【栈和队列】

简介: 【栈和队列】

一、栈

1. 栈的概念

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

2. 栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。以下用数组实现栈,我们实现基本的功能,如初始化,进栈,出栈,获取栈顶的元素等等,下面参考具体的实现功能:

(1)函数的声明

#pragma once
    #include <stdlib.h>
    #include <stdbool.h>
    #include <assert.h>
    #include <stdio.h>
    //栈---用顺序表实现
    typedef int STDataType;
    typedef struct Stack
    {
      STDataType* stack;
      int top;
      int capacity;
    }ST;
    //初始化栈
    void STInit(ST* pst);
    //判断是否为空栈
    bool STIsEmpty(ST* pst);
    //进栈
    void STPushTop(ST* pst,STDataType x);
    //出栈
    void STPopTop(ST* pst);
    //获取栈顶的元素
    STDataType STTop(ST* pst);
    //销毁栈
    void STDestroy(ST* pst);
    //查看栈的长度
    int STSize(ST* pst);

(2)函数的实现

//初始化
    void STInit(ST* pst)
    {
      assert(pst);
      pst->stack = NULL;
      pst->top = 0;
      pst->capacity = 0;
    }
    //判断是否为空栈
    bool STIsEmpty(ST* pst)
    {
      return pst->top == 0;
    }
    //进栈
    void STPushTop(ST* pst, STDataType x)
    {
      assert(pst);
      //检查容量
      if (pst->top == pst->capacity)
      {
        int len = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
        STDataType* newstack = (STDataType*)realloc(pst->stack,sizeof(ST) * len);
        assert(newstack);
        pst->capacity = len;
        pst->stack = newstack;
      }
      pst->stack[pst->top] = x;
      pst->top++;
    }
    //出栈
    void STPopTop(ST* pst)
    {
      assert(pst);
      assert(!STIsEmpty(pst));
      pst->top--;
    }
    //获取栈顶的元素
    STDataType STTop(ST* pst)
    {
      assert(pst);
      assert(!STIsEmpty(pst));
      return pst->stack[pst->top - 1];
    }
    //销毁栈
    void STDestroy(ST* pst)
    {
      assert(pst);
      free(pst->stack);
      pst->stack = NULL;
      pst->capacity = pst->top = 0;
    }
    //查看栈的长度
    int STSize(ST* pst)
    {
      assert(pst);
      return pst->top;
    }

(3)测试栈的实现

void TestStack()
    {
      ST st;
      STInit(&st);
      STPushTop(&st, 1);
      STPushTop(&st, 2);
      STPushTop(&st, 3);
      STPushTop(&st, 4);
      STPopTop(&st);
      //查看出栈顺序
      while (!STIsEmpty(&st))
      {
        printf("%d ", STTop(&st));
        STPopTop(&st);
      }
      STDestroy(&st);
    }
    int main()
    {
      //测试栈
      TestStack();
      return 0;
    }

二、队列

1. 队列的概念

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾出队列:进行删除操作的一端称为队头。

2. 队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。以下用链表实现队列,同样地实现基本的功能,如初始化,入队,出队,获取队头的元素等等,下面参考具体的实现功能:

(1)函数的声明

//队列---用单链表实现
    typedef int QDataType;
    //每个节点的结构体
    typedef struct QueueNode
    {
      struct QueueNode* next;
      QDataType data;
    }QNode;
    //队列的结构体
    typedef struct Queue
    {
      QNode* phead;
      QNode* ptail;
      QDataType size;
    }Queue;
    //初始化队列
    void QueueInit(Queue* pq);
    //入队
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
    //出队
    void QueuePop(Queue* pq);
    //获取队头的元素
    QDataType QueueFront(Queue* pq);
    //获取队尾的元素
    QDataType QueueBack(Queue* pq);
    //判断队列是否为空
    bool QIsEmpty(Queue* pq);
    //获取队列的长度
    int Qsize(Queue* pq);
    //释放队列
    void QueueDestroy(Queue* pq);

(2)函数的实现

//初始化队列
    void QueueInit(Queue* pq)
    {
      assert(pq);
      pq->phead = NULL;
      pq->ptail = NULL;
      pq->size = 0;
    }
    //入队
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
    {
      assert(pq);
      //新节点
      QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
      assert(newnode);
      newnode->data = x;
      newnode->next = NULL;
      //队列为空
      if (pq->ptail == NULL)
      {
        assert(pq->phead == NULL);
        pq->phead = pq->ptail = newnode;
      }
      //队列不为空
      else
      {
        pq->ptail->next = newnode;
        pq->ptail = newnode;
      }
      pq->size++;
    }
    //出队
    void QueuePop(Queue* pq)
    {
      assert(pq);
      assert(!QIsEmpty(pq));
      //一个节点
      if (pq->phead->next == NULL)
      {
        free(pq->phead);
        pq->phead = pq->ptail = NULL;
      }
      //多个节点
      else
      {
        //头删
        QNode* next = pq->phead->next;
        free(pq->phead);
        pq->phead = next;
      }
      pq->size--;
    }
    //获取队头
    QDataType QueueFront(Queue* pq)
    {
      assert(pq);
      assert(!QIsEmpty(pq));
      return pq->phead->data;
    }
    //获取队尾
    QDataType QueueBack(Queue* pq)
    {
      assert(pq);
      assert(!QIsEmpty(pq));
      return pq->ptail->data;
    }
    //判断队列是否为空
    bool QIsEmpty(Queue* pq)
    {
      assert(pq);
      return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
    }
    //获取队列的长度
    int Qsize(Queue* pq)
    {
      assert(pq);
      return pq->size;
    }
    //释放队列
    void QueueDestroy(Queue* pq)
    {
      assert(pq);
      QNode* cur = pq->phead;
      while (cur)
      {
        QNode* next = cur->next;
        free(cur);
        cur = next;
      }
      pq->phead = pq->ptail = NULL;
      pq->size = 0;
    }

(3)测试队列的实现

void TestQueue()
    {
      Queue q;
      QueueInit(&q);
      QueuePush(&q, 1);
      QueuePush(&q, 2);
      QueuePush(&q, 3);
      QueuePush(&q, 4);
      //查看队列
      while (!QIsEmpty(&q))
      {
        printf("%d ", QueueFront(&q));
        QueuePop(&q);
      }
      printf("\n");
      QueueDestroy(&q);
    }
    int main()
    {
      //测试队列
      TestQueue();
      return 0;
    }
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