Scala高级用法 3

简介: Scala高级用法

9 Actor介绍

9.1 Java并发编程的问题

在Java并发编程中,每个对象都有一个逻辑监视器(monitor),可以用来控制对象的多线程访问。我们添加sychronized关键字来标记,需要进行同步加锁访问。这样,通过加锁的机制来确保同一时间只有一个线程访问共享数据。但这种方式存在资源争夺、以及死锁问题,程序越大问题越麻烦。

线程死锁

9.2 Actor并发编程模型

Actor并发编程模型,是scala提供给程序员的一种与Java并发编程完全不一样的并发编程模型,是一种基于事件模型的并发机制。Actor并发编程模型是一种不共享数据,依赖消息传递的一种并发编程模式,有效避免资源争夺、死锁等情况。

9.3 Java并发编程对比Actor并发编程


Java内置线程模型 scala Actor模型
"共享数据-锁"模型 (share data and lock) share nothing
每个object有一个monitor,监视线程对共享数据的访问 不共享数据,Actor之间通过Message通讯
加锁代码使用synchronized标识
死锁问题
每个线程内部是顺序执行的 每个Actor内部是顺序执行的

注:scala在2.11.x版本中加入了Akka并发编程框架,老版本已经废弃。Actor的编程模型和Akka很像,我们这里学习Actor的目的是为学习Akka做准备。

10 Actor编程案例

10.1 创建Actor


创建Actor的方式和Java中创建线程很类似。下面是具体的步骤:

  1. 定义class或object继承Actor特质
  1. 重写act方法
  2. 调用Actor的start方法执行Actor

示例1:创建两个Actor,一个Actor打印1-10,另一个Actor打印11-20

// 继承Actor特质
object Actor1 extends Actor {
  // 实现act方法
  override def act(): Unit =
    (1 to 10).foreach{
      num =>
        println(s"线程1: $num")
    }
}
object Actor2 extends Actor {
  override def act(): Unit =
    (11 to 20).foreach{
      num =>
        println(s"线程2: $num")
    }
}
object ActorDemo {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 调用start启动Actor
    Actor1.start()
    Actor2.start()
  }
}

上述代码,分别调用了单例对象的start方法(object本质也是一个class,看成是都包含静态成员的类),会在JVM中开启两个线程来执行act中的代码。

Actor的执行顺序

  1. 调用start()方法启动Actor
  1. 自动执行act()方法
  2. 向Actor发送消息
  3. act方法执行完成后,程序会调用**exit()**方法
  1. Actor是并行执行的
  2. act方法执行完后,Actor程序就退出了

10.2 发送消息/接收消息


我们之前介绍Actor的时候,说过Actor是基于事件(消息)的并发编程模型,那么Actor是如何发送消息和接收消息的呢?

我们可以使用三种方式来发送消息:

发送异步消息,没有返回值
!? 发送同步消息,等待返回值
!! 发送异步消息,返回值是Future[Any]

例如:

要给actor1发送一个异步字符串消息,使用以下代码:

actor1 ! "你好!"

示例:创建两个Actor,Actor1发送一个异步字符串消息给Actor2,Actor2接收到该消息后,打印出来。

object ActorSender extends Actor {
  override def act(): Unit = {
      // 发送字符串消息给Actor2
      val msg =  "你好,ActorSender"
      println(s"ActorSender: 发送消息$msg")
      ActorReceiver ! msg
  }
}
object ActorReceiver extends Actor {
  override def act(): Unit =
    receive {
      case msg: String => println(s"接收Actor: 接收到$msg")
    }
}
object ActorMsgDemo {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    ActorSender.start()
    ActorReceiver.start()
  }
}
  1. 使用!、!?、!!来发送消息
  2. actor中使用receive方法来接收消息,需要给receive方法传入一个偏函数
{
    case 变量名1:消息类型1 => 业务处理1,
    case 变量名2:消息类型2 => 业务处理2,
    ...
}
  1. receive方法只接收一次消息,接收完后结束Actor

