Android App事件交互中区分点击和长按动作以及识别手势滑动方向的讲解及实战(附源码 可直接使用)

简介: Android App事件交互中区分点击和长按动作以及识别手势滑动方向的讲解及实战(附源码 可直接使用)

运行有问题或需要源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~

一、区分点击和长按动作

区分点击和长按动作,只要看按压时长是否超过500毫秒即可,没超过的表示点击动作,超过了的表示长按动作。其实除了按压时长之外,按压力度也是一个重要的参考指标,通常,点击时按得比较轻,长按时按得相对比较重,依据按压时长与按压力度两项指标就可以有效得辨别点击和长按动作。

接下来实战演示,以按压点为圆心绘制源泉,观察点击和长按之时圆圈大小和信息不同

由下图可见不同得点击事件给出得信息是不同的,至于力度问题因为模拟机的问题不够精确,建议连接真机测试

代码如下

Java类

package com.example.event;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
import com.example.event.widget.ClickView;
public class ClickLongActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView tv_desc; // 声明一个文本视图对象
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_click_long);
        tv_desc = findViewById(R.id.tv_desc);
        ClickView cv_gesture = findViewById(R.id.cv_gesture);
        // 设置点击视图的手势抬起监听器
        cv_gesture.setLiftListener((time_interval, pressure) -> {
            String gesture = time_interval>500 ? "长按" : "点击";
            String desc = String.format("本次按压时长为%d毫秒,属于%s动作。\n按压的压力峰值为%f",
                    time_interval, gesture, pressure);
            tv_desc.setText(desc);
        });
    }
}

XML文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <TextView
        android:id="@+id/tv_desc"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="5dp"
        android:text="请在空白区域按压片刻(短时与长时),再观察按压结果"
        android:textColor="@color/black"
        android:textSize="17sp" />
    <com.example.event.widget.ClickView
        android:id="@+id/cv_gesture"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="200dp"
        android:background="@color/white" />
</LinearLayout>

二、识别手势滑动的方向

除了点击和长按外,分辨手势的滑动方向也很重要,手势往左或往右代表着左右翻页,网上或者往下代表着上下滚动,另外,手势向下还可能下拉刷新,手势向上还可能表示上拉加载。

直观的看,手势在水平方向掠过,意味着左右滑动,手势在垂直方向掠过,意味着上下滚动,左右滑动的画,手势触摸的起点和终点在水平方向的位移必定大于垂直方向的唯一,反之亦然 可分为以下三个步骤

1:对于按下手指事件 把当前点标记为起点 并记录起点的横纵坐标

2:对于松开手指事件  把当前点标记为终点,并记录终点的横纵坐标

3:分别计算起点与终点的横坐标距离与纵坐标距离,根据横纵坐标的大小关系判断本次手势的滑动方向

效果如下

代码如下

Java类

package com.example.event;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
import com.example.event.util.DateUtil;
import com.example.event.widget.SingleTouchView;
public class SlideDirectionActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView tv_desc; // 声明一个文本视图对象
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_slide_direction);
        tv_desc = findViewById(R.id.tv_desc);
        SingleTouchView stv_gesture = findViewById(R.id.stv_gesture);
        // 设置单点触摸视图的手势飞掠监听器
        stv_gesture.setFlipListener((beginPos, endPos) -> {
            float offsetX = Math.abs(endPos.x - beginPos.x);
            float offsetY = Math.abs(endPos.y - beginPos.y);
            String gesture = "";
            if (offsetX > offsetY) { // 水平方向滑动
                gesture = (endPos.x - beginPos.x > 0) ? "向右" : "向左";
            } else if (offsetX < offsetY) { // 垂直方向滑动
                gesture = (endPos.y - beginPos.y > 0) ? "向下" : "向上";
            } else { // 对角线滑动
                gesture = "对角线";
            }
            String desc = String.format("%s 本次手势为%s滑动", DateUtil.getNowTime(), gesture);
            tv_desc.setText(desc);
        });
    }
}

XML文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >
    <TextView
        android:id="@+id/tv_desc"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="5dp"
        android:text="请向上下左右四个方向滑动,再观察滑动结果"
        android:textColor="@color/black"
        android:textSize="17sp" />
    <com.example.event.widget.SingleTouchView
        android:id="@+id/stv_gesture"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="300dp"
        android:background="@color/white" />
</LinearLayout>

