【C++学习手札】模拟实现vector

简介: 【C++学习手札】模拟实现vector

一、vector实际的底层原理

       C++中的vector底层实现是一个动态数组,也被称为可变数组。当向vector添加元素时,如果数组已经被填满,vector会自动创建一个更大的数组,将原有数据复制到新数组中,并将新元素添加到新数组中。这种自动扩容的机制使得vector能够封装任意数量的对象,而不必关心底层的数组大小。


       vector的成员变量同前面我们学的string不一样,他是通过使用指针来控制起始位置、最后一个数据位置、最大容量位置。定义如下:

class vector
{
public:
  typedef T* iterator;
  typedef const T* const_iterator;
private:
  iterator _start;  
  iterator _finish;
  iterator _endofstorage;
};

配合图解明白:

二、vector的模拟实现

        迭代器相关

        // Vector的迭代器是一个原生指针
        typedef T* iterator;
        typedef const T* const_iterator;
        iterator begin()
        {
            return _start;
        }
        iterator end()
        {
            return _finish;
        }
        const_iterator begin() const
        {
            return _start;
        }
        const_iterator end() const
        {
            return _finish;
        }

 基本操作(迭代器失效问题)

      插入

       在插入元素期间,可能会引起扩容,让三个指针都指向新的空间,原空间被释放,从而导致原来的迭代器指向的空间错误,对此我们可以返回新的空间的地址解决。

 iterator insert(iterator pos, const T& x)//迭代器失效,返回新的迭代器解决
            {
                    assert(pos >= _start);
                    assert(pos <= finish);
                    if (_finish == _endOfStorage)
                    {
                        size_t len = pos - _start;//避免位置错误,因为在扩容后_start的地址会变化
                        reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
                        pos = start + len;//恢复位置
                    }
                    iterator end = _finish - 1;
                    while (end >= pos)//从后往前挪
                    {
                        *(end + 1) = *end;
                        --end;
                    }
                    *pos = x;
                    ++_finish;
                    return pos;
            }

删除

        删除由于受限制,在这里实现的时候只能通过返回指针来控制删除。通常在使用 erase 进行删除时,我们需要额外定义一个迭代器来接受原迭代器,通过选择语句来进行批量删除的判断。有如下例子:(我们要删除迭代器中可以被2整除的数,以此解决迭代器的问题)

iterator erase(Iterator pos)//迭代器失效,返回新的迭代器解决
                {
                    assert(pos >= _start);
                    assert(pos < _finish);
                    iterator it = pos + 1;//定义一个变量用于删除
                    while (it < _finish)
                    {
                        *(it - 1) = *it;
                        ++it;
                    }
                    --_finish;
                    return pos;
            }

   push_back()

       复用以上insert的操作,简化代码 。

 void push_back(const T& x)
            {/*
        if (_finish == _endofstorage)
        {
            reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
        }
        *_finish = x;
        ++_finish;*/
                insert(end(), x);
            }

 pop_back()

            void pop_back()
            {
                assert(!empty());
                --_finish;
            }

    swap()

            void swap(vector<T>& v)
            {
                std::swap(_start, v._start);
                std::swap(_finish, v._finish);
                std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
            }

 基本成员函数

       主要是复用上面的基本操作以此来简化代码。

        构造函数

            vector()
                :_start(nullptr)
                ,_finish(nullptr)
                ,_endOfStorage(nullptr)
            {}

在构造时,由于我们都要初始化。我们可以直接给成员变量在定义时就给缺省值,剩下的两个分别是根据指定数量、指定初始化值,以及根据迭代器构造。

            vector()
            {}
            vector(int n, const T& value = T())
            {
                reserve(n);
                for (int i = 0; i < n; i++)
                {
                    push_back(value);
                }
            }
        template<class InputIterator>
        vector(InputIterator first, InputIterator last)
        {
            while (first != last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }

  拷贝构造函数

       特别注意,在进行拷贝构造时,不要使用memcpy,在对诸如:string等类型进行拷贝时,执行的是浅拷贝。我们在这复用push_back()来进行拷贝构造。

        vector(const vector<T>& v)
        {
            reserve(v.capacity());
            for (auto& e : v)
            {
                push_back(e);
            }
            }

