解析Java线程池的异常处理机制

简介: 该内容是一个关于Java线程和线程池异常处理的总结。提到的关键点包括:1. 引用了滑动验证页面和相关文章资源。2. 区分了`execute`与`submit`在处理线程异常时的区别,`submit`可能会捕获并隐藏异常,而`execute`会直接抛出。3. 提供了处理线程和线程池异常的建议,如使用try/catch直接捕获,或者自定义线程工厂和未捕获异常处理器。4. 示例代码展示了如何通过设置`UncaughtExceptionHandler`来监控和处理线程中的异常。请注意,由于字符限制,这里只提供了简要摘要,详细解释和代码示例请参考原文。

 

感谢:1、滑动验证页面

2、线程的异常捕获与线程池的异常捕获 execute与submit区别:线程的异常捕获与线程池的异常捕获 execute与submit区别_threadutil.execute-CSDN博客

原文:https://www.cnblogs.com/wscit/p/6100476.html

3、线程吞掉异常信息 - 简书

submit的方式会吃掉异常,execute的方式会直接抛出

之后定义的时候要这样定义

对于线程池、包括线程的异常处理推荐一下方式:

  1. 直接try/catch
@Test
    public void catchThreadPoolTest() {
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(1);
        try {
            Runnable runnable = () -> {
                System.out.println("-----------submit---------------");
                Object obj = null;
                System.out.println(obj.toString());
            };
            threadPool.submit(runnable).get();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("---------submit  Exception---------");
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("-----------华丽的分割线---------------");
        threadPool.execute(() -> {
            try {
                Object obj = null;
                System.out.println(obj.toString());
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("---------execute  Exception-----------");
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }

image.gif

2、线程直接重写整个方法:

第一段代码仅限于execute方法,因为submit的异常在线程池定义那块捕获不到,只有get的时候才会抛出,并且影响主线程的进行


@Test
    public void threadPoolTest() {
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(1, r -> {
            Thread t = new Thread(r);
            t.setUncaughtExceptionHandler(
                    (t1, e) -> System.out.println(t1 + " throws exception: " + e));
            return t;
        });
        threadPool.execute(() -> {
            System.out.println("-----------execute---------------");
            Object obj = null;
            System.out.println(obj.toString());
            System.out.println("-----------obj.toString---------------");
        });
        System.out.println("-----------afterExecue---------------");
    }
image.gif


@Test
    public void catchedExecutor() {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(new MyThreadFactory());
        executorService.execute(new Task());
        executorService.shutdownNow();
        System.out.println("-----------start---------------");
    }
public class MyThreadFactory implements ThreadFactory {
    public Thread newThread(Runnable r) {
        Thread t = new Thread(r);
        t.setUncaughtExceptionHandler(new RewriteUncatchtExceptionHandler());
        System.out.println("Thread[" + t.getName() + "] created.");
        return t;
    }
}
public class Task implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("执行任务");
        int num  = Integer.parseInt("TT");
    }
}
public class RewriteUncatchtExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
    public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
        System.out.println("我捕获到了线程池的异常");
    }
}
image.gif


@Test
    public void rewriteUncaughtException() {
        Task task = new Task();
        Thread thread = new Thread(task);
        thread.setUncaughtExceptionHandler(new RewriteUncatchtExceptionHandler());
        thread.start();
        System.out.println("-----------start---------------");
    }
public class RewriteUncatchtExceptionHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{
    public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
        System.out.println("我捕获到了线程池的异常");
    }
}
public class Task implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("执行任务");
        int num  = Integer.parseInt("TT");
    }
}
image.gif


@Test
    public void rewriteAfterExecute() {
        ExecutorService threadPool2 = new MyThreadPoolExecutor(1, 1, 1000, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(10));
        threadPool2.execute(() -> {
            System.out.println("-----------execute---------------");
            Object obj = null;
            System.out.println(obj.toString());
        });
        System.out.println("-----------afterExecue---------------");
    }
public class MyThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
    public MyThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
        super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
    }
    protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
        if(t!=null){
            System.out.println("MyThreadPoolExecutor     "+t);
        }
    }
}
image.gif

Thread t = new Thread();
       t.setUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() {
 
