【Spring】——Spring的创建与使用(一)

简介: 【Spring】——Spring的创建与使用

一、传统程序开发与控制反转🍭

1、传统程序开发🍉

在传统开发中,如果我们现在想构建⼀辆“⻋”的程序,我们的实现思路是这样的:

image.png

构建⼀辆车(Car Class),然而车需要依赖车身(FrameWork Class),而车身需要依赖底盘(Bottom Class),而底盘需要依赖轮胎(Tire Class),最终程序的实现代码如下


public class NewCarExample {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.init();
    }
    /**
     * 汽⻋对象
     */
    static class Car {
        public void init() {
            // 依赖⻋身
            Framework framework = new Framework();
            framework.init();
        }
    }
    /**
     * ⻋身类
     */
    static class Framework {
        public void init() {
            // 依赖底盘
            Bottom bottom = new Bottom();
            bottom.init();
        }
    }
    /**
     * 底盘类
     */
    static class Bottom {
        public void init() {
            // 依赖轮胎
            Tire tire = new Tire();
            tire.init();
        }
    }
    /**
     * 轮胎类
     */
    static class Tire {
        public void init() {
            // 尺⼨
            int size = 30;
            System.out.println("轮胎尺⼨:" + size);
        }
    }
}

传统程序开发的缺陷🍓

以上程序中,轮胎的尺寸的固定的,然而随着对的车的需求量越来越大,个性化需求也会越来越多,这时候我们就需要加工多种尺寸的轮胎,那这个时候就要对上面的程序进行修改了,修改后的代码如下所示:


public class NewCarUpdateExample {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car(20);
        car.run();
    }
    /**
     * 汽⻋对象
     */
    static class Car {
        private Framework framework;
        public Car(int size) {
            framework = new Framework(size);
        }
        public void run() {
            // 依赖⻋身
            framework.init();
        }
    }
    /**
     * ⻋身类
     */
    static class Framework {
        private Bottom bottom;
        public Framework(int size) {
            bottom = new Bottom(size);
        }
        public void init() {
            // 依赖底盘
            bottom.init();
        }
    }
    /**
     * 底盘类
     */
    static class Bottom {
        private Tire tire;
        public Bottom(int size) {
            tire = new Tire(size);
        }
        public void init() {
            // 依赖轮胎
            tire.init();
        }
    }
    /**
     * 轮胎类
     */
    static class Tire {
        // 尺⼨
        private int size;
        public Tire(int size) {
            this.size = size;
        }
        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺⼨:" + size);
        }
    }
}

从以上代码可以看出,以上程序的问题是:当最底层代码改动之后,整个调用链上的所有代码都需要修改。

解决传统开发中的缺陷🍓 如何解决上述问题呢? 我们可以尝试不在每个类中自己创建下级类,如果自己创建下级类就会出现当下级类发生改变操作,自己也要跟着修改。 此时,我们只需要将原来由自己创建的下级类,改为传递的方式(也就是注入的方式),因为我们不需要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发生变化(创建或减少参数),当前类本身也无需修改任何代码,这样就完成了程序的解耦

PS:解耦指的是解决了代码的耦合性,耦合性也可以换⼀种叫法叫程序相关性。好的程序代码的耦合 性(代码之间的相关性)是很低的,也就是代码之间要实现解耦。

这就好比我们打造⼀辆完整的汽车,如果所有的配件都是自己造,那么当客户需求发生改变的时候, 比如轮胎的尺寸不再是原来的尺寸了,那我们要自己动手来改了,但如果我们是把轮胎外包出去,那么即使是轮胎的尺寸发生改变了,我们只需要向代理工厂下订单就行了,我们自身是不需要出力的。

2、控制反转思维程序开发🍉

基于以上思路,我们把调用汽车的程序示例改造⼀下,把创建子类的方式,改为注入传递的方式,具体实现代码如下:


public class IocCarExample {
        public static void main(String[] args) {
            Tire tire = new Tire(20);
            Bottom bottom = new Bottom(tire);
            Framework framework = new Framework(bottom);
            Car car = new Car(framework);
            car.run();
        }
        static class Car {
            private Framework framework;
            public Car(Framework framework) {
                this.framework = framework;
            }
            public void run() {
                framework.init();
            }
        }
        static class Framework {
            private Bottom bottom;
            public Framework(Bottom bottom) {
                this.bottom = bottom;
            }
            public void init(){
                bottom.init();
            }
        }
    static class Bottom {
        private Tire tire;
        public Bottom(Tire tire) {
            this.tire = tire;
        }
        public void init() {
            tire.init();
        }
    }
    static class Tire {
        private int size;
        public Tire(int size) {
            this.size = size;
        }
        public void init() {
            System.out.println("轮胎:" + size);
        }
    }
}

代码经过以上调整,无论底层类如何变化,整个调用链是不用做任何改变的,这样就完成了代码之间的解耦,从而实现了更加灵活、通用的程序设计了。

image.png

3、对比总结规律🍉

在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire

改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car

image.png

我们发现了⼀个规律:通用程序的实现代码,类的创建顺序是反的,传统代码是 Car 控制并创建了Framework,Framework创建并创建了 Bottom,依次往下,而改进之后的控制权发生的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,而是下级对象把注⼊将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发生任何改变,当前类都是不受影响的,这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想。

我们理解到了Spring的核心,下面我们来开始写第一个Spring代码。

二、Spring创建与使用🍭

1、创建Spring🍉

下面我们通过Maven 方式来创建⼀个 Spring 项目,具体可以分为三步:

  1. 创建⼀个普通 Maven 项目。
  2. 添加 Spring 框架支持(spring-context、spring-beans)。
  3. 创建一个普通类和main方法运行Spring框架。

Ⅰ、创建Maven项目🍓

image.png

Ⅱ、添加Spring框架支持🍓

创建好了之后,在pom.xml添加 Spring 框架支持

添加的框架有 spring-context:spring 上下文,还有 spring-beans:管理对象的模块。

xml

复制代码

<dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframeworkgroupId>
            <artifactId>spring-contextartifactId>
            <version>5.2.3.RELEASEversion>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframeworkgroupId>
            <artifactId>spring-beansartifactId>
            <version>5.2.3.RELEASEversion>
        dependency>
    dependencies>

添加之后


"1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0modelVersion>
    <groupId>org.examplegroupId>
    <artifactId>springdemoartifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOTversion>
    <properties>
        <maven.compiler.source>8maven.compiler.source>
        <maven.compiler.target>8maven.compiler.target>
    properties>
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframeworkgroupId>
            <artifactId>spring-contextartifactId>
            <version>5.2.3.RELEASEversion>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframeworkgroupId>
            <artifactId>spring-beansartifactId>
            <version>5.2.3.RELEASEversion>
        dependency>
    dependencies>
project>

【Spring】——Spring的创建与使用(二)https://developer.aliyun.com/article/1393145

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