 析构函数

       需要释放在堆上动态开辟的空间,并且将指针置空,防止野指针。

        ~vector()
        {
            delete[] _start;
            _start = _finish = _endofstorage = nullptr;
            }

赋值运算符

        vector<T>& operator= (vector<T> v)
        {
            swap(v);
            return *this;
            }

空间管理

       基本状态

        size_t capacity() const
        {
            return _endofstorage - _start;
        }
        size_t size() const
        {
            return _finish - _start;
        }
        bool empty()const
        {
            return size() == 0;
        }

  扩容操作

       注意这里不能使用memcpy进行对原有数据的拷贝操作,使用memcpy对于一些存储结构,如string等所做的是浅拷贝的操作。对此,使用会造成很多问题。

        void reserve(size_t n)
        {
            if (n > capacity())
            {
                T* tmp = new T[n];
                size_t sz = size();
                if (_start)
                {
                    //memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz)//这里用memcpy这里会导致string的vector出错,浅拷贝问题
                    for (size_t i = 0; i < sz; i++)
                    {
                        tmp[i] = _start[i];
                    }
                    delete[] _start;
                }
                _start = tmp;
                _finish = _start + sz;
                _endOfStorage = _start + n;
            }
        }

  resize()

        如果要扩的空间(n)小于当前数据个数,则截取数据。如果要扩的空间(n)大于当前数据个数则扩容。

        void resize(size_t n, const T& value = T())
        {
            if (n < size())
            {
                _finish =_start + n;
            }
            else
            {
                reserve(n);
                while (_finish < _start + n)
                {
                    *_finish = val;
                    ++_finish;
                }
            }
        }

重载[ ](最爱的运算符!!!)

        T& operator[](size_t pos)
        {
            assert(pos < size());
            return _start[pos];
            }
        const T& operator[](size_t pos)const
        {
            assert(pos < size());
            return _start[pos];
            }

三、整体代码

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 01
#include<iostream>
using namespace std;
namespace lt
{
    template<class T>
    class vector
    {
    public:
        // Vector的迭代器是一个原生指针
        typedef T* iterator;
        typedef const T* const_iterator;
        iterator begin()
        {
            return _start;
        }
        iterator end()
        {
            return _finish;
        }
        const_iterator begin() const
        {
            return _start;
        }
        const_iterator end() const
        {
            return _finish;
        }
            // construct and destroy
            vector()
                :_start(nullptr)
                ,_finish(nullptr)
                ,_endOfStorage(nullptr)
            {}
            vector(int n, const T& value = T())
            {
                reserve(n);
                for (int i = 0; i < n; i++)
                {
                    push_back(value);
                }
            }
        template<class InputIterator>
        vector(InputIterator first, InputIterator last)
        {
            while (first != last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }
        vector(const vector<T>& v)
        {
            reserve(v.capacity());
            for (auto& e : v)
            {
                push_back(e);
            }
            }
        vector<T>& operator= (vector<T> v)
        {
            swap(v);
            return *this;
            }
        ~vector()
        {
            delete[] _start;
            _start = _finish = _endofstorage = nullptr;
            }
            // capacity
             size_t capacity() const
        {
            return _endofstorage - _start;
        }
        size_t size() const
        {
            return _finish - _start;
        }
        bool empty()const
        {
            return size() == 0;
        }
        void reserve(size_t n)
        {
            if (n > capacity())
            {
                T* tmp = new T[n];
                size_t sz = size();
                if (_start)
                {
                    //memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * sz)//这里用memcpy这里会导致string的vector出错,浅拷贝问题
                    for (size_t i = 0; i < sz; i++)
                    {
                        tmp[i] = _start[i];
                    }
                    delete[] _start;
                }
                _start = tmp;
                _finish = _start + sz;
                _endOfStorage = _start + n;
            }
        }
        void resize(size_t n, const T& value = T())
        {
            if (n < size())
            {
                _finish =_start + n;
            }
            else
            {
                reserve(n);
                while (_finish < _start + n)
                {
                    *_finish = val;
                    ++_finish;
                }
            }
        }
            ///access///
        T& operator[](size_t pos)
        {
            assert(pos < size());
            return _start[pos];
            }
        const T& operator[](size_t pos)const
        {
            assert(pos < size());
            return _start[pos];
            }
            ///modify/
            void push_back(const T& x)
            {/*
        if (_finish == _endofstorage)
        {
            reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
        }
        *_finish = x;
        ++_finish;*/
                insert(end(), x);
            }
            void pop_back()
            {
                assert(!empty());
                --_finish;
            }
            void swap(vector<T>& v)
            {
                std::swap(_start, v._start);
                std::swap(_finish, v._finish);
                std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
            }
                iterator insert(iterator pos, const T& x)//迭代器失效,返回新的迭代器解决
            {
                    assert(pos >= _start);
                    assert(pos <= finish);
                    if (_finish == _endOfStorage)
                    {
                        size_t len = pos - _start;//避免位置错误,因为在扩容后_start的地址会变化
                        reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
                        pos = start + len;//恢复位置
                    }
                    iterator end = _finish - 1;
                    while (end >= pos)//从后往前挪
                    {
                        *(end + 1) = *end;
                        --end;
                    }
                    *pos = x;
                    ++_finish;
            }
                iterator erase(Iterator pos)//迭代器失效,返回新的迭代器解决
                {
                    assert(pos >= _start);
                    assert(pos < _finish);
                    iterator it = pos + 1;//定义一个变量用于删除
                    while (it < _finish)
                    {
                        *(it - 1) = *it;
                        ++it;
                    }
                    --_finish;
                    return pos;
            }
    private:
        iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
        iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾
        iterator _endOfStorage = nullptr; // 指向存储容量的尾
    };
}

