一、多态:
1.概念:是具有多种形态的能力的特征,同一实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作。
2.多态的好处:减少代码量,提高代码的可扩展性和可维护性。继承是实现多态的基础,没有继承就没有多态。
二、使用父类作为方法的形参实现多态:
1.eg:主人喂宠物
(1)Pet类,是一个抽象类,里面有一个eat方法是抽象方法。
(2)Dog类,继承Pet类,并且重写父类中的抽象方法。
(3)Penguin类,继承Pet类,并且重写父类中的抽象方法。
(4)Maseter类,里面有一个类,feed喂食。
public feed(Pet pet){
pet.eat();
}
(5)TestMain测试类,
Dog d = new Dog("旺财",100,100,"哈士奇"); Penguin p = new Penguin("楠楠",10,10,"Q妹"); Master m = new Master("王先生",100); m.feed(d); m.feed(p);
三、实现多态的三个条件:
1.继承的存在。
2.子类重写父类的方法
3.父类引用变量指向子类对象
四、子类到父类的转换(向上转换):
Pet pet = new Dog(); //子类到父类的转换 Dog dog = new Dog(); //不涉及转换 pet.eat(); //调用的是子类的eat方法。 pet.play(); //编译无错,pet无法调用子类特有的方法。 规则: 1.将一个父类的引用指向一个子类的对象,称为向上转型,或者自动进行类型转换。 2.此时通过父类的引用变量调用的是子类重写父类的方法,而不是父类的方法。 3.此时通过父类的引用的变量无法调用子类特有的方法。
五、父类到子类的转换,向下转型。
1.概念:将一个指向子类对象的父类引用赋值给一个子类的引用,称为向下转型。
2.eg:
Pet pet = new Dog();
Dog dog = (Dog)pet; //将pet强制转换为Dog对象
dog.play(); //调用Dog类特有的方法
Penguin pen = (Penguin) pet; //转换异常
pen.play(); //执行不到
六、instanceof运算符:
1.含义:用来进行类型的判断。
2.结果是true或者false
3.使用instanceof可以避免类型转换异常。
4.eg:
Pet pet = new Dog(); if(pet instanceof Dog){ Dog dog = (Dog)pet; dog.play(); }else if(pet instanceof Penguin){ Penguin pen = (Penguin)pet; pen.play(); }