【C++练级之路】【Lv.8】【STL】list类的模拟实现

简介: 【C++练级之路】【Lv.8】【STL】list类的模拟实现

引言

因为list结构的特殊性,所以拆分为结点、迭代器和list本身进行学习。

一、结点

细节:

  1. 使用struct,标明公有属性(这样从外部调用比较方便
  2. list是带头双向循环链表
  3. 提供全缺省的默认构造函数
template<class T>
struct __list_node
{
  __list_node<T>* _prev;
  __list_node<T>* _next;
  T _data;

  __list_node(const T& x = T())
    : _prev(nullptr)
    , _next(nullptr)
    , _data(x)
  {}
};

二、迭代器

由于list的每个结点物理空间不连续,导致迭代器不能像之前string、vector那样简单的设计为指针,而是设计为一个类(进行封装),以此完成*、->、++、–等一系列操作。

2.1 成员变量与默认成员函数

细节:

  1. 仍然使用struct,标明公有属性
  2. 成员变量是一个结点的指针
  3. 提供带参构造函数(其余的默认成员函数不用显式定义,浅拷贝即可)
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
  typedef __list_node<T> node;
  typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
  node* _node;

  __list_iterator(node* n)
    : _node(n)
  {}
};

此时的迭代器设计,可以说是list乃至STL的精华,天才般地运用了类的优势。

2.2 operator*

细节:

  • 返回引用,为了区别普通迭代器和const迭代器
Ref operator*()
{
  return _node->_data;
}

2.3 operator->

细节:

  • 返回指针,为了区别普通迭代器和const迭代器
Ptr operator->()
{
  return &_node->_data;
}

2.4 operator++

细节:

  1. 为了区分前置和后置,后置参数加上int(无实际意义,以示区分)
  2. 前置传引用返回,后置传值返回
self& operator++()//前置++
{
  _node = _node->_next;
  return *this;
}

self operator++(int)//后置++
{
  self tmp(*this);
  _node = _node->_next;
  return tmp;
}

2.5 operator- -

细节:同上

self& operator--()//前置--
{
  _node = _node->_prev;
  return *this;
}

self operator--(int)//后置--
{
  self tmp(*this);
  _node = _node->_prev;
  return tmp;
}

2.6 relational operators

bool operator!=(const self& s)
{
  return _node != s._node;
}

bool operator==(const self& s)
{
  return _node == s._node;
}

三、list

3.1 成员变量

list类包含了

  • _head(指向哨兵位)
template<class T>
class list
{
public:
  typedef __list_node<T> node;
private:
  node* _head;
};

3.2 迭代器

typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

3.2.1 begin

细节:

  1. begin()在_head->next
  2. 使用匿名对象
iterator begin()
{
  return iterator(_head->_next);
}

const_iterator begin() const
{
  return const_iterator(_head->_next);
}

3.2.2 end

细节:

  1. end()在_head
  2. 使用匿名对象
iterator end()
{
  return iterator(_head);
}

const_iterator end() const
{
  return const_iterator(_head);
}

3.3 默认成员函数

3.3.1 constructor

初始化创建哨兵位

void empty_init()
{
  _head = new node;
  _head->_prev = _head;
  _head->_next = _head;
}

无参构造

list()
{
  empty_init();
}

迭代器区间构造

细节:使用类模板,可以传任意类型的迭代器

template <class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
  empty_init();

  while (first != last)
  {
    push_back(*first);
    ++first;
  }
}

3.3.2 destructor

~list()
{
  clear();
  delete _head;
  _head = nullptr;
}

3.3.3 copy constructor

现代写法

细节:

  1. 迭代器区间构造,构造出临时对象
  2. 再使用list中的swap,交换*this和tmp的值,完成拷贝构造
list(const list<T>& lt)
{
  empty_init();

  list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
  swap(tmp);
}

3.3.4 operator=

现代写法

细节:

  1. 传参变成传值,这样就会拷贝构造出一个临时对象
  2. 再使用list中的swap,交换*this和tmp的值,完成赋值重载
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
  swap(lt);
  return *this;
}

3.4 修改

3.4.1 insert

指定位置插入

细节:

  1. 在pos之前插入
  2. 迭代器不会失效
void insert(iterator pos, const T& x)
{
  node* cur = pos._node;
  node* prev = cur->_prev;
  node* new_node = new node(x);

  prev->_next = new_node;
  new_node->_prev = prev;
  cur->_prev = new_node;
  new_node->_next = cur;
}

3.4.2 push_front

头插

void push_front(const T& x)
{
  insert(begin(), x);
}

3.4.3 push_back

尾插

void push_back(const T& x)
{
  insert(end(), x);
}

3.4.4 erase

指定位置删除

细节:

  1. assert断言,防止删除哨兵位
  2. 返回删除节点的下一位,防止迭代器失效
iterator erase(iterator pos)
{
  assert(pos != end());
  
  node* cur = pos._node;
  node* prev = cur->_prev;
  node* next = cur->_next;

  prev->_next = next;
  next->_prev = prev;
  delete cur;

  return iterator(next);
}

3.4.5 pop_front

void pop_front()
{
  erase(begin());
}

3.4.6 pop_back

void pop_back()
{
  erase(--end());
}

3.4.7 clear

清除所有结点(除哨兵位以外)

void clear()
{
  iterator it = begin();
  while (it != end())
  {
    erase(it++);
  }
}

3.4.8 swap

交换两个list类的值

细节:使用std库中的swap函数,交换各个成员变量的值

void swap(list<T>& lt)
{
  std::swap(_head, lt._head);
}

总结

学习完list类,对于STL中的精华——迭代器设计,有了更深一步的了解。同时,了解多参数模板的用途和方法,极大提高代码复用程度。



真诚点赞,手有余香


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