C语言——猜数字游戏

简介: C语言——猜数字游戏



一.代码演示

#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
//猜数字
void game()
{
  //产生随机数
  int ret = rand()%100+1;
  printf("%d\n", ret);
  //猜数字
  int k = 0;
  while(1)
  {
    scanf("%d", &k);
    if (ret > k)
    {
      printf("猜小了\n");
    }
    else if (ret < k)
    {
      printf("猜大了\n");
    }
    else
    {
      printf("猜对了\n");
      break;
    }
  }
}
void menu()
{
  printf("*********************\n");
  printf("******  1.play  *****\n"); 
  printf("******  0.exit  *****\n");
  printf("*********************\n");
}
int main()
{
  int count = 0;
  srand((unsigned)time(NULL));
  menu();
  int input = 0;
  do
  {
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      printf("开始游戏\n");
      count = 1;
      break;//这里的break只是为了不打印下面的情况
    case 0:
      printf("退出游戏\n");
      break;
    default:
      printf("输入错误,请重新尝试\n"); 
    }
    break;//真正退出选项菜单
  } while (input);
  if (count == 1)
  {
    game();
  }
  return 0;
}

这里为了方便演示,我把所猜数字打印出来。

二.菜单选择

一开始我们先打印一个关于菜单界面的函数。

void menu()
{
  printf("*********************\n");
  printf("******  1.play  *****\n"); 
  printf("******  0.exit  *****\n");
  printf("*********************\n");
}
int main()
{
  menu();
  return 0;
}

接下来对菜单进行选项判定,我们的初衷肯定是:选1进行游戏,选0退出游戏,选其他数提示错误并重新选择。其实本质上还是非0即真的原理。这里我用的是do while循环来控制它们。

int input = 0;
  do
  {
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      printf("开始游戏\n");
      count = 1;
      break;//这里的break只是为了不打印下面的情况
    case 0:
      printf("退出游戏\n");
      break;
    default:
      printf("输入错误,请重新尝试\n"); 
    }
    break;//真正退出选项菜单
  } while (input);

这里面有三个小细节,第一个是条件(input),这是菜单选项非0即真的核心。

第二是在case的最后都要打印break,不然会打印后面的情况。

第三就是在switch结束后再打印一个break,否则就一直在选择菜单里面,选了选项也跳不出循环。

三.游戏部分——创造随机数

这里有一个创造随机数的函数——rand(),

不过有一个弊端,不够随机。你会发现每一次游戏的随机顺序都是一样的。

这时候我们需要srand()来搭配使它随机,我们可以通过输入数字来改变rand一开始的随机值。

不过这又衍生了一个新的问题,srand里面必须也要随机数。

所以就有的时间戳的想法。time()是记录1970年开始以来的数字编码,它会实时增加,我们只需要赋予time(NULL)让它变化就行了。不过需要注意的是srand()的返回类型是unsigned int ,别忘了强制转换。

最后再通过模100+1来规定1-100之间的数字就行了。

void game()
{
  //产生随机数
  srand((unsigned)time(NULL));
  int ret = rand()%100+1;
  printf("%d\n", ret);
}

四.游戏部分——猜数字

这里可以说是最简单的部分了,先用while(1)搞个循环,最后来个基础判断就行了。

void game()
{
  //产生随机数
  int ret = rand()%100+1;
  printf("%d\n", ret);
  //猜数字
  int k = 0;
  while(1)
  {
    scanf("%d", &k);
    if (ret > k)
    {
      printf("猜小了\n");
    }
    else if (ret < k)
    {
      printf("猜大了\n");
    }
    else
    {
      printf("猜对了\n");
      break;
    }
  }
}

后面有个小细节,就是时间戳不需要每一次都重新调用,这里会使随机值很接近,所以放到main主函数里就行了。结束~~~

相关文章
|
1月前
|
C语言
扫雷游戏(用C语言实现)
扫雷游戏(用C语言实现)
89 0
|
3月前
|
机器学习/深度学习 C语言
九/十:《初学C语言》— 扫雷游戏实现和函数递归基础
【8月更文挑战第5天】本篇文章用C语言采用多文件编写实现了一个基础的扫雷游戏(附源码),并讲解了关于函数递归的基础概念及其相对应的习题练习(附源码)
41 1
九/十:《初学C语言》— 扫雷游戏实现和函数递归基础
|
9天前
|
C语言 Windows
C语言课设项目之2048游戏源码
C语言课设项目之2048游戏源码,可作为课程设计项目参考,代码有详细的注释,另外编译可运行文件也已经打包,windows电脑双击即可运行效果
21 1
|
1月前
|
C语言 C++
【C语言】编写“猜数字“小游戏
【C语言】编写“猜数字“小游戏
|
1月前
|
编译器 C语言
猜数字游戏实现#C语言
猜数字游戏实现#C语言
82 1
|
1月前
|
存储 C语言
揭秘C语言:泊舟的猜数字游戏
揭秘C语言:泊舟的猜数字游戏
|
1月前
|
C语言 开发者
C语言实现猜数字小游戏(详细教程)
C语言实现猜数字小游戏(详细教程)
|
1月前
|
存储 算法 安全
C语言实现扫雷游戏
C语言实现扫雷游戏
|
1月前
|
算法 编译器 C语言
【C语言】实现猜数字游戏(分支语句与循环语句的运用)
【C语言】实现猜数字游戏(分支语句与循环语句的运用)
|
1月前
|
C语言
初学者指南:使用C语言实现简易版扫雷游戏
初学者指南:使用C语言实现简易版扫雷游戏
35 0