结构体
1.结构体作为接口形参传入到c/c++,结构体内变量顺序 要与 C#对应类 变量顺序要对应,且匹配
接口/回调
1.接口 c#传入的String 最好c/c++ 拷贝一份 用拷贝的这一份。同理,建议c#通过回调拿到的c++ 代码也要拷贝一份,可能有跨dll访问问题出现
2.回调 谨慎使用超时操作 谨慎使用delete free之类的内存操作
3.接口字符串尽量使用宽字符
附加进程调试
需要上层打包 没有签名的exe
需要上层打包 没有签名的exe
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