9 面经基础版-缓存组件
1.问题
从面经列表 点到 详情页,又点返回,数据重新加载了 → 希望回到原来的位置
2.原因
当路由被跳转后,原来所看到的组件就被销毁了(会执行组件内的beforeDestroy和destroyed生命周期钩子),重新返回后组件又被重新创建了(会执行组件内的beforeCreate,created,beforeMount,Mounted生命周期钩子),所以数据被加载了
3.解决方案
利用keep-alive把原来的组件给缓存下来
4.什么是keep-alive
keep-alive 是 Vue 的内置组件,当它包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。
keep-alive 是一个抽象组件:它自身不会渲染成一个 DOM 元素,也不会出现在父组件中。
优点:
在组件切换过程中把切换出去的组件保留在内存中,防止重复渲染DOM,
减少加载时间及性能消耗,提高用户体验性。
App.vue
<template> <div class="h5-wrapper"> <keep-alive> <router-view></router-view> </keep-alive> </div> </template>
问题:
缓存了所有被切换的组件
5.keep-alive的三个属性
① include : 组件名数组,只有匹配的组件会被缓存
② exclude : 组件名数组,任何匹配的组件都不会被缓存
③ max : 最多可以缓存多少组件实例
App.vue
<template> <div class="h5-wrapper"> <keep-alive :include="['LayoutPage']"> <router-view></router-view> </keep-alive> </div> </template>
6.额外的两个生命周期钩子
keep-alive的使用会触发两个生命周期函数
activated 当组件被激活(使用)的时候触发 → 进入这个页面的时候触发
deactivated 当组件不被使用的时候触发 → 离开这个页面的时候触发
组件缓存后就不会执行组件的created, mounted, destroyed 等钩子了
所以其提供了actived 和deactived钩子,帮我们实现业务需求。
7.总结
1.keep-alive是什么
2.keep-alive的优点
3.keep-alive的三个属性 (了解)
4.keep-alive的使用会触发两个生命周期函数(了解)
10 VueCli 自定义创建项目
1.安装脚手架 (已安装)
npm i @vue/cli -g
2.创建项目
vue create hm-exp-mobile
- 选项
Vue CLI v5.0.8 ? Please pick a preset: Default ([Vue 3] babel, eslint) Default ([Vue 2] babel, eslint) > Manually select features 选自定义
- 手动选择功能
- 选择vue的版本
3.x > 2.x
- 是否使用history模式
- 选择css预处理
- 选择eslint的风格 (eslint 代码规范的检验工具,检验代码是否符合规范)
- 比如:const age = 18; => 报错!多加了分号!后面有工具,一保存,全部格式化成最规范的样子
- 选择校验的时机 (直接回车)
- 选择配置文件的生成方式 (直接回车)
- 是否保存预设,下次直接使用? => 不保存,输入 N
- 等待安装,项目初始化完成
- 启动项目
npm run serve
11 ESlint代码规范及手动修复
代码规范:一套写代码的约定规则。例如:赋值符号的左右是否需要空格?一句结束是否是要加;?…
没有规矩不成方圆
ESLint:是一个代码检查工具,用来检查你的代码是否符合指定的规则(你和你的团队可以自行约定一套规则)。在创建项目时,我们使用的是 JavaScript Standard Style 代码风格的规则。
1.JavaScript Standard Style 规范说明
建议把:https://standardjs.com/rules-zhcn.html 看一遍,然后在写的时候, 遇到错误就查询解决。
下面是这份规则中的一小部分:
- 函数名后加空格
function name (arg) { ... }
- 坚持使用全等
===
摒弃==
一但在需要检查null || undefined
时可以使用obj == null
- …
2.代码规范错误
如果你的代码不符合standard的要求,eslint会跳出来刀子嘴,豆腐心地提示你。
下面我们在main.js中随意做一些改动:添加一些空行,空格。
import Vue from 'vue' import App from './App.vue' import './styles/index.less' import router from './router' Vue.config.productionTip = false new Vue ( { render: h => h(App), router }).$mount('#app')
按下保存代码之后:
你将会看在控制台中输出如下错误:
eslint 是来帮助你的。心态要好,有错,就改。
3.手动修正
根据错误提示来一项一项手动修正。
如果你不认识命令行中的语法报错是什么意思,你可以根据错误代码(func-call-spacing, space-in-parens,…)去 ESLint 规则列表中查找其具体含义。
打开 ESLint 规则表,使用页面搜索(Ctrl + F)这个代码,查找对该规则的一个释义。
12 通过eslint插件来实现自动修正
- eslint会自动高亮错误显示
- 通过配置,eslint会自动帮助我们修复错误
- 如何安装
- 如何配置
// 当保存的时候,eslint自动帮我们修复错误 "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll": true }, // 保存代码,不自动格式化 "editor.formatOnSave": false
- 注意:eslint的配置文件必须在根目录下,这个插件才能才能生效。打开项目必须以根目录打开,一次打开一个项目
- 注意:使用了eslint校验之后,把vscode带的那些格式化工具全禁用了 Beatify
settings.json 参考
{ "window.zoomLevel": 2, "workbench.iconTheme": "vscode-icons", "editor.tabSize": 2, "emmet.triggerExpansionOnTab": true, // 当保存的时候,eslint自动帮我们修复错误 "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll": true }, // 保存代码,不自动格式化 "editor.formatOnSave": false }