:" << a << endl; a = a + 1; }while( a < 20 ); return 0; }
a 的值: 10 a 的值: 11 a 的值: 12 a 的值: 13 a 的值: 14 a 的值: 15 a 的值: 16 a 的值: 17 a 的值: 18 a 的值: 19
嵌套循环
一个循环内可以嵌套另一个循环。C++ 允许至少 256 个嵌套层次。
C++ 中 嵌套 for 循环 语句的语法:
for ( init; condition; increment ) { for ( init; condition; increment ) { statement(s); } statement(s); // 可以放置更多的语句 }
C++ 中 嵌套 while 循环 语句的语法:
while(condition) { while(condition) { statement(s); } statement(s); // 可以放置更多的语句 }
C++ 中 嵌套 do...while 循环 语句的语法:
do { statement(s); // 可以放置更多的语句 do { statement(s); }while( condition ); }while( condition );
关于嵌套循环有一点值得注意,可以在任何类型的循环内嵌套其他任何类型的循环。比如,一个 for 循环可以嵌套在一个 while 循环内,反之亦然。
循环控制语句
循环控制语句更改执行的正常序列。当执行离开一个范围时,所有在该范围中创建的自动对象都会被销毁。
C++ 提供了下列的控制语句。点击链接查看每个语句的细节。
控制语句 | 描述 |
break语句 | 终止 loop 或 switch 语句,程序流将继续执行紧接着 loop 或 switch 的下一条语句。 |
continue语句 | 引起循环跳过主体的剩余部分,立即重新开始测试条件。 |
goto语句 | 将控制转移到被标记的语句。但是不建议在程序中使用 goto 语句。 |
break语句
C++ 中 break 语句有以下两种用法:
- 当 break 语句出现在一个循环内时,循环会立即终止,且程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。
- 它可用于终止 switch 语句中的一个 case。
如果您使用的是嵌套循环(即一个循环内嵌套另一个循环),break 语句会停止执行最内层的循环,然后开始执行该块之后的下一行代码。
continue语句
C++ 中的 continue 语句有点像 break 语句。但它不是强迫终止,continue 会跳过当前循环中的代码,强迫开始下一次循环。
对于 for 循环,continue 语句会导致执行条件测试和循环增量部分。对于 while 和 do...while 循环,continue 语句会导致程序控制回到条件测试上。
语法
C++ 中 continue 语句的语法:
goto语句
goto 语句允许把控制无条件转移到同一函数内的被标记的语句。
注意:在任何编程语言中,都不建议使用 goto 语句。因为它使得程序的控制流难以跟踪,使程序难以理解和难以修改。任何使用 goto 语句的程序可以改写成不需要使用 goto 语句的写法。
C++ 中 goto 语句的语法:
goto label; .. . label: statement;
在这里,label 是识别被标记语句的标识符,可以是任何除 C++ 关键字以外的纯文本。标记语句可以是任何语句,放置在标识符和冒号(:)后边。
无限循环
如果条件永远不为假,则循环将变成无限循环。for 循环在传统意义上可用于实现无限循环。由于构成循环的三个表达式中任何一个都不是必需的,您可以将某些条件表达式留空来构成一个无限循环。
#include <iostream> using namespace std; int main () { for( ; ; ) { printf("This loop will run forever.\n"); } return 0; }
当条件表达式不存在时,它被假设为真。您也可以设置一个初始值和增量表达式,但是一般情况下,C++ 程序员偏向于使用 for(;;) 结构来表示一个无限循环。
注意:按 Ctrl + C 键终止一个无限循环。