回流重绘零负担,网页加载快如闪电

简介: 欢迎来到前端入门之旅!

⭐  专栏简介


       欢迎来到前端入门之旅!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚开始学习前端的读者们打造的。无论你是初学者还是有一些基础的开发者,我们都会在这里为你提供一个系统而又亲切的学习平台。我们以问答形式更新,为大家呈现精选的前端知识点和最佳实践。通过深入浅出的解释概念,并提供实际案例和练习,让你逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是最新的前端框架和工具,我们都将为你提供丰富的内容和实用技巧,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。



       同时,我们也会关注最新的前端趋势和发展动态。随着Web技术的不断演进,前端开发也在不断推陈出新。我们会及时介绍最新的前端框架、工具和技术,使你能够站在前沿,与时俱进。通过掌握最新的前端技术,你将能够在竞争激烈的Web开发领域中有更大的竞争力。



📘  文章引言


一、回流与重绘是什么


在HTML中,每个元素都可以理解成一个盒子,在浏览器解析过程中,会涉及到回流与重绘:


回流:布局引擎会根据各种样式计算每个盒子在页面上的大小与位置


重绘:当计算好盒模型的位置、大小及其他属性后,浏览器根据每个盒子特性进行绘制


具体的浏览器解析渲染机制如下所示:


解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSOM树


将DOM树和CSSOM树结合,生成渲染树(Render Tree)


Layout(回流):根据生成的渲染树,进行回流(Layout),得到节点的几何信息(位置,大小)


Painting(重绘):根据渲染树以及回流得到的几何信息,得到节点的绝对像素


Display:将像素发送给GPU,展示在页面上


在页面初始渲染阶段,回流不可避免的触发,可以理解成页面一开始是空白的元素,后面添加了新的元素使页面布局发生改变


当我们对 DOM 的修改引发了 DOM 几何尺寸的变化(比如修改元素的宽、高或隐藏元素等)时,浏览器需要重新计算元素的几何属性,然后再将计算的结果绘制出来


当我们对 DOM 的修改导致了样式的变化(color或background-color),却并未影响其几何属性时,浏览器不需重新计算元素的几何属性、直接为该元素绘制新的样式,这里就仅仅触发了回流


二、如何触发


要想减少回流和重绘的次数,首先要了解回流和重绘是如何触发的


回流触发时机

回流这一阶段主要是计算节点的位置和几何信息,那么当页面布局和几何信息发生变化的时候,就需要回流,如下面情况:


添加或删除可见的DOM元素

元素的位置发生变化

元素的尺寸发生变化(包括外边距、内边框、边框大小、高度和宽度等)

内容发生变化,比如文本变化或图片被另一个不同尺寸的图片所替代

页面一开始渲染的时候(这避免不了)

浏览器的窗口尺寸变化(因为回流是根据视口的大小来计算元素的位置和大小的)

还有一些容易被忽略的操作:获取一些特定属性的值


offsetTop、offsetLeft、 offsetWidth、offsetHeight、scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight、clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight


这些属性有一个共性,就是需要通过即时计算得到。因此浏览器为了获取这些值,也会进行回流


除此还包括getComputedStyle 方法,原理是一样的


重绘触发时机

触发回流一定会触发重绘


可以把页面理解为一个黑板,黑板上有一朵画好的小花。现在我们要把这朵从左边移到了右边,那我们要先确定好右边的具体位置,画好形状(回流),再画上它原有的颜色(重绘)


除此之外还有一些其他引起重绘行为:


颜色的修改


文本方向的修改


阴影的修改


浏览器优化机制

由于每次重排都会造成额外的计算消耗,因此大多数浏览器都会通过队列化修改并批量执行来优化重排过程。浏览器会将修改操作放入到队列里,直到过了一段时间或者操作达到了一个阈值,才清空队列


当你获取布局信息的操作的时候,会强制队列刷新,包括前面讲到的offsetTop等方法都会返回最新的数据


因此浏览器不得不清空队列,触发回流重绘来返回正确的值


三、如何减少


我们了解了如何触发回流和重绘的场景,下面给出避免回流的经验:


如果想设定元素的样式,通过改变元素的 class 类名 (尽可能在 DOM 树的最里层)

避免设置多项内联样式

应用元素的动画,使用 position 属性的 fixed 值或 absolute 值(如前文示例所提)

避免使用 table 布局,table 中每个元素的大小以及内容的改动,都会导致整个 table 的重新计算

对于那些复杂的动画,对其设置 position: fixed/absolute,尽可能地使元素脱离文档流,从而减少对其他元素的影响

使用css3硬件加速,可以让transform、opacity、filters这些动画不会引起回流重绘

避免使用 CSS 的 JavaScript 表达式

在使用 JavaScript 动态插入多个节点时, 可以使用DocumentFragment. 创建后一次插入. 就能避免多次的渲染性能


但有时候,我们会无可避免地进行回流或者重绘,我们可以更好使用它们


例如,多次修改一个把元素布局的时候,我们很可能会如下操作

const el = document.getElementById('el')
for(let i=0;i<10;i++) {
    el.style.top  = el.offsetTop  + 10 + "px";
    el.style.left = el.offsetLeft + 10 + "px";
}