创作不易 觉得有帮助请点赞关注收藏~~~

相关文章
|
30天前
|
存储 Java PHP
轻量化短视频电商直播带货APP源码全解析:核心功能与设计流程​
在电商直播热潮下,开发专属直播带货APP成为抢占市场关键。本文详解原生开发轻量化APP的核心功能与全流程设计,涵盖用户登录、商品浏览、直播互动、购物车、订单及售后功能,并介绍安卓端Java、苹果端Object-C、后台PHP的技术实现,助力打造高效优质的直播电商平台。
|
1月前
|
机器学习/深度学习 Android开发 数据安全/隐私保护
手机脚本录制器, 脚本录制器安卓,识图识色屏幕点击器【autojs】
完整的UI界面,包含录制控制按钮和状态显示 屏幕点击动作录制功能,记录点击坐标和时间间隔
|
2月前
|
缓存 小程序 视频直播
基于uni-app+vite5+vue3实战短视频+直播+聊天app应用
基于uniapp+vue3+vite5从0-1实战搭建仿抖音/微信直播带货商城。集短视频+聊天+直播功能于一体。实现全屏沉浸式切换短视频/直播,支持编译运行到h5+小程序端+app端。
199 4
|
4月前
|
XML Android开发 数据格式
Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
本文介绍了Android中ImageView的`src`与`background`属性的区别及应用,重点讲解如何通过设置背景选择器实现图片点击动态效果。`src`用于显示原图大小,不拉伸;`background`可随组件尺寸拉伸。通过创建`selector_setting.xml`,结合`setting_press.xml`和`setting_normal.xml`定义按下和正常状态的背景样式,提升用户体验。示例代码展示了具体实现步骤,包括XML配置和形状定义。
173 3
Android利用selector(选择器)实现图片动态点击效果
|
2月前
|
小程序 Java 关系型数据库
圈子系统公众号app小程序系统源码圈子系统带即时通讯 多级圈子系统源码 兴趣小组系统开源 私密圈子系统代码 会员制社区系统
本圈子系统解决方案提供即时通讯、多级圈子、兴趣小组、私密社区及会员制管理功能。支持开源与商业方案,推荐ThinkSNS+、EasyClub及OpenFire等系统,并提供前后端技术选型建议,助力快速搭建社交平台。
93 0
|
3月前
|
消息中间件 缓存 小程序
婚恋交友相亲公众号app小程序系统源码「脱单神器」婚恋平台全套代码 - 支持快速二次开发
这是一套基于SpringBoot + Vue3开发的婚恋交友系统,支持微信公众号、Uniapp小程序和APP端。系统包含实名认证、智能匹配、视频相亲、会员体系等功能,适用于婚恋社交平台和相亲交友应用。后端采用SpringBoot 3.x与MyBatis-Plus,前端使用Vue3与Uniapp,支持快速部署和二次开发。适合技术团队或有经验的个人创业者使用。
192 8
|
2月前
|
存储 移动开发 监控
App Trace功能实战:一键拉起、快速安装与免提写邀请码的应用实践
App Trace系统通过一键拉起、快速安装和免提写邀请码三大功能,显著提升用户转化率、安装成功率和邀请注册率。结合深度技术实现与优化,助力公司用户增长,成为移动端核心基础设施。
不封号的外卖抢单神器,美团抢单辅助器app,autojs版本源码
这个代码提供了基础框架,包含主循环、订单检测和点击功能。实际使用时需要根据美团骑手AP
|
6月前
|
存储 文件存储 Android开发
仿第八区APP分发下载打包封装系统源码
该系统为仿第八区APP分发下载打包封装系统源码,支持安卓、iOS及EXE程序分发,自动判断并稳定安装。智能提取应用信息,自动生成PLIST文件和图标,提供合理的点数扣除机制。支持企业签名在线提交、专属下载页面生成、云端存储(阿里云、七牛云),并优化签名流程,支持中文包及合并分发,确保高效稳定的下载体验。 [点击查看源码](https://download.csdn.net/download/huayula/90463452)
356 22

热门文章

最新文章