一、标识符
什么是标识符?
在上述程序中,Test称为类名,main称为方法名,也可以将其称为标识符,即:在程序中由用户给类名、方法名或者变量所取的名字。
【硬性规则】
标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。
注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。
【软性建议】
类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)
方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)
变量名:与方法名规则相同
一个大型的工程,是由多名工程师协同开发的,如果每个人都按照自己的方式随意取名,比如:person、PERSON、Person、_person,将会使程序非常混乱。如果大家在取名时能够遵守一定的约束(即规范),那多人写除的代码仿佛一个人写的。
二、关键字
在编译环境中public、class以及static等颜色会发生变化,将这些具有特殊含义的标识符称为关键字。即:关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。
注意:用户不能使用关键字定义标识符。
在Java中关键字有很多,这里给大家列出来一部分,先了解下后序在逐一详细解释。
三、数据类型
1.字面常量与变量
常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量,比如:一个礼拜七天,一年12个月等。
```java public class Demo{ public static void main(String[] args){ System.Out.println("hello world!"); System.Out.println(100); System.Out.println(3.14); System.Out.println('A'); System.Out.println(true); System.Out.println(false); } }
其中:100、3.14、‘A’、true/false都是常量,将其称为字面常量。
字面常量的分类:
1.字符串常量:由"“括起来的,比如"12345”,“hello”、“你好”。
2.整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
3.浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
4.字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
5.布尔常量:只有两种true和false
6.空常量:null(后面了讲)
注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。
2.数据类型
在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型有四类八种:
- 1.四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
- 2.八种:
- 注意:
1.不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
2. 整形和浮点型都是带有符号的
3.整型默认为int型,浮点型默认为double 字符串属于引用类型,该中类型后序介绍
3.变量
3.1 变量概念
在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。
3.2 语法格式
定义变量的语法格式为:
数据类型 变量名 = 初始值;
int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10 double d = 3.14; char c = 'A'; boolean b = true; System.Out.println(a); System.Out.println(d); System.Out.println(c); System.Out.println(b); a = 100; // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100 System.Out.println(a); // 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量 int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30; System.Out.println(a1); System.Out.println(a2); System.Out.println(a3);
3.3整型变量
3.3.1整型变量
// 方式一:在定义时给出初始值 int a = 10; System.Out.println(a); // 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值 int b; b = 10; System.Out.println(b); // 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错 int c; System.Out.println(c); c = 100; // int型变量所能表示的范围: System.Out.println(Integer.MIN_VALUE); System.Out.println(Integer.MAX_VALUE); // 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围 int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
注意事项:
- int不论在何种系统下都是4个字节
- 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
- 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
- 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
- int的包装类型为 Integer
3.3.2 长整型变量
int a = 10; long b = 10; // long定义的长整型变量 long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分 // long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用. System.Out.println(Long.MIN_VALUE); System.Out.println(Long.MAX_VALUE);
注意事项:
1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
3. 长整型的表示范围为: ~
4. long的包装类型为Long
3.3.3短整型变量
short a = 10; System.Out.println(a); // short型变量所能表示的范围: System.Out.println(Short.MIN_VALUE); System.Out.println(Short.MAX_VALUE);
注意事项:
1. short在任何系统下都占2个字节
2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
4. short的包装类型为Short
3.3.4字节型变量
bytebyte b = 10; System.Out.println(b); // byte型变量所能表示的范围: System.Out.println(Byte.MIN_VALUE); System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
注意事项:
1. byte在任何系统下都占1个字节
2. byte的范围是:-128 ~ 127
3. 字节的包装类型为Byte
3.4 浮点型变量
3.4.1 双精度浮点型
double d = 3.14; System.Out.println(d);
神奇的代码一:
int a = 1; int b = 2; System.out.println(a / b); // 输出 0.5 吗?
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.
ddouble a = 1.0; double b = 2.0; System.out.println(a / b); // 输出0.5
神奇的代码二:
double num = 1.1; System.out.println(num * num); // 输出1.21吗? // 执行结果 1.2100000000000002
注意事项:
1. double在任何系统下都占8个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
3. double的包装类型为Double
4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
3.4.2 单精度浮点型
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以 System.out.println(num);
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float的包装类型为Float。
3.5 字符型变量
char c1 = 'A'; // 大写字母 char c2 = '1'; // 数字字符 System.out.println(c1); System.out.println(c2); // 注意:java中的字符可以存放整形 char c3 = '帅'; System.out.println(c3);
注意事项:
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
3. char的包装类型为Character
3.6 布尔型变量
boolean b = true; System.out.println(b); b = false; System.out.println(b);
boolean value = true; System.out.println(value + 1); // 代码编译会出现如下错误 Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误 System.out.println(value + 1); ^ 第一个类型: boolean 第二个类型: int 1 个错误
注意事项:
1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
3. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。
4. boolean的包装类型为Boolean
3.7 类型转换
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.
int a = 10; long b = 100L; b = a; // 可以通过编译 a = b; // 编译失败
在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)。
3.7.1 自动类型转换(隐式)
自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。
特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。
System.Out.println(1024); // 整型默认情况下是int System.Out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double int a = 100; long b = 10L; b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值 a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全 float f = 3.14F; double d = 5.12; d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值 f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全 byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失
3.7.2 强制类型转换(显式)
强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。
特点:数据范围大的到数据范围小的
int a = 10; long b = 100L; b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换 a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败 float f = 3.14F; double d = 5.12; d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换 f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败 a = d; // 报错,类型不兼容 a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃 byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换 byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错 boolean flag = true; a = flag; // 编译失败:类型不兼容 flag = a; // 编译失败:类型不兼容
注意事项:
1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换
3.8 类型提升
不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
- int与long之间:int会被提升为long
int a = 10; long b = 20; int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据 long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long
- byte与byte的运算
byte a = 10; byte b = 20; byte c = a + b; System.out.println(c); // 编译报错 Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失 byte c = a + b; ^
结论:
byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算
正确的做法是:
byte a = 10; byte b = 20; byte c = (byte)(a + b); System.out.println(c); }
【类型提升小结:】
1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
4. 字符串类型
在Java中使用String类定义字符串类型,比如:
public static void main(String[] args) { String s1 = "hello"; String s2 = " world"; System.out.println(s1); System.out.println(s2); System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接 }
在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:
- int 转成 String
int num = 10; // 方法1 String str1 = num + ""; // 方法2 String str2 = String.valueOf(num);
- String 转成 int
String str = "100"; int num = Integer.parseInt(str); • 1 • 2
总结:
本篇就先落笔于此,希望能给你带来帮助,如有疑惑或者不同见解,欢迎评论区留言!!!