每次循环都需要获取多次offset属性,比较糟糕,可以使用变量的形式缓存起来,待计算完毕再提交给浏览器发出重计算请求


// 缓存offsetLeft与offsetTop的值
const el = document.getElementById('el') 
let offLeft = el.offsetLeft, offTop = el.offsetTop
// 在JS层面进行计算
for(let i=0;i<10;i++) {
  offLeft += 10
  offTop  += 10
}
// 一次性将计算结果应用到DOM上
el.style.left = offLeft + "px"
el.style.top = offTop  + "px"


我们还可避免改变样式,使用类名去合并样式

const container = document.getElementById('container')
container.style.width = '100px'
container.style.height = '200px'
container.style.border = '10px solid red'
container.style.color = 'red'


使用类名去合并样式


<style>
    .basic_style {
        width: 100px;
        height: 200px;
        border: 10px solid red;
        color: red;
    }
</style>
<script>
    const container = document.getElementById('container')
    container.classList.add('basic_style')
</script>


前者每次单独操作,都去触发一次渲染树更改(新浏览器不会),


都去触发一次渲染树更改,从而导致相应的回流与重绘过程


合并之后,等于我们将所有的更改一次性发出


我们还可以通过通过设置元素属性display: none,将其从页面上去掉,然后再进行后续操作,这些后续操作也不会触发回流与重绘,这个过程称为离线操作

const container = document.getElementById('container')
container.style.width = '100px'
container.style.height = '200px'
container.style.border = '10px solid red'
container.style.color = 'red'


离线操作后


let container = document.getElementById('container')
container.style.display = 'none'
container.style.width = '100px'
container.style.height = '200px'
container.style.border = '10px solid red'
container.style.color = 'red'
...(省略了许多类似的后续操作)
container.style.display = 'block'


⭐  写在最后


请大家不吝赐教,在下方评论或者私信我,十分感谢🙏🙏🙏.


✅ 认为我某个部分的设计过于繁琐,有更加简单或者更高逼格的封装方式


✅ 认为我部分代码过于老旧,可以提供新的API或最新语法


✅ 对于文章中部分内容不理解


✅ 解答我文章中一些疑问


✅ 认为某些交互,功能需要优化,发现BUG


✅ 想要添加新功能,对于整体的设计,外观有更好的建议


最后感谢各位的耐心观看,既然都到这了,点个 👍赞再走吧!

相关文章
|
1月前
|
缓存 前端开发 搜索推荐
如何优化前端性能:提升网页加载速度的5个技巧
在当今互联网时代,网页加载速度是用户体验和搜索引擎排名的关键因素之一。本文将介绍5个有效的技巧,帮助前端开发人员优化网页性能,提升用户体验。
|
1月前
|
缓存 前端开发 JavaScript
《优化前端性能:提高网页加载速度的关键技巧》
在当今互联网高速发展的时代,网页加载速度成为用户体验至关重要的一环。本文将介绍一些有效的前端优化技巧,帮助开发者提高网页加载速度,从而提升用户满意度。
|
5天前
|
缓存 前端开发 JavaScript
【前端性能优化】深入解析重绘和回流,构建高性能Web界面
【前端性能优化】深入解析重绘和回流,构建高性能Web界面
17 1
|
1月前
|
缓存 JavaScript 前端开发
< 性能提升 Get √ :如何理解 “ 回流 ” 与 “ 重绘 ” ?如何合理的减少其出现呢 ? >
`回流` 和 `重绘` 可以说是每一个web前端开发者经常听到的两个名词,虽然听的多,但是我们真的都理解它们的意思了嘛? 很显然都迷迷糊糊,当然在之前没有去了解的时候,小温也不例外! 之前是介于之前公司要分享,所以当时有做了解,所以这次打算和大伙分享一下! > 🧐 预先剧透一下: " **`回流`** " 和 “ **`重绘`** ” 是阻碍浏览器渲染 及 服务性能的关键因素中 比较重要的两点, 合理的规避它们,能够有效的提高项目的性能!
< 性能提升 Get √ :如何理解 “ 回流 ” 与 “ 重绘 ” ?如何合理的减少其出现呢 ? >
|
1月前
|
缓存 前端开发 JavaScript
优化前端性能:提升网页加载速度的10个技巧
在当今互联网时代,网页加载速度已成为用户体验的重要指标之一。本文将介绍10个有效的前端优化技巧,帮助开发人员提升网页加载速度,提升用户体验,包括减少HTTP请求、压缩资源、优化图像等方面的实用建议。
|
1月前
|
存储 前端开发 JavaScript
优化前端性能:提升网页加载速度的五种技巧
在当今互联网时代,网页加载速度是用户体验的关键因素之一。本文将介绍五种有效的技巧,帮助前端开发人员优化网页加载速度,提升用户体验。
|
11月前
|
缓存 JavaScript 前端开发
浏览器:重绘(repaint)与回流/重排(reflow)
浏览器:重绘(repaint)与回流/重排(reflow)
71 0
|
1月前
|
缓存 JavaScript 前端开发
客户端渲染页面、DOM重绘和回流、避免DOM的回流
客户端渲染页面、DOM重绘和回流、避免DOM的回流
22 0
|
6月前
|
前端开发 JavaScript
前端性能优化—回流与重绘
前端性能优化—回流与重绘
|
11月前
|
存储 缓存 JavaScript
如何优化 JavaScript 性能:减少重绘与回流
优化 JavaScript 性能是前端开发中非常重要的课题。在本篇博客文章中,我将重点介绍如何减少重绘(Repaint)与回流(Reflow),以提高 JavaScript 在浏览器中的执行效率。我们将深入探讨导致重绘和回流的原因,并提供一些优化技巧和代码示例来改进性能。
232 0