Flutter笔记:滚动之-无限滚动与动态加载的实现(GetX简单状态管理版)

简介: 本文介绍Flutter中如何实无线滚动(基于GetX简单状态管理而非有状态组件)

Flutter笔记无限滚动与动态加载的实现
(GeX简单状态管理版)


作者李俊才 (jcLee95)https://blog.csdn.net/qq_28550263

邮箱 :291148484@163.com

本文地址https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/133365040

GetX简单状态管理提供了一种更高效的且用于取代Flutter有状态组件(StatefullWidget)的方式。本文是《无限滚动与动态加载的实现》(地址:https://jclee95.blog.csdn.net/article/details/133340592)的另外一个版本,抛弃了Flutter有状态组件,取而代之的是GetX简单状态管理。以GetX简单状态管理的方式实现的。基本过程和思路一样,仅仅是状态管理方式上不一样。另外对于部分效果进行了简单的改进。


目 录



1. 无限滚动列表

在 Flutter 中,实现一个无尽滚动列表通常涉及使用 ListView、ListView.builder 或 ListView.separated 组件,并结合数据源和滚动控制器。这使得您可以加载和显示大量数据,只有在需要时才会动态加载更多数据,以实现无尽滚动效果。

2. 模拟滚动列表的基本实现举例(ListView.builder)

2.1 实现思路与步骤介绍

以下是实现 Flutter 无尽滚动列表的一般步骤:

准备数据源

首先需要有一个数据源。比如一个列表或一个数据库查询结果,或者是网络请求的数据,以供列表渲染。通常,这些数据应该是 按需加载 的,而不是一次性加载所有数据。

创建滚动控制器

通过 ScrollController 创建一个滚动控制器,以便监听列表的滚动事件。这将帮助您确定何时加载更多数据。

构建列表视图

使用 ListView.builder 构建一个列表视图,该构造函数会创建一个只渲染可见项的列表。通过指定 itemBuilder 参数来定义如何渲染每个列表项。

设置滚动监听

将滚动控制器添加到列表视图,并使用 addListener 监听滚动事件。当用户滚动列表时,可以在适当的时候触发加载更多数据的操作。

加载更多数据

在需要加载更多数据时,您可以调用数据源的方法或请求数据。这可以是从网络获取数据、从本地数据库查询数据或其他方式。一旦数据准备好,将其添加到数据源中,然后通知列表视图重新构建。

更新列表视图

当有新数据可用时,调用 setState 方法以通知 Flutter 重新构建列表视图。这将导致列表视图加载和显示新数据。

2.2 一个简单例子

依据 2.1 小节的步骤,实现一个模拟无线滚动的例子如下:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      home: InfiniteScrollList(),
    );
  }
}
class Controller extends GetxController {
  ScrollController scrollController = ScrollController();
  List<String> items = <String>[];
  var isLoading = false;
  void loadMore() {
    if (scrollController.position.pixels ==
            scrollController.position.maxScrollExtent &&
        !isLoading) {
      isLoading = true;
      update();
      // 模拟加载1秒延时
      Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () {
        // 生成3项假数据插入
        items.addAll(
            List.generate(3, (index) => 'Item ${index + items.length}'));
        isLoading = false;
        update();
      });
    }
  }
  static Controller get to => Get.find();
  @override
  void onInit() {
    // 初始化一些数据
    items = List.generate(20, (index) => 'Item $index');
    scrollController = ScrollController();
    isLoading = false;
    // 添加滚动监听器
    scrollController.addListener(loadMore);
    super.onInit();
  }
  @override
  void onClose() {
    scrollController.dispose();
    super.onClose();
  }
}
class InfiniteScrollList extends StatelessWidget {
  const InfiniteScrollList({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('无尽滚动列表'),
      ),
      body: GetBuilder<Controller>(
        init: Controller(),
        builder: (controller) {
          return Column(
            children: [
              Expanded(
                child: ListView.builder(
                  controller: controller.scrollController,
                  itemCount:
                      controller.items.length + (controller.isLoading ? 1 : 0),
                  itemBuilder: (context, index) {
                    if (index < controller.items.length) {
                      return Card(
                        elevation: 3,
                        margin: const EdgeInsets.all(8),
                        child: ListTile(
                          title: Text(controller.items[index]),
                          // 在这里添加商品卡片的内容
                          // 例如:商品图片、描述、价格等
                        ),
                      );
                    } else {
                      return const Padding(
                        padding: EdgeInsets.all(12.0),
                        child: Center(
                          child: SizedBox(
                            width: 18.0,
                            height: 18.0,
                            child: CircularProgressIndicator(
                              valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(
                                Colors.grey,
                              ), // 颜色为灰色
                              strokeWidth: 3, // 线宽为3
                            ),
                          ),
                        ),
                      );
                    }
                  },
                ),
              ),
            ],
          );
        },
      ),
    );
  }
}

