1 网络是七层、五层还是四层?
常听到三层交换机、七层规则等。网络为什么要分层呢?非分不可?
网络诞生前夜,IP协议、TCP协议都不存在,而你是网络缔造者,你会选择做怎样设计?
大体有两种
1.1 设计方案
1.1.1 应用程序包办一切
程序把应用层的数据,按某种编码转化为二进制数据,然后程序去操控网卡,把二进制数据发送到网络。这期间,通信的连接方式、传输的可靠性、速度和效率的保证等等,都需要这个程序去实现。然后下次开发另外一个应用的时候,就把上面这些活,再干一遍。
大包大揽,实现难度太大、耦合度太高,怎么看都是“反面典型”。
1.1.2 应用程序、os、网络设备等环节各自分工
- 应用程序只负责实现应用层的业务逻辑
- Os负责连接建立、处理网络拥塞和丢包乱序、优化网络读写速度等
- 然后把数据交给网卡,后者和交换机等设备做好联动,负责二进制数据在物理线路上的传送和接收
所以选择第二种,即分层实现。
这思路跟编程思想类似。在编程中,要把一些逻辑抽象为函数或对象,以解耦和复用。网络世界亦如此,每层干好自己的分内事,那么所有的层次配合起来工作的时候,就有条不紊。
1.2 分层模型
OSI的七层模型,和 TCP/IP的四层/五层模型。最大区别:
- 前者在传输层、应用层之间,还有会话层和表示层
- 后者没有
哪种用得最多,哪种更合理?不用纠结“谁比谁更好”,如果我们理解每层作用,就不会被表象层级束缚。两种分法都有可取之处。
一般七层模型工作谈论更多。同事会找运维“你帮我建一个七层规则吧”。这七层就指应用层,“七层规则”可能是HTTP路由规则,如把符合某种条件的HTTP请求,分流到某特定后端集群。
还有一些场景适合用七层模型解释。如TLS虽在TCP之上,按TCP/IP模型就要被归入应用层。但HTTPS场景下,HTTP协议就是运行在TLS协议上,是不是把HTTP和TLS分到不同层次更合适?正好七层模型的第5、6层可分别代表TLS的会话保持功能和数据加解密这种表示层的功能。
会话层、表示层协议确实少。控制模型复杂度角度,如把这两层合并到应用层,模型倒更简单,也适合入门。所以从这点,TCP/IP模型也有可取之处。
为何TCP/IP还有四层和五层模型这两种说法呢?其实五层模型就是OSI的前四层,加上一个应用层。这样的话,这个五层模型跟OSI七层模型,差异就比四层模型又缩小了一点。
两种分层模型最大差异,还是在会话层和表示层。1-4层已基本统一。而它们最高层,虽然一个叫第7层,一个叫第4层或第5层,表面虽不一致,但都能用“应用层”代替。既避免可能误解,也更准确表示这层具体用途。
2 啥是TCP流?
Wireshark文档中,“TCP流”很常见,即TCP Stream。Stream“流”意,也有“连续的事件”含义,所以它是有前后、有顺序,正对应TCP特性。
跟Stream相对是Datagram,指没有前后关系的数据单元,如UDP和IP。
Linux网络编程里面:
- TCP对应socket类型SOCK_STREAM
- UDP对应的,就是SOCK_DGRAM
- DGRAM就是Datagram简写
网络报文层面,一个TCP流,对应一个五元组:
- 传输协议类型
- 源IP、源端口
- 目的IP、目的端口
- 如今天你访问javaedge网站,这次TCP流就可能是这样的五元组:
(TCP, your_ip, your_port, javaedge_ip, 443)
一个IP报文包含所有这五元素,所以Wireshark解析抓包文件时,就能通过五元组知道每个报文所属TCP流。由此,可在Wireshark里,用Follow TCP Stream的方法,找到报文所在TCP流。
不过有时也有四元组,跟五元组大体一致,只是四元组没区分传输层协议类型(TCP或UDP)。但若我们都清楚知道应用类型,如知道应用是HTTP协议,那传输层协议默认就是TCP,这一元是否算进已不重要。
3 报文、帧、分组、段、数据包是一个?