10.3 持续接收消息


上一个案例,ActorReceiver调用receive来接收消息,但接收一次后,Actor就退出了。

object ActorSender extends Actor {
  override def act(): Unit = {
    // 发送字符串消息给Actor2
    val msg =  "你好,ActorSender"
    println(s"ActorSender: 发送消息$msg")
    ActorReceiver ! msg
    // 再次发送一条消息,ActorReceiver无法接收到
    ActorReceiver ! "你叫什么名字?"
  }
}
object ActorReceiver extends Actor {
  override def act(): Unit =
    receive {
      case msg: String => println(s"接收Actor: 接收到$msg")
    }
}
object ActorMsgDemo {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    ActorSender.start()
    ActorReceiver.start()
  }
}

上述代码,ActorReceiver无法接收到ActorSender发送的第二条消息。

我们希望ActorReceiver能够接收多条消息,怎么实现呢?

——我们只需要使用一个while(true)循环,不停地调用receive来接收消息就可以啦。

object ActorSender extends Actor {
  override def act(): Unit = {
    // 发送字符串消息给Actor2
    val msg =  "你好,ActorSender"
    println(s"ActorSender: 发送消息$msg")
    ActorReceiver ! msg
    // 再次发送一条消息,ActorReceiver无法接收到
    ActorReceiver ! "你叫什么名字?"
  }
}
object ActorReceiver extends Actor {
  override def act(): Unit =
    // 使用while循环不停地接收消息
    while(true) {
      receive {
        case msg: String => println(s"接收Actor: 接收到$msg")
      }
    }
}
object ActorMsgDemo {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    ActorSender.start()
    ActorReceiver.start()
  }
}

10.4 共享线程

上述代码,使用while循环来不断接收消息。但如果当前Actor没有接收到消息,线程就会处于阻塞状态。考虑如果有很多的Actor,就有可能会导致很多线程都是处于阻塞状态。这样当有新的消息来时,需要重新创建线程来处理。这样会导致频繁的线程创建、销毁和切换,从而影响运行效率。


在scala中,可以使用loop + react来复用线程。比while + receive更高效


示例:使用loop + react重写上述案例

loop {
    react{
        case msg:String => println(s"接收Actor: 接收到$msg")
    }
}

10.5 发送和接收自定义消息


我们前面发送的消息是字符串类型,Actor中也支持发送自定义消息,常见的如:使用样例类封装消息,然后进行发送处理。

案例:


每一种消息使用样例类来封装,每一个消息有一个id:Int、msgString成员

示例:

object MessageActor extends Actor {
  override def act(): Unit =
    loop {
      react{
        // 接收同步消息
        case SyncMessage(id, msg) =>
          println(s"接收到SyncMessage消息:id=${id}, msg=${msg}")
          // 使用sender来获取发送方Actor的引用
          sender ! ReplyMessage(2, "回复消息")
        case ASyncWithoutMessage(id, msg) =>
          println(s"接收到ASyncWithoutMessage消息:id=${id}, msg=${msg}")
        case ASyncWithMessage(id, msg) =>
          println(s"接收到ASyncMessage消息:id=${id}, msg=${msg}")
          // 3秒后再回复消息
          TimeUnit.SECONDS.sleep(3)
          sender ! ReplyMessage(5, "回复消息")
        case _ => println("未知消息")
      }
    }
}
object MainActor {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    MessageActor.start()
    // 发送同步消息
    println("发送同步消息")
    println("-----")
    val replyMessage = MessageActor !? SyncMessage(1, "同步消息")
    println(replyMessage)
    println("-----")
    // 发送异步无返回消息
    println("发送异步无返回消息")
    MessageActor ! ASyncWithoutMessage(3, "异步无返回消息")
    // 睡眠两秒,等待Actor接收到并打印异步消息,方便观察测试
    TimeUnit.SECONDS.sleep(2)
    println("-----")
    // 发送异步有返回消息
    println("发送异步有返回消息")
    val future: Future[Any] = MessageActor !! ASyncWithMessage(4, "异步有返回消息")
    // 这个Future表示对返回消息的封装,因为发的异步消息,所以不确定在将来哪个时间会返回消息
    // 使用循环,不断调用isSet来检查是否已经接收到消息
    while(!future.isSet) {
    }
    val asyncReplyMessage = future.apply()
    println(s"接收到ReplyMessage: $asyncReplyMessage")
  }
}
  1. 在编写Actor程序时,一般使用样例类来封装消息
  2. 在Actor的act方法中,可以使用sender来获取发送方Actor的引用
  3. Future表示发送有返回的异步消息的封装,虽然获取到了Future的返回值,但Future中不一定有值,因为可能在将来的某一时刻才会返回消息
  4. 使用Future的isSet()可以检查是否已经收到返回消息,使用apply()方法可以获取返回的消息。
  5. 使用TimeUnit.SECONDS.sleep来让Actor对应的线程睡眠阻塞