上面的代码中,InfiniteScrollList 是一个 StatefulWidget,它包含了一个可无限滚动的列表视图,可以自动加载更多数据。首先,初始状态下,列表包含20个整数项。当用户滚动到列表的底部时,它会模拟加载更多数据,每次加载三个(生成的假数据)。当加载更多数据时,会显示一个加载指示器。效果如图所示:

通过这些步骤,可以实现一个无限滚动列表,用户可以滚动并加载更多数据,从而创建无限滚动的体验。这对于需要显示大量数据的应用程序非常有用,例如社交媒体新闻源或产品列表。

这个代码实现了一个无限滚动的列表,其中使用了GetX来进行简单的状态管理。以下是对这个代码实现无限滚动的解释:

  1. 创建一个Controller类,该类继承自GetxController,用于管理状态和滚动。
class Controller extends GetxController {
  ScrollController scrollController = ScrollController();
  List<String> items = <String>[];
  var isLoading = false;
  // 省略了其它方法
}
  • scrollController 用于管理列表的滚动。
  • items 用于存储列表中的数据项。
  • isLoading 用于标识是否正在加载更多数据。
  1. Controller类中定义了一个名为loadMore的方法,该方法用于检测是否需要加载更多数据。
void loadMore() {
  if (scrollController.position.pixels ==
          scrollController.position.maxScrollExtent &&
      !isLoading) {
    isLoading = true;
    update();
    // 模拟加载1秒延时
    Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () {
      // 生成3项假数据插入
      items.addAll(
          List.generate(3, (index) => 'Item ${index + items.length}'));
      isLoading = false;
      update();
    });
  }
}
  • loadMore 方法会在滚动到列表底部且不处于加载状态时触发。
  • 在加载数据时,它模拟了1秒的延时,然后生成3个假数据项,将它们添加到 items 列表中。
  • 加载完成后,将 isLoading 设置为 false 并调用 update 方法通知界面更新。
  1. Controller类的onInit方法中初始化了一些数据,并为scrollController添加了滚动监听器。
@override
void onInit() {
  // 初始化一些数据
  items = List.generate(20, (index) => 'Item $index');
  scrollController = ScrollController();
  isLoading = false;
  // 添加滚动监听器
  scrollController.addListener(loadMore);
  super.onInit();
}
  • 在初始化时,生成了20个假数据项并将它们存储在 items 列表中。
  • 创建了 scrollController 并将滚动监听器 loadMore 添加到它上面。
  1. InfiniteScrollList小部件中使用了 GetBuilder,它监听 Controller 的状态变化并更新UI。
body: GetBuilder<Controller>(
  init: Controller(),
  builder: (controller) {
    return Column(
      children: [
        Expanded(
          child: ListView.builder(
            controller: controller.scrollController,
            itemCount: controller.items.length + (controller.isLoading ? 1 : 0),
            itemBuilder: (context, index) {
              if (index < controller.items.length) {
                // 渲染数据项
              } else {
                // 渲染加载指示器
              }
            },
          ),
        ),
      ],
    );
  },
),
  • GetBuilder 会监听 Controller 的状态变化,包括 itemsisLoading,以便在数据加载时更新UI。
  • ListView.builder 用于构建列表,它的 itemCount 根据数据项的数量和加载状态动态确定。
  • itemBuilder 中,根据索引渲染数据项或加载指示器。

