【C++初阶】类和对象——构造函数&&析构函数&&拷贝构造函数

简介: 上篇文章我们对于C++中的类有了初步的认识和了解,在最后通过日期类的类型对于this指针有了一定的了解,今天我们继续深入C++类和对象的了解!!!

类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date { };

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构造函数

·      概念

class Date
{
public:
  void Init(int year, int month, int day)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
  void Print()
  {
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
  Date d1;
  d1.Init(2023, 10, 27);
  d1.Print();
  return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。


·   构造函数的特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象而是初始化对象

特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。

//构造函数
class Date
{
public:
  //无参构造函数
  Date()
  {
    _year = 1;
    _month = 1;
    _day = 1;
  }
  //有参构造函数
  //重载
  //缺省
  Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
  void Print()
  {
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
  //调用无参构造函数
  //Date d1;
  //d1.Print();
  //调用有参构造函数
  Date d2(2023, 10, 27);
  d2.Print();
  return 0;
}

注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

class Date
{
public:
  /*Date()
  {
    _year = 1;
    _month = 1;
    _day = 1;
  }*/
  void Print()
  {
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
  Date d1;
  d1.Print();
  return 0;
}

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Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数

ef163f51576f459cb23f65e873d4f1b8.png6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默
认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数。

class Time
{
public:
  Time()
  {
    _hour = 1;
    _minute = 1;
    _secend = 1;
  }
  void Print()
  {
    cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _secend << endl;
  }
private:
  int _hour;
  int _minute;
  int _secend;
};
class Date
{
  void Print()
  {
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  //内置类型
  int _year;
  int _month;
  int _day;
  //自定义类型
  Time _t;
};
int main()
{
  Date d1;
  return 0;
}

be7d69477d2846199ec95cb07d16fef1.png注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值。

class Time
{
public:
  Time()
  {
    _hour = 1;
    _minute = 1;
    _secend = 1;
  }
  void Print()
  {
    cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _secend << endl;
  }
private:
  int _hour;
  int _minute;
  int _secend;
};
class Date
{
  void Print()
  {
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  //内置类型
  int _year=1;
  int _month=1;
  int _day=1;
  //自定义类型
  Time _t;
};
int main()
{
  Date d1;
  return 0;
}

b033dbb39b87487fac8e829188dba7e5.png7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为默认构造函数 


析构函数

·     概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

class stack
{
public:
  stack(int capacity = 3)
  {
    _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    if (nullptr == _a)
    {
      perror("malloc fail");
      exit(-1);
    }
    _capacity = capacity;
    _top = 0;
  }
  void Destory()
  {
    free(_a);
    _capacity = 0;
    _top = 0;
  }
private:
  int* _a;
  int _capacity;
  int _top;
};
int main()
{
  stack s1;
  return 0;
}

·      析构函数特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

class stack
{
public:
  stack(int capacity = 3)
  {
    _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    if (nullptr == _a)
    {
      perror("malloc fail");
      exit(-1);
    }
    _capacity = capacity;
    _top = 0;
  }
  ~stack()
  {
    free(_a);
    _capacity = 0;
    _top = 0;
  }
private:
  int* _a;
  int _capacity;
  int _top;
};
int main()
{
  stack s1;
  return 0;
}

6760bf835595430dac8371daa9e9c75a.png5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

class Time
{
public:
  ~Time()
  {
    cout << "~Time()" << endl;
  }
private:
  int _hour;
  int _minute;
  int _second;
};
class Date
{
private:
  // 基本类型(内置类型)
  int _year = 1970;
  int _month = 1;
  int _day = 1;
  // 自定义类型
  Time _t;
};
int main()
{
  Date d;
  return 0;
}

d1183d98e4a844e5857a8d8308b5299d.png

程序运行结束后输出:~Time()

在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数

因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date 类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。


拷贝构造函数

·       概念

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。

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那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

·       拷贝构造函数特性

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

class Date
{
public :
  Date()
  {
    _year = 1;
    _month = 1;
    _day = 1;
  }
  Date(const Date& d)
  {
    _year = d._year;
    _month = d._month;
    _day = d._day;
    cout << "拷贝构造函数的调用" << endl;
  }
private :
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
  Date d1;
  Date d2(d1);
  return 0;
}

71fab6da78f94cefb0b05cb0fcd03f8d.png

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3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝

class Time
{
public:
  Time()
  {
    _hour = 1;
    _minute = 1;
    _secend = 1;
  }
  Time(const Time& T)
  {
    _hour = T._hour;
    _minute = T._minute;
    _secend = T._secend;
    cout << "Time拷贝构造的调用" << endl;
  }
  void Print()
  {
    cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _secend << endl;
  }
private:
  int _hour;
  int _minute;
  int _secend;
};
class Date
{
public:
  void Print()
  {
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  }
private:
  int _year=2023;
  int _month=10;
  int _day=27;
  Time _t;
};
int main()
{
  Date d1;
  Date d2(d1);
  return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

class stack
{
public:
  stack(int capacity = 3)
  {
    _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    if (nullptr == _a)
    {
      perror("malloc fail");
    }
    _capacity = capacity;
    this->_top = 0;
  }
  stack(const stack& stt)
  {
    _a = stt._a;
    _capacity = stt._capacity;
    _top = stt._top;
  }
  ~stack()
  {
    free(_a);
    this->_a = nullptr;
    this->_capacity = 0;
    this->_top = 0;
  }
private :
  int* _a;
  int _capacity;
  int _top;
};
class MyQueue
{
  stack _pushstack;
  stack _popshtack;
};
int main()
{
  MyQueue q1;
  MyQueue q2(q1);
  return 0;
}

b681d199120f4e008810acc44ceeca03.png


e57579f80df643a9a4a479074196363c.png

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

该如何解决这个问题呢?我给出一段代码

class stack
{
public:
  stack(int capacity = 3)
  {
    _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    if (nullptr == _a)
    {
      perror("malloc fail");
    }
    _capacity = capacity;
    this->_top = 0;
  }
  stack(const stack& stt)
  {
    this->_a = (int*)malloc(sizeof(int) * stt._capacity);
    if (nullptr == _a)
    {
      perror("malloc fail");
    }
    memcpy(this->_a, stt._a, sizeof(int) * stt._top);
    this->_capacity = stt._capacity;
    this->_top = stt._top;
  }
  ~stack()
  {
    free(_a);
    this->_a = nullptr;
    this->_capacity = 0;
    this->_top = 0;
  }
private:
  int* _a;
  int _capacity;
  int _top;
};
class MyQueue
{
  stack _pushstack;
  stack _popshtack;
};
int main()
{
  MyQueue q1;
  MyQueue q2(q1);
  return 0;
}

 深拷贝:本质拷贝指向的资源,让我跟你有一样大的空间,一样的值

5. 拷贝构造函数典型调用场景:

·       使用已存在对象创建新对象

·       函数参数类型为类类型对象

·       函数返回值类型为类类型对象


190bce3273024ff0a9c994503e7ecfc4.png为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。 


总结

· 构造函数对于自定义类型会调用其构造函数,对于内置类型 不做任何处理,在C++11中,内置类型在类里可以初始化;

· 析构函数对于自定义类型会调用其析构函数,对于内置类型销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;

· 拷贝构造函数对于自定义类型调用其拷贝构造函数,对于内置类型完成值拷贝;

 

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