3.1 报文(packet)
一种相对宽泛和通用的说法,基本每层都能用,如:
- 应用层可说“HTTP报文”
- 传输层可说“TCP报文”
- 网络层即“IP报文”。网络层也是“报文”一词被使用最多的场景。
数据包类似,可在很多场景通用。
语法。packet后缀et。et结尾词多表示某个小小东西。如功能完备的一小段代码code snippet,一小段内嵌HTML的Java前端代码applet。packet就是一个小pack(包裹)。
如下就不是通用词,而是特定层专有词汇。
3.2 帧(frame)
二层也就是数据链路层,代表二层报文,包含帧头、载荷、帧尾。
帧有尾部,而其他像IP、TCP、HTTP等层级报文都没尾部。不可以说“TCP帧”或“IP帧”,虽然也许对方也明白你,但也得做得专业点嘛。
HTTP/2实现了多路复用,也有帧概念,不过那帧跟这里网络二层的帧,除了名称相同,就没别的联系。
3.3 分组
IP层报文,即狭义的packet。
3.4 段
特指TCP segment,即TCP报文。既然segment是“部分”意思,那这“整体”又是啥?它就是在应用层交付给传输层的消息(message)。
当message被交付给传输层,如果这个message的原始尺寸,超出传输层数据单元的限制(如超出TCP的MSS),它就会被划分为多个segment。这过程就是 分段(segmentation),也是TCP层重要职责。
说到segmentation,你可能也会想到fragmentation(分片)。这俩是同一个东西吗?这方面的知识点也不少,我在这里就不具体展开了。不过别着急,我会在第8讲里,帮你把这两个东西梳理清楚。
Datagram中文 “数据报”,但不是“数据包”。读音类似,但意思并不完全相同。“数据包”是个通用词,所以“UDP数据包”指代“UDP数据报”没问题。但反过来,非UDP协议的数据包,如TCP段,就不能叫“TCP数据报”,因为TCP不是Datagram。
层级和术语对应关系:
4 网络各层都有哪些排查工具?
4.1 应用层
应用层排查工具太多,选个主要的应用,谈谈 HTTP应用的排查工具。
Chrome内置开发者工具,F12启动。可方便地做很多事。
① 找到有问题的服务端IP
如有用户报告死活访问不了你的网站,但你很清楚这网站域名对应很多IP地址,你怎么知道用户连哪个IP?
让客户启用开发者工具,在Network页找到主页对象,在它的Headers部分,就能看到Remote address,这IP就是当前连接的IP,如:
因为DNS解析,可能下次重连就不是这IP,所以每次都应该重新确认下这信息。
这技巧,在 排查公网的访问问题 时特别有用。现在流量大点网站都已上CDN,必然在全国乃至全球各地,有少则数十个、多则数百个CDN终端节点,在给访问者提供就近服务。如有人说他访问不了某站点,一定让他用开发者工具,找到他连的远程IP,再根据这信息排查。
② 辅助排查网页慢
访问页面感觉慢,开发者工具 时间统计功能,找到耗时高的HTTP资源对象,再针对性排查。
如访问 https://github.com 慢,打开开发者工具,然后访问站点,等全部加载完成后,到Network页查看这些HTTP对象的加载时间。
这只能排查哪个资源对象耗时长,但进步排查,如“为啥这对象加载时间比别的对象长”,开发者工具就难答。抓包分析可根本性排查这类问题。
③ 解决失效Cookie带来的问题
有时Cookie过期,导致无法正常登录站点,打开开发者工具,到Application页,找到Storage -> Cookie,把对应条目清除。下次再访问这站点,就已“洗心革面”。对站点来说,你就是一次新访问,可生成一次新Cookie。
通过删除浏览器缓存也可做到。但开发者工具可 细粒度 到这网站级别,而删除缓存就是所有站点Cookie。
4.2 表示层和会话层
表示层和会话层的协议不多,TLS可归入这俩层级。TLS问题排查推荐工具。
基于浏览器
做初步检查,主要围绕证书本身做检查。
浏览器地址栏有按钮,点开查看TLS证书等信息。继续点开【连接是安全的】按钮:
进而点击【证书有效】按钮:
就能查看证书:
使用开发者工具的【安全】菜单,还可查看更为详细的TLS信息,包括协议版本、密钥交换算法、证书有效期等:
tcpdump和Wireshark
TLS握手、密钥交换、密文传输等排查,还是要用专业工具。在Wireshark可更全面查看TLS细节。
如直接看到TLS握手阶段,双方协商 过程中 各自展示的Cipher suite,
而【开发者工具】只能看到协商 完成后 的选择。
4.3 传输层
重中之重,工具很多。按排查场景介绍。
① 路径可达性测试
测试TCP握手,有 telnet、nc 。如telnet:
$ telnet www.baidu.com 443 Trying 180.101.49.12... Connected to www.a.shifen.com. Escape character is '^]'.