总结:这个代码通过GetX库实现了一个无限滚动的列表,可以动态加载数据。滚动到列表底部时,它会触发加载更多数据的操作,加载完成后更新UI以显示新的数据项。GetX的简单状态管理使得管理状态变得更加容易。

3. 改造1:仿淘宝无线滚动网格基本实现举例(GridView.builder)

基本原理与无线滚动的列表类似,要改造为模拟无限滚动的 GridView需要进行的步骤包括:

  1. 创建数据源:首先,您需要准备一个数据源,这可以是一个包含商品信息的列表。
  2. 创建滚动视图:替换 ListView.builder 为 GridView.builder,以创建网格视图。设置 gridDelegate 来指定列数和布局。
  3. 滚动监听:使用 ScrollController 监听滚动事件,类似于之前的示例,以确定何时触发加载更多数据的操作。
  4. 动态加载触发:在滚动监听器中,检查滚动位置是否接近底部,如果是,触发加载更多数据的操作。
  5. 更新数据源:当触发加载更多数据时,更新数据源,通常是从网络或其他数据源获取新数据,并将其添加到数据源中。
  6. 重新构建UI:使用 setState() 来通知 Flutter 重新构建 UI,以显示新加载的数据。

具体的实现代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      home: InfiniteScrollGrid(),
    );
  }
}
class Controller extends GetxController {
  ScrollController scrollController = ScrollController();
  List<String> items = <String>[];
  var isLoading = false;
  void loadMore() {
    if (scrollController.position.pixels ==
            scrollController.position.maxScrollExtent &&
        !isLoading) {
      isLoading = true;
      update();
      // 模拟加载1秒延时
      Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () {
        // 生成3项假数据插入
        items.addAll(
            List.generate(3, (index) => 'Item ${index + items.length}'));
        isLoading = false;
        update();
      });
    }
  }
  static Controller get to => Get.find();
  @override
  void onInit() {
    // 初始化一些数据
    items = List.generate(20, (index) => 'Item $index');
    scrollController = ScrollController();
    isLoading = false;
    // 添加滚动监听器
    scrollController.addListener(loadMore);
    super.onInit();
  }
  @override
  void onClose() {
    scrollController.dispose();
    super.onClose();
  }
}
class InfiniteScrollGrid extends StatelessWidget {
  const InfiniteScrollGrid({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('无尽滚动网格'),
      ),
      body: GetBuilder<Controller>(
        init: Controller(),
        builder: (controller) {
          return Column(
            children: [
              Expanded(
                child: GridView.builder(
                  controller: controller.scrollController,
                  gridDelegate: const SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
                    crossAxisCount: 2, // 列数
                    childAspectRatio: 0.7, // 网格项的宽高比
                  ),
                  itemCount: controller.items.length,
                  itemBuilder: (context, index) {
                    return Card(
                      elevation: 3,
                      margin: const EdgeInsets.all(8),
                      child: Text(controller.items[index]),
                    );
                  },
                ),
              ),
              if (controller.isLoading)
                const Padding(
                  padding: EdgeInsets.all(12.0),
                  child: Center(
                    child: SizedBox(
                      width: 18.0,
                      height: 18.0,
                      child: CircularProgressIndicator(
                        valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(
                          Colors.grey,
                        ), // 颜色为灰色
                        strokeWidth: 3, // 线宽为3
                      ),
                    ),
                  ),
                ),
            ],
          );
        },
      ),
    );
  }
}