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
LOGGER.error(t + " throws exception: " + e);
}
        });
        //如果是线程池的模式:
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(1, r -> {
 Thread t = new Thread(r);
 t.setUncaughtExceptionHandler(
  (t1, e) -> LOGGER.error(t1 + " throws exception: " + e));
 return t;
        });
  1. image.gif
目录
相关文章
|
5月前
|
安全 Java
Java异常处理:程序世界的“交通规则
Java异常处理:程序世界的“交通规则
362 98
|
5月前
|
安全 Java 编译器
驾驭Java异常处理:从新手到专家的优雅之道
驾驭Java异常处理:从新手到专家的优雅之道
273 59
|
8月前
|
Java 编译器 数据库连接
Java异常处理:写出更健壮的代码
Java异常处理:写出更健壮的代码
238 0
|
12月前
|
Java 开发者
重学Java基础篇—Java类加载顺序深度解析
本文全面解析Java类的生命周期与加载顺序,涵盖从加载到卸载的七个阶段,并深入探讨初始化阶段的执行规则。通过单类、继承体系的实例分析,明确静态与实例初始化的顺序。同时,列举六种触发初始化的场景及特殊场景处理(如接口初始化)。提供类加载完整流程图与记忆口诀,助于理解复杂初始化逻辑。此外,针对空指针异常等问题提出排查方案,并给出最佳实践建议,帮助开发者优化程序设计、定位BUG及理解框架机制。最后扩展讲解类加载器层次与双亲委派机制,为深入研究奠定基础。
452 0
|
7月前
|
Java 数据库 C++
Java异常处理机制:try-catch、throws与自定义异常
本文深入解析Java异常处理机制,涵盖异常分类、try-catch-finally使用、throw与throws区别、自定义异常及最佳实践,助你写出更健壮、清晰的代码,提升Java编程能力。
|
10月前
|
Java
java 多线程异常处理
本文介绍了Java中ThreadGroup的异常处理机制,重点讲解UncaughtExceptionHandler的使用。通过示例代码展示了当线程的run()方法抛出未捕获异常时,JVM如何依次查找并调用线程的异常处理器、线程组的uncaughtException方法或默认异常处理器。文章还提供了具体代码和输出结果,帮助理解不同处理器的优先级与执行逻辑。
221 1
|
12月前
|
存储 设计模式 Java
重学Java基础篇—ThreadLocal深度解析与最佳实践
ThreadLocal 是一种实现线程隔离的机制,为每个线程创建独立变量副本,适用于数据库连接管理、用户会话信息存储等场景。
429 5
|
12月前
|
存储 监控 安全
重学Java基础篇—类的生命周期深度解析
本文全面解析了Java类的生命周期,涵盖加载、验证、准备、解析、初始化、使用及卸载七个关键阶段。通过分阶段执行机制详解(如加载阶段的触发条件与技术实现),结合方法调用机制、内存回收保护等使用阶段特性,以及卸载条件和特殊场景处理,帮助开发者深入理解JVM运作原理。同时,文章探讨了性能优化建议、典型异常处理及新一代JVM特性(如元空间与模块化系统)。总结中强调安全优先、延迟加载与动态扩展的设计思想,并提供开发建议与进阶方向,助力解决性能调优、内存泄漏排查及框架设计等问题。
507 5
|
12月前
|
机器学习/深度学习 人工智能 Java
Java机器学习实战:基于DJL框架的手写数字识别全解析
在人工智能蓬勃发展的今天,Python凭借丰富的生态库(如TensorFlow、PyTorch)成为AI开发的首选语言。但Java作为企业级应用的基石,其在生产环境部署、性能优化和工程化方面的优势不容忽视。DJL(Deep Java Library)的出现完美填补了Java在深度学习领域的空白,它提供了一套统一的API,允许开发者无缝对接主流深度学习框架,将AI模型高效部署到Java生态中。本文将通过手写数字识别的完整流程,深入解析DJL框架的核心机制与应用实践。
736 3
|
12月前
|
安全 IDE Java
重学Java基础篇—Java Object类常用方法深度解析
Java中,Object类作为所有类的超类,提供了多个核心方法以支持对象的基本行为。其中,`toString()`用于对象的字符串表示,重写时应包含关键信息;`equals()`与`hashCode()`需成对重写,确保对象等价判断的一致性;`getClass()`用于运行时类型识别;`clone()`实现对象复制,需区分浅拷贝与深拷贝;`wait()/notify()`支持线程协作。此外,`finalize()`已过时,建议使用更安全的资源管理方式。合理运用这些方法,并遵循最佳实践,可提升代码质量与健壮性。
367 1

推荐镜像

更多
  • DNS