用nc:
$ nc -w 2 -zv www.baidu.com 443 Connection to www.baidu.com 443 port [tcp/https] succeeded!
② 查看当前连接状况
netstat 获取当前TCP、UDP等连接信息,如:
$ netstat -ant Active Internet connections (servers and established) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State tcp 0 0 127.0.0.53:53 0.0.0.0:* LISTEN tcp 0 0 0.0.0.0:22 0.0.0.0:* LISTEN tcp 0 0 0.0.0.0:80 0.0.0.0:* LISTEN tcp 0 280 10.0.2.15:22 10.0.2.2:56669 ESTABLISHED tcp6 0 0 :::22 :::* LISTEN
③ 查看当前连接的传输速率
有时,你的网络跑得挺繁忙,但你却不知道哪个连接占用大量带宽?用 iftop。这工具不是系统自带,要安装。要有sudo权限,即执行sudo iftop,然后就能看到不同连接的传输速率,把祸害你带宽的连接给找到。如:
④ 查看丢包和乱序等的统计
netstat除了获取实时连接状况,还可获取历史统计信息。
如怀疑一台机器网络不稳定,除了用ping简单测试,还可用
netstat -s
获取更详细的统计信息。如其中的TCP丢包和乱序计数值,就能帮你判断传输层状况。
$ netstat -s ...... Tcp: 16 active connection openings 1 passive connection openings 8 failed connection attempts 1 connection resets received 1 connections established 6254 segments received 4035 segments sent out 1 segments retransmitted 0 bad segments received 3 resets sent ...... TcpExt: 1 ICMP packets dropped because socket was locked 3 TCP sockets finished time wait in fast timer 8 delayed acks sent 4674 packet headers predicted 10 acknowledgments not containing data payload received 1008 predicted acknowledgments TCPTimeouts: 1 TCPBacklogCoalesce: 140 1 connections reset due to early user close TCPRcvCoalesce: 2187 TCPAutoCorking: 110 TCPSynRetrans: 1 TCPOrigDataSent: 1041 TCPDelivered: 1049
这些不是静态值吗,我想知道当前情况啊?
watch --diff netstat -s
会把变化数值高亮:
上面这算运维“青铜”版。你也可写个简单脚本,在两次netstat -s之间执行sleep,然后计算两个读数间差值,并除以sleep时间,得到大致变化速度。这就又升级一点。
若你想做得再到位,可将netstat -s输出值写入TSDB,然后用Grafana展示,不仅有视图,也有历史值,运维“王者”!
ss 命令是Iproute2包里的命令,也是netstat“取代者”。提供对socket的丰富统计信息。如下查看当前连接统计信息:
$ ss -s Total: 164 TCP: 5 (estab 1, closed 0, orphaned 0, timewait 0) Transport Total IP IPv6 RAW 1 0 1 UDP 2 2 0 TCP 5 4 1 INET 8 6 2 FRAG 0 0 0
netstat命令功能被拆分到ss、ip两个命令,并分别得到丰富和加强。
4.4 网络层
在这一层,除了能直接用ping,还应掌握:
- traceroute
- mtr
查看网络路径状况
traceroute典型输出:
javaedge@JavaEdgedeMac-mini ~ % traceroute www.baidu.com traceroute: Warning: www.baidu.com has multiple addresses; using 180.101.50.242 traceroute to www.a.shifen.com (180.101.50.242), 64 hops max, 52 byte packets 1 * * * 2 180.156.60.1 (180.156.60.1) 5.187 ms 21.989 ms 35.530 ms 3 * 61.152.46.197 (61.152.46.197) 5.917 ms 31.525 ms 4 61.152.25.198 (61.152.25.198) 3.704 ms 101.95.120.54 (101.95.120.54) 3.566 ms 61.152.25.198 (61.152.25.198) 3.324 ms 5 202.97.72.202 (202.97.72.202) 20.957 ms 202.97.29.126 (202.97.29.126) 8.328 ms 202.97.66.206 (202.97.66.206) 16.003 ms 6 58.213.95.174 (58.213.95.174) 8.515 ms 58.213.94.110 (58.213.94.110) 12.978 ms 58.213.94.30 (58.213.94.30) 9.487 ms 7 * * * 8 58.213.96.66 (58.213.96.66) 9.059 ms 9.095 ms 58.213.96.50 (58.213.96.50) 9.014 ms 9 * * * 10 * * * 11 * * *