这段代码的实现效果为:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      home: InfiniteScrollGrid(),
    );
  }
}
class Controller extends GetxController {
  ScrollController scrollController = ScrollController();
  List<String> items = <String>[];
  var isLoading = false;
  void loadMore() {
    if (scrollController.position.pixels ==
            scrollController.position.maxScrollExtent &&
        !isLoading) {
      isLoading = true;
      update();
      // 模拟加载1秒延时
      Future.delayed(const Duration(seconds: 1), () {
        // 生成3项假数据插入
        items.addAll(
            List.generate(3, (index) => 'Item ${index + items.length}'));
        isLoading = false;
        update();
      });
    }
  }
  static Controller get to => Get.find();
  @override
  void onInit() {
    // 初始化一些数据
    items = List.generate(20, (index) => 'Item $index');
    scrollController = ScrollController();
    isLoading = false;
    // 添加滚动监听器
    scrollController.addListener(loadMore);
    super.onInit();
  }
  @override
  void onClose() {
    scrollController.dispose();
    super.onClose();
  }
}
class InfiniteScrollGrid extends StatelessWidget {
  const InfiniteScrollGrid({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('无尽滚动网格'),
      ),
      body: GetBuilder<Controller>(
        init: Controller(),
        builder: (controller) {
          return Column(
            children: [
              Expanded(
                child: GridView.builder(
                  controller: controller.scrollController,
                  gridDelegate: const SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
                    crossAxisCount: 2, // 列数
                    childAspectRatio: 0.7, // 网格项的宽高比
                  ),
                  itemCount: controller.items.length,
                  itemBuilder: (context, index) {
                    return Card(
                      elevation: 3,
                      margin: const EdgeInsets.all(8),
                      child: Column(
                        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
                        children: [
                          // 商品图片
                          Image.network(
                            'https://csdn-ebook-resources.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/images/4e05b89fedf043f1964e73aa729d21fb/cover.jpg',
                            width: double.infinity, // 图片宽度占满卡片宽度
                            height: 200, // 图片高度
                            fit: BoxFit.cover, // 图片填充方式
                          ),
                          // 商品名称
                          const Padding(
                            padding: EdgeInsets.all(8.0),
                            child: Text(
                              '商品名称',
                              style: TextStyle(
                                  fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold),
                            ),
                          ),
                          // 商品描述
                          const Padding(
                            padding: EdgeInsets.all(8.0),
                            child: Text(
                              '商品描述',
                              style: TextStyle(fontSize: 16),
                            ),
                          ),
                          // 商品价格
                          const Padding(
                            padding: EdgeInsets.all(8.0),
                            child: Text(
                              '¥ 99.99',
                              style: TextStyle(fontSize: 18, color: Colors.red),
                            ),
                          ),
                          // 在这里添加其他商品信息
                        ],
                      ),
                    );
                  },
                ),
              ),
              if (controller.isLoading)
                const Padding(
                  padding: EdgeInsets.all(12.0),
                  child: Center(
                    child: SizedBox(
                      width: 18.0,
                      height: 18.0,
                      child: CircularProgressIndicator(
                        valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(
                          Colors.grey,
                        ), // 颜色为灰色
                        strokeWidth: 3, // 线宽为3
                      ),
                    ),
                  ),
                ),
            ],
          );
        },
      ),
    );
  }
}