10.6 基于Actor实现WordCount案例


接下来,我们要使用Actor并发编程模型实现多文件的单词统计。

实现步骤:

  1. MainActor获取要进行单词统计的文件
  2. 根据文件数量创建对应的WordCountActor
  3. 将文件名封装为消息发送给WordCountActor
  4. WordCountActor接收消息,并统计单个文件的单词计数
  1. 将单词计数结果回复给MainActor
  2. MainActor等待所有的WordCountActor都已经成功返回消息,然后进行结果合并

代码:

case class WordCountTask(fileName:String)
case class WordCountResultMessage(wcResult:Map[String,Int])
class WordCountActor extends Actor {
  override def act(): Unit = {
    loop {
      react {
        // 接收任务,获取文件名
        case WordCountTask(fileName) =>
          val actorId = this.toString.split("@")(1)
          println(s"${actorId}接收到任务: $fileName")
          // 读取文件
          val lineArr: Array[String] = Source.fromFile(fileName).mkString.split("\r\n")
          val wordArr: Array[String] = lineArr.flatMap(_.split(" "))
          val wordnumArr: Array[(String, Int)] = wordArr.map(_->1)
          val groupedWordNumMap: Map[String, Array[(String, Int)]] = wordnumArr.groupBy(_._1)
          val result: Map[String, Int] = groupedWordNumMap.mapValues(_.foldLeft(0)(_ + _._2))
          println(s"${actorId}返回结果:${result.toList.sorted}")
          sender ! WordCountResultMessage(result)
      }
    }
  }
}
object WordCountDemo {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val dir = "./data/textfiles"
    val files = List(s"$dir/1.txt", s"$dir/2.txt", s"$dir/3.txt")
    // 启动若干个WordCountActor
    val wordCountActors: List[(String, WordCountActor)] = files.map {
      file =>
        val wordCountActor = new WordCountActor()
        wordCountActor.start()
        (file, wordCountActor)
    }
    // 发送文件名给每一个启动的Actor
    val futureList: List[Future[Any]] = wordCountActors.map {
      fileAndActor =>
        // 发送WordCountTask给Actor
        fileAndActor._2 !! WordCountTask(fileAndActor._1)
    }
    // 等待所有结果读已经返回
    while(futureList.count(!_.isSet) != 0) {}
    // 获取所有结果
    val wordCountResults: List[(String, Int)] = futureList.flatMap(_.apply().asInstanceOf[WordCountResultMessage].wcResult.toList)
    // 按照单词进行分组
    val groupWordCountResults: Map[String, List[(String, Int)]] = wordCountResults.groupBy(_._1)
    val finalResult: Map[String, Int] = groupWordCountResults.mapValues(_.foldLeft(0)(_ + _._2))
    println("-" * 10)
    println("合并后结果为:")
    println(finalResult.toList.sorted)
  }
}


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