为何第9跳开始就没IP,只有星号?你是不是也遇到过这情况?稍改命令,加上 -I 参数(I代表ICMP),就能正常跑到底:
$ traceroute www.baidu.com -I traceroute to www.a.shifen.com (180.101.49.12), 64 hops max 1 10.0.2.2 0.099ms 2.363ms 0.078ms 2 192.168.1.1 3.320ms 1.220ms 1.204ms 3 100.65.0.1 8.737ms 4.872ms 6.403ms 4 61.152.54.125 5.035ms 3.397ms 4.288ms 5 * 61.152.25.110 4.176ms * 6 202.97.101.30 7.447ms 6.399ms 5.936ms 7 58.213.95.110 10.488ms * 9.014ms 8 * 58.213.95.134 11.064ms * 9 58.213.96.74 10.997ms 10.042ms 10.592ms 10 * * * 11 * * * 12 * * * 13 180.101.49.12 11.269ms 9.518ms 8.779ms
背后原理,就是traceroute默认用UDP作为探测协议,但很多网络设备不会对UDP回应。所以改成ICMP协议做探测后,网络设备就有回应。
Windows上的tracert,就默认ICMP,和Linux正好反过来。
但traceroute也有明显不足: 它不能对这个路径做连续多次探测。
于是,mtr出现,可算traceroute的超集,除类似traceroute功能,mtr还能实现丰富的探测报告。尤其是它对每一跳的丢包率的百分比,是用来定位路径中节点问题的重要指标。当你遇到 “连接状况时好时坏” ,一次性traceroute难以看清,那就能用mtr获取更全面和动态的链路状态信息。
$ mtr www.baidu.com -r -c 10 Start: 2022-01-07T04:05:02+0000 HOST: victorebpf Loss% Snt Last Avg Best Wrst StDev 1.|-- _gateway 0.0% 10 0.3 0.4 0.2 1.2 0.3 2.|-- 192.168.1.1 0.0% 10 1.6 1.8 1.4 3.2 0.5 3.|-- 100.65.0.1 0.0% 10 3.8 7.0 3.8 10.3 2.0 4.|-- 61.152.54.125 0.0% 10 4.0 4.3 3.6 5.1 0.5 5.|-- 61.152.25.110 30.0% 10 5.0 6.8 4.4 18.9 5.4 6.|-- 202.97.101.30 20.0% 10 7.8 6.6 5.4 7.8 0.8 7.|-- 58.213.95.110 80.0% 10 10.0 9.8 9.6 10.0 0.3 8.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 9.|-- 58.213.96.74 0.0% 10 10.5 12.7 9.9 24.7 4.9 10.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 11.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 12.|-- ??? 100.0 10 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 13.|-- 180.101.49.12 0.0% 10 9.4 9.1 8.3 9.7 0.5
查看路由
route 能查看路由表,不过这命令较老:
# route -n Kernel IP routing table Destination Gateway Genmask Flags Metric Ref Use Iface 0.0.0.0 10.0.2.2 0.0.0.0 UG 100 0 0 enp0s3 10.0.2.0 0.0.0.0 255.255.255.0 U 0 0 0 enp0s3 10.0.2.2 0.0.0.0 255.255.255.255 UH 100 0 0 enp0s3 172.17.0.0 0.0.0.0 255.255.0.0 U 0 0 0 docker0
传输层工具里介绍的 netstat,其实也能帮我们查看路由,只要加上 -r 参数:
$ netstat -r Kernel IP routing table Destination Gateway Genmask Flags MSS Window irtt Iface default _gateway 0.0.0.0 UG 0 0 0 enp0s3 10.0.2.0 0.0.0.0 255.255.255.0 U 0 0 0 enp0s3 _gateway 0.0.0.0 255.255.255.255 UH 0 0 0 enp0s3 172.17.0.0 0.0.0.0 255.255.0.0 U 0 0 0 docker0
我前面说过,netstat是被ss和ip这两个命令替代了。所以我们同样可以用 ip命令 查看路由。比如这样:
$ ip route default via 10.0.2.2 dev enp0s3 proto dhcp src 10.0.2.15 metric 100 10.0.2.0/24 dev enp0s3 proto kernel scope link src 10.0.2.15 10.0.2.2 dev enp0s3 proto dhcp scope link src 10.0.2.15 metric 100 172.17.0.0/16 dev docker0 proto kernel scope link src 172.17.0.1 linkdown
4.5 数据链路层和物理层
这一层离应用层已经很远了,一般来说是专职的网络团队在负责。如果这一层有问题,就会直接体现在网络层表现上面,比如IP会有丢包和延迟等现象,然后会引发传输层异常(如丢包、乱序、重传等)。所以, 一个稳定的数据链路层乃至物理层,是网络可靠性的基石。
既然底下这两层稳定性如此重要,那上层TCP不是号称还有传输可靠性保障?