  感谢你耐心的看到这里ღ( ´・ᴗ・` )比心,如有哪里有错误请踢一脚作者o(╥﹏╥)o! 

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本文深入探讨了 `vector` 的底层实现原理,并尝试模拟实现其结构及常用接口。首先介绍了 `vector` 的底层是动态顺序表,使用三个迭代器(指针)来维护数组,分别为 `start`、`finish` 和 `end_of_storage`。接着详细讲解了如何实现 `vector` 的各种构造函数、析构函数、容量接口、迭代器接口、插入和删除操作等。最后提供了完整的模拟实现代码,帮助读者更好地理解和掌握 `vector` 的实现细节。
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编译器 C语言 C++
配置C++的学习环境
【10月更文挑战第18天】如果想要学习C++语言,那就需要配置必要的环境和相关的软件,才可以帮助自己更好的掌握语法知识。 一、本地环境设置 如果您想要设置 C++ 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C++ 编译器。 二、文本编辑器 通过编辑器创建的文件通常称为源文件,源文件包含程序源代码。 C++ 程序的源文件通常使用扩展名 .cpp、.cp 或 .c。 在开始编程之前,请确保您有一个文本编辑器,且有足够的经验来编写一个计算机程序,然后把它保存在一个文件中,编译并执行它。 Visual Studio Code:虽然它是一个通用的文本编辑器,但它有很多插
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存储 C++ 索引
【C++打怪之路Lv9】-- vector
【C++打怪之路Lv9】-- vector
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安全 测试技术 C++
【C++篇】从零实现 C++ Vector:深度剖析 STL 的核心机制与优化2
【C++篇】从零实现 C++ Vector:深度剖析 STL 的核心机制与优化
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安全 测试技术 C++
【C++篇】从零实现 C++ Vector:深度剖析 STL 的核心机制与优化1
【C++篇】从零实现 C++ Vector:深度剖析 STL 的核心机制与优化
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编译器 C++
【C++】—— vector模拟实现
【C++】—— vector模拟实现
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Java 编译器 C++
c++学习,和友元函数
本文讨论了C++中的友元函数、继承规则、运算符重载以及内存管理的重要性,并提到了指针在C++中的强大功能和使用时需要注意的问题。
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