一、枚举类型
1.枚举类型的声明
枚举顾名思义就是一一列举~
比如在我们现实生活中:
一个星期有七天可以一一列举~
一个人的性别有男、女、保密三种可以一一列举~
月份有12个月可以一一列举~
所以这些数据我们就可以用枚举来表示了~
enum Day//星期 { Mon, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun }; enum Sex//性别 { MALE, SECRET }; enum Color//颜⾊ { RED, GREEN, BLUE };
注意:上面的enum Day、enum Sex、enum Color都是我们自定义的枚举类型,其中枚举类型的关键字是enum,而{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
而且这些枚举常量都是有值的,默认从0开始,然后依次递增1,当然 我们在声明枚举类型的时候也可以赋初值~
enum Color//颜⾊ { RED=2, GREEN=4, BLUE=8 };
2.枚举类型的优点
我们可以用#define来定义常量,为什么非要用枚举?
1.增加代码的可读性和可维护性
2.和#define定义的标识符比较,枚举具有类型检查,更加严谨
3.便于调试,预处理阶段会删除#define定义的符号
4.方便使用,一次可以定义多个常量
5.枚举常量是遵循作用域规则的,在函数内部定义的枚举常量只能在函数内部使用
3.枚举类型的使用
enum Color//颜⾊ { RED=1, GREEN=2, BLUE=4 }; enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格
二、联合体类型(共用体)
1.联合体类型的声明
像结构体⼀样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共用体。
给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化
2.联合体的特点
#include <stdio.h> //联合类型的声明 union Un { char c; int i; }; int main() { //联合变量的定义 union Un un = {0}; //计算连个变量的⼤⼩ printf("%d\n", sizeof(un)); }
为什么是4呢?
联合的成员是共用同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
//代码1 #include <stdio.h> //联合类型的声明 union Un { char c; int i; }; int main() { //联合变量的定义 union Un un = {0}; // 下⾯输出的结果是⼀样的吗? printf("%p\n", &(un.i)); printf("%p\n", &(un.c)); printf("%p\n", &un); return 0; }
//代码2 #include <stdio.h> //联合类型的声明 union Un { char c; int i; }; int main() { //联合变量的定义 union Un un = {0}; un.i = 0x11223344; un.c = 0x55; printf("%x\n", un.i); return 0; }
代码一的结果如下~
代码二的结果如下~
代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图
3.相同成员的结构体和联合体的对比
我们再对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。
struct S { char c; int i; }; struct S s = {0};
struct S { char c; int i; }; struct S s = {0};
4.联合体大小的计算
• 联合的大小至少是最大成员的大小。
• 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
#include <stdio.h> union Un1 { char c[5]; int i; }; union Un2 { short c[7]; int i; }; int main() { //下⾯输出的结果是什么? printf("%d\n", sizeof(union Un1)); printf("%d\n", sizeof(union Un2)); return 0; }
5.用联合体判断大小端
#include <stdio.h> int check_cyc() { union { int i; char c; }un; un.i = 1; return un.c; } int main() { int ret = check_cyc(); if (ret == 1) printf("小端存储\n"); else printf("大端存储\n"); return 0; }
VS2022上的结果~
6.联合体的使用用例
使用联合体是可以节省空间的,举例:
比如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
图书:书名、作者、页数
杯子:设计
衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸
那我们不耐心思考,直接写出⼀下结构:
struct gift_list { //公共属性 int stock_number;//库存量 double price; //定价 int item_type;//商品类型 //特殊属性 char title[20];//书名 int num_pages;//⻚数 char design[30];//设计 int colors;//颜⾊ int sizes;//尺⼨ };
上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。
比如:商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。
struct gift_list { int stock_number;//库存量 double price; //定价 int item_type;//商品类型 union{ struct { char title[20];//书名 char author[20];//作者 int num_pages;//⻚数 }book; struct { char design[30];//设计 }mug; struct { char design[30];//设计 int colors;//颜⾊ int sizes;//尺⼨ }shirt; }item; };