难道这保障形同虚设?
TCP传输可靠性是通过序列号、确认号、重传机制等保证,通过这种机制,TCP可 一定程度 网络不稳定场景下,依然保证传输可靠,但不等于TCP能无限容忍底层的不稳定,因为各种TCP拥塞控制算法都会由于这种问题,而极大降低传输性能。
如你想查看这两层,可用 ethtool:
# ethtool -S enp0s3 NIC statistics: rx_packets: 45897 tx_packets: 9457 rx_bytes: 59125524 tx_bytes: 834625 rx_broadcast: 0 tx_broadcast: 17 rx_multicast: 0 tx_multicast: 59 rx_errors: 0 tx_errors: 0 tx_dropped: 0
网卡驱动会到内核中注册ethtool回调函数,然后我们用ethtool命令就能查看这些信息。由于信息由网卡驱动提供,十分“接地气”。
如你在传输层和网络层的排查工具,已看到明确的链路不稳定的信息,那就直接找网络团队吧。
总结
回顾网络分层模型,也了解OSI模型和TCP/IP模型的区别和联系。对分层模型有了更加深入的理解,这个对我们开展网络排查工作,有指导性意义。
- 应用层以HTTP为例,可以用 浏览器开发者工具,实现远程IP识别、耗时分析、Cookie删除等需求。
- 会话层和表示层以TLS为主,,我们还是用 浏览器开发者工具,可以查看证书细节、协商后使用的Cipher suite等信息,属于静态信息。然后学习了 用tcpdump和Wireshark 查看更详细的TLS握手细节的方法。这些信息是动态的,也只有用抓包分析的手段才能做到。
- 在传输层,我们学到了 telnet、nc、netstat、ss 等命令,通过它们,我们可以测试连通性,也可以获取连接状况和统计信息,对于传输问题的排查都很有帮助。
- 在网络层及以下的部分,我们学习了 traceroute、mtr、ip 等工具,可以检测网络路径状况。
- 在数据链路层和物理层,我们可以做的不多,主要依靠网络层观察到的链路质量来推断这两层的情况。当然,也可以用 ethtool 这个工具查看这两层的详情。
FAQ
traceroute默认是用UDP来做探测的,那这个又是基于啥原理?通和不通,我们会收到怎样的回复?
traceroute使用UDP协议发送探测包,因为UDP协议无需像TCP协议握手和拆除连接,所以traceroute可更快发送探测包,且不对目标主机产生太大负载。
当traceroute发探测包时,每一跳的路由器都会将接收到的探测包的TTL值减1,并将该探测包返回给源主机。当TTL值减为0,路由器会将该探测包丢弃,并向源主机发送一个ICMP超时消息。因此,traceroute可通过TTL值的递减确定每一跳的路由器,并通过接收到的ICMP消息,确定探测包是否到达目标主机。
如果探测包成功到达目标主机,目标主机会向源主机发送一个ICMP端口不可达消息,告诉源主机该端口无法访问。因此,traceroute可以通过接收到的ICMP消息来确定目标主机是否可达,并计算出每一跳的延迟时间。
有时候运行telnet后命令就挂起,没响应了,说明啥问题?
运行telnet后命令挂起可能是因telnet连接已断开或网络连接出现问题。可尝试重新连接并检查您的网络连接是否正常。如果问题仍然存在,可能需要检查您的telnet服务器或客户端的配置是否正确。