本章重点
- 为什么使用文件
- 什么是文件
- 文件的打开和关闭
- 文件的顺序读写
- 文件的随机读写
- 文本文件和二进制文件
- 文件读取结束的判定
- 文件缓冲区
1. 为什么使用文件
C语言中的变量和数据通常只在程序运行时存在于内存中,一旦程序结束,这些数据就会被销毁。通过将数据写入文件,可以实现数据的持久性存储,使得数据在程序运行结束后仍然存在,可以在下次程序运行时读取和使用。这意味着它们可以保存在磁盘或其他持久性存储媒介上,并且在计算机重新启动后仍然存在。
2. 什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
2.1 程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。
2.2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。
本章讨论的是数据文件。 在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
2.3 文件名
- 一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
- 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
- 例如: c:\code\test.txt
- 为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
3. 文件的打开和关闭
3.1 文件指针
- 缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
- 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
- 例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf { char* _ptr; int _cnt; char* _base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char* _tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;
- 不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
- 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。
- 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
- 下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//文件指针变量
- 定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变 量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
3.2 文件的打开和关闭
- 文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
- 在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
- ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
//打开文件 FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode ); //关闭文件 int fclose ( FILE * stream );
打开方式如下:
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
“r”(只读) | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
“w”(只写) | 为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
“a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
“rb”(只读) | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb”(只写) | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab”(追加) | 向一个二进制文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
“r+”(读写) | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
“w+”(读写) | 为了读和写,新建一个新的文件 | 建立一个新的文件 |
“a+”(读写) | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 建立一个新的文件 |
“rb+”(读写) | 为了读和写打开一个二进制文件 | 出错 |
“wb+”(读写) | 为了读和写,新建一个新的二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab+”(读写) | 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立一个新的文件 |
#include<stdio.h> int main() { FILE* pf = fopen("data.txt", "r");//当前目录下没有该文件 //打开文件 if (!pf) { perror("fopen"); return 1; } //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
运行结果:
4. 文件的顺序读写
4.1 顺序读写函数介绍
功能 | 函数名 | 适用于 |
字符输入函数 | fgetc | 所有输入流 |
字符输出函数 | fputc | 所有输出流 |
文本行输入函数 | fgets | 所有输入流 |
文本行输出函数 | fputs | 所有输出流 |
格式化输入函数 | fscanf | 所有输入流 |
格式化输出函数 | fprintf | 所有输出流 |
二进制输入 | fread | 文件 |
二进制输出 | fwrite | 文件 |
fputc
int fputc ( int character, FILE * stream );
- 将字符写入流并推进位置指示器。
- 该字符被写入流的内部位置指示器所指示的位置,然后自动向前推进一个位置。
- character
- 要写入的字符的 int 提升值。 在写入时,该值在内部被转换为无符号 char。
- stream
- 指向标识输出流的 FILE 对象的指针。
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 //使用'w'的方式,没有文件的时候新建文件 FILE* pf = fopen("data.txt", "w"); if (!pf) { perror("fopen"); return 1; } //写文件 fputc('1', pf); fputc('2', pf); fputc('3', pf); //关闭文件 fclose(pf); return 0; }
文件所在位置:
运行结果:
如何写到终端上去呢?
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 //使用'w'的方式,没有文件的时候新建文件 FILE* pf = fopen("data.txt", "w"); if (!pf) { perror("fopen"); return 1; } //写文件 fputc('1', stdout); fputc('2', stdout); fputc('3', stdout); //关闭文件 fclose(pf); return 0; }
运行结果:
那如何读文件呢?
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 //使用'r'的方式,没有文件的时候会报错 FILE* pf = fopen("data.txt", "r"); if (!pf) { perror("fopen"); return 1; } //读文件 - 文件末尾或读取失败 - 返回EOF int ch = fgetc(pf); printf("%c", ch); ch = fgetc(pf); printf("%c", ch); ch = fgetc(pf); printf("%c", ch); //关闭文件 fclose(pf); return 0; }
运行结果:
那如何从键盘上读呢?
fgetc
int fgetc ( FILE * stream );
- 返回指定流的内部文件位置指示器当前指向的字符。然后,内部文件位置指示器会向下一个字符推进。
- 如果在调用时流已经到达文件末尾,该函数返回 EOF 并为该流设置文件末尾指示器 (feof)。
- 如果发生读取错误,该函数返回 EOF 并为该流设置错误指示器 (ferror)。
- fgetc 和 getc 是等价的,但在某些库中 getc 可能被实现为宏。
- stream
- 指向标识输出流的 FILE 对象的指针。
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 //使用'r'的方式,没有文件的时候会报错 FILE* pf = fopen("data.txt", "r"); if (!pf) { perror("fopen"); return 1; } //读文件 - 文件末尾或读取失败 - 返回EOF int ch = fgetc(stdin); printf("%c", ch); ch = fgetc(stdin); printf("%c", ch); ch = fgetc(stdin); printf("%c", ch); //关闭文件 fclose(pf); return 0; }
运行结果:
参考图:
【文件操作:解锁高效读写与管理技巧】(中):https://developer.aliyun.com/article/1424830