android开发,使用kotlin学习ViewModel

简介: android开发,使用kotlin学习ViewModel



1.ViewModel的出现

ViewModel应该是Jetpack中最重要的组件之一了。在以前,Activity要负责逻辑处理,又要控制UI展示,还要处理网络回调,导致大型项目难以维护。于是,ViewModel来帮助Activity分担一部分工作,ViewModel就专门用于存放和界面相关的工作。

2.ViewModel的使用

(1)基本步骤:

  • 在app/build.gradel文件添加依赖
dependencies{
   ...
   implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0"
}
  • 创建ViewModel的子类
class MainViewModel:ViewModel(){
   var counter=0
}
  • 在MainActivity中创建ViewModel的实例
viewModel=ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java)

(2)ViewModel的作用

  • 手机发生横纵屏旋转的时候,存放在Activity的数据不会丢失。

由图一可以看出ViewModel的生命周期比Activity的生命周期长,所以Activity旋转的时候,ViewModel的数据任然存在。

图一:

下面我们通过普通的计算器来实现这个功能

在界面上添加一个按钮,每点击一次按钮就让计算器加1,并且把最新的计数显示在页面上,运行完成后,不管你怎样翻转,页面的数据不会丢失。

在布局文件中添加按钮和TextView

<TextView
        android:id="@+id/infoText"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:textSize="32sp" />
 <Button
        android:id="@+id/plusOneBtn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="Plus One"/>

创建ViewModel的子类

class MainViewModel: ViewModel() {
    var counter=0
}

在MainActivity中调用ViewModel的实例,每点击一次按钮就让计算器加1。

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    lateinit var viewModel: MainViewModel
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        viewModel=ViewModelProvider(this).get(MainViewModel::class.java)
        val plusOneBtn:Button=findViewById(R.id.plusOneBtn)
        plusOneBtn.setOnClickListener { 
            viewModel.counter++
            refreshCounter()
        }
        refreshCounter()
    }
    private fun refreshCounter() {
        val infoText:TextView=findViewById(R.id.infoText)
        infoText.text=viewModel.counter.toString()
    }
}
  • 退出程序后再打开,页面数据不会丢失。

实现这个功能,我们需要在退出程序的时候对当前这个计数进行保存,然后在重新打开这个程序的时候读取之前保存的计数,并将这个计数作为参数传递给MainViewModel。

创建ViewModel的子类,给MainViewModel的构造函数添加参数

class MainViewModel(countReserved:Int): ViewModel() {
    var counter=countReserved
}

创建ViewModelProvider.Factory的子类,在这个类里面创建ViewModel的实例并且给ViewModel的构造函数赋值。

class MainViewModelFactory(private val countReserved:Int): ViewModelProvider.Factory {
    override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {
        return MainViewModel(countReserved) as T
        //这个create方法的执行事件和Activity的生命周期无关,所以可以直接使用MainViewModel来创建实例
    }
}

退出程序的时候对当前这个计数进行保存,然后在重新打开这个程序的时候读取之前保存的计数,并将这个计数作为参数传递给MainViewModel,每点击一次按钮就让计算器加1,并且把最新的计数显示在页面上。

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    lateinit var viewModel: MainViewModel
    lateinit var sp:SharedPreferences
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val countReserved=sp.getInt("count_reserved",0)
        viewModel=ViewModelProvider(this,MainViewModelFactory(countReserved)).get(MainViewModel::class.java)
        sp=getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE)
        val plusOneBtn:Button=findViewById(R.id.plusOneBtn)
        plusOneBtn.setOnClickListener {
            viewModel.counter++
            refreshCounter()
        }
        refreshCounter()
    }
    override fun onPause() {
        super.onPause()
        sp.edit().putInt("count_reserved",viewModel.counter)
    }
    private fun refreshCounter() {
        val infoText:TextView=findViewById(R.id.infoText)
        infoText.text=viewModel.counter.toString()
    }
}
目录
相关文章
|
7天前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
12天前
|
搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
|
14天前
|
Android开发 Swift iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异和挑战
【10月更文挑战第37天】在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS这两大操作系统扮演着主角。它们各自拥有独特的特性、优势以及面临的开发挑战。本文将深入探讨这两个平台在开发过程中的主要差异,从编程语言到用户界面设计,再到市场分布的不同影响,旨在为开发者提供一个全面的视角,帮助他们更好地理解并应对在不同平台上进行应用开发时可能遇到的难题和机遇。
|
16天前
|
XML 存储 Java
探索安卓开发之旅:从新手到专家
【10月更文挑战第35天】在数字化时代,安卓应用的开发成为了一个热门话题。本文旨在通过浅显易懂的语言,带领初学者了解安卓开发的基础知识,同时为有一定经验的开发者提供进阶技巧。我们将一起探讨如何从零开始构建第一个安卓应用,并逐步深入到性能优化和高级功能的实现。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的指导和灵感。
|
14天前
|
存储 API 开发工具
探索安卓开发:从基础到进阶
【10月更文挑战第37天】在这篇文章中,我们将一起探索安卓开发的奥秘。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和建议。我们将从安卓开发的基础开始,逐步深入到更复杂的主题,如自定义组件、性能优化等。最后,我们将通过一个代码示例来展示如何实现一个简单的安卓应用。让我们一起开始吧!
|
15天前
|
存储 XML JSON
探索安卓开发:从新手到专家的旅程
【10月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将一起踏上一段激动人心的旅程,从零基础开始,逐步深入安卓开发的奥秘。无论你是编程新手,还是希望扩展技能的老手,这里都有适合你的知识宝藏等待发掘。通过实际的代码示例和深入浅出的解释,我们将解锁安卓开发的关键技能,让你能够构建自己的应用程序,甚至贡献于开源社区。准备好了吗?让我们开始吧!
25 2
|
16天前
|
Android开发
布谷语音软件开发:android端语音软件搭建开发教程
语音软件搭建android端语音软件开发教程!
|
存储 Android开发
android Jetpack—ViewModel使用方法和详细原理解析
android Jetpack—ViewModel使用方法和详细原理解析
949 0
android Jetpack—ViewModel使用方法和详细原理解析
|
24天前
|
编解码 Java Android开发
通义灵码:在安卓开发中提升工作效率的真实应用案例
本文介绍了通义灵码在安卓开发中的应用。作为一名97年的聋人开发者,我在2024年Google Gemma竞赛中获得了冠军,拿下了很多项目竞赛奖励,通义灵码成为我的得力助手。文章详细展示了如何安装通义灵码插件,并通过多个实例说明其在适配国际语言、多种分辨率、业务逻辑开发和编程语言转换等方面的应用,显著提高了开发效率和准确性。
|
22天前
|
Android开发 开发者 UED
安卓开发中自定义View的实现与性能优化
【10月更文挑战第28天】在安卓开发领域,自定义View是提升应用界面独特性和用户体验的重要手段。本文将深入探讨如何高效地创建和管理自定义View,以及如何通过代码和性能调优来确保流畅的交互体验。我们将一起学习自定义View的生命周期、绘图基础和事件处理,进而探索内存和布局优化技巧,最终实现既美观又高效的安卓界面。
30 5
下一篇
无影云桌面