C++一个函数返回两个或更多个返回值的方法

简介: C++一个函数返回两个或更多个返回值的方法

  本文介绍C++ 语言中,一个函数返回两个及以上同类型或不同类型的返回值的方法。

  对于C++ 而言,其不能像Python等语言一样在一个函数中返回多个值;但是我们也会经常遇到需要返回两个甚至更多个值的需求。针对这种情况,我们可以通过pairtuple(元组)等数据结构,实现C++ 函数返回两个或多个返回值。本文就以pair为例,介绍二者的具体用法。

  首先,我们需要将C++ 函数的类型定义为pair<>,其中<>内为两个返回值各自的数据类型。例如,如以下代码所示,我们定义了函数raster_to_series,函数类型为pair<double**, double*>,表示这一函数的返回值有两个,且两个返回值的数据类型分别为double**double*

pair<double**, double*> raster_to_series(double** pafScanline)
{
// 这里是函数的代码部分
// ...
  return make_pair(pixel_paf, miss_rate_paf);
}

  其中,在函数的返回值部分,我们需要基于make_pair()函数,将数据类型分别为double**double*的两个变量放在一起,形成pair这一结构,再进行返回。

  其次,以上pairmake_pair()等都是定义在std这一命名空间内的,因此需要首先声明一下这一命名空间;再次,在调用这一函数前,我们首先需要定义一个pair <double**, double*>类型的变量,并将函数的返回值赋给它。

using namespace std;
int main() {
  pair <double**, double*> pair_paf = raster_to_series(pafScanline);
  double** pixel_paf = pair_paf.first;
  double* miss_rate_paf = pair_paf.second;
  return 0;
}

  随后,通过.first.second命令,分别获取pair<double**, double*>中的两个变量。

  至此,我们即实现了通过一个C++ 函数返回两个返回值的方法。

  如果需要返回三个或更多的返回值,则可以基于tuple(元组)这一数据结构,用类似于上述操作的方法来实现。举一个例子,假如我们想通过一个函数返回三个返回值,就需要将前述代码中函数的类型定义为tuple<int, double, int>,将make_pair()函数更改为make_tuple(),且在调用函数时首先将返回值赋给一个tuple<int, double, int>类型的数据,再依次从这一元组类型的数据中提取出三个返回值的具体数值。

欢迎关注:疯狂学习GIS

相关文章
|
3天前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
29 6
|
5月前
|
程序员 C++ 容器
在 C++中,realloc 函数返回 NULL 时,需要手动释放原来的内存吗?
在 C++ 中,当 realloc 函数返回 NULL 时,表示内存重新分配失败,但原内存块仍然有效,因此需要手动释放原来的内存,以避免内存泄漏。
|
5月前
|
存储 前端开发 C++
C++ 多线程之带返回值的线程处理函数
这篇文章介绍了在C++中使用`async`函数、`packaged_task`和`promise`三种方法来创建带返回值的线程处理函数。
180 6
|
5月前
|
C++
C++ 多线程之线程管理函数
这篇文章介绍了C++中多线程编程的几个关键函数,包括获取线程ID的`get_id()`,延时函数`sleep_for()`,线程让步函数`yield()`,以及阻塞线程直到指定时间的`sleep_until()`。
69 0
|
5月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
100 0
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
|
5月前
|
编译器 C语言 C++
详解C/C++动态内存函数(malloc、free、calloc、realloc)
详解C/C++动态内存函数(malloc、free、calloc、realloc)
867 1
|
5月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门3——类与对象2-2(类的6个默认成员函数)
C++入门3——类与对象2-2(类的6个默认成员函数)
52 3
|
21天前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
21天前
|
安全 编译器 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(中)
在上一篇博客中,我们学习了C++类与对象的基础内容。这一次,我们将深入探讨C++类的关键特性,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、以及取地址运算符的重载。这些内容是理解面向对象编程的关键,也帮助我们更好地掌握C++内存管理的细节和编码的高级技巧。
|
21天前
|
存储 程序员 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(上)
在C++中,类和对象是面向对象编程的基础组成部分。通过类,程序员可以对现实世界的实体进行模拟和抽象。类的基本概念包括成员变量、成员函数、访问控制等。本篇博客将介绍C++类与对象的基础知识,为后续学习打下良好的基础。