目录
相关文章
|
15天前
|
存储 Shell 开发工具
Flutter&鸿蒙next 中使用 MobX 进行状态管理
本文介绍了如何在 Flutter 中使用 MobX 进行状态管理。MobX 是一个基于观察者模式的响应式编程库,通过 `@observable` 和 `@action` 注解管理状态,并使用 `Observer` 小部件自动更新 UI。文章详细讲解了 MobX 的核心概念、如何集成到 Flutter 项目中以及具体的代码示例。适合希望在 Flutter 应用中实现高效状态管理的开发者阅读。
89 9
|
15天前
|
UED 开发者 容器
Flutter&鸿蒙next 的 Sliver 实现自定义滚动效果
Flutter 提供了强大的滚动组件,如 ListView 和 GridView,但当需要更复杂的滚动效果时,Sliver 组件是一个强大的工具。本文介绍了如何使用 Sliver 实现自定义滚动效果,包括 SliverAppBar、SliverList 等常用组件的使用方法,以及通过 CustomScrollView 组合多个 Sliver 组件实现复杂布局的示例。通过具体代码示例,展示了如何实现带有可伸缩 AppBar 和可滚动列表的页面。
79 1
|
15天前
|
存储 开发者
Flutter&鸿蒙next 使用 BLoC 模式进行状态管理详解
本文详细介绍了如何在 Flutter 中使用 BLoC 模式进行状态管理。BLoC 模式通过将业务逻辑与 UI 层分离,利用 Streams 和 Sinks 实现状态管理和 UI 更新,提高代码的可维护性和可测试性。文章涵盖了 BLoC 的基本概念、实现步骤及代码示例,包括定义 Event 和 State 类、创建 Bloc 类、提供 Bloc 实例以及通过 BlocBuilder 更新 UI。通过一个简单的计数器应用示例,展示了 BLoC 模式的具体应用和代码实现。
68 1
|
17天前
|
开发工具 开发者
Flutter&鸿蒙next 状态管理高级使用:深入探讨 Provider
本文深入探讨了 Flutter 中 Provider 的高级用法,涵盖多 Provider 组合、Selector 优化性能、ChangeNotifierProxyProvider 管理依赖关系以及自定义 Provider。通过这些技巧,开发者可以构建高效、可维护的响应式应用。
62 2
|
29天前
|
开发工具 开发者
Flutter&鸿蒙next 状态管理高级使用:深入探讨 Provider
Flutter&鸿蒙next 状态管理高级使用:深入探讨 Provider
|
15天前
|
缓存 JavaScript API
Flutter&鸿蒙next 状态管理框架对比分析
在 Flutter 开发中,状态管理至关重要,直接影响应用的性能和可维护性。本文对比分析了常见的状态管理框架,包括 setState()、InheritedWidget、Provider、Riverpod、Bloc 和 GetX,详细介绍了它们的优缺点及适用场景,并提供了 Provider 的示例代码。选择合适的状态管理框架需考虑应用复杂度、团队熟悉程度和性能要求。
82 0
|
29天前
【Flutter】状态管理:Provider状态管理
【Flutter】状态管理:Provider状态管理
14 0
|
1月前
|
自然语言处理 开发者
flutter:Getx (十四)
Getx 是一个轻量级的 Flutter 库,用于状态管理和路由导航。使用 Getx 需要包裹在 `GetMaterialApp` 中。首先添加依赖 `get: ^4.6.5`,然后引入 `import &#39;package:get/get.dart&#39;;`。Getx 提供了 `defaultDialog`、`snackbar`、`bottomSheet` 和导航功能,支持参数传递和响应式编程(如 `Obx`)。此外,还支持国际化配置,通过 `Messages` 类定义多语言文本,并通过 `MessagesController` 控制器切换语言。
|
1月前
|
UED
flutter:动画&状态管理 (十三)
本文档介绍了Flutter中`animatedList`的使用方法和状态管理的示例。`animatedList`用于创建带有动画效果的列表,示例代码展示了如何添加、删除列表项,并执行相应的动画效果。状态管理部分通过一个简单的点击切换颜色的示例,演示了如何在Flutter中管理组件的状态。
|
3月前
|
数据安全/隐私保护 Android开发 开发者
Flutter笔记:Widgets Easier组件库-使用隐私守卫
Flutter笔记:Widgets Easier组件库-使用隐私守卫
50 2