2.蓝图使用
2.1 创建Ability1技能蓝图
2.1.1 新建蓝图,搜索关键字GameplayAbility,继承自该蓝图,新的技能命名为Ability1:
2.1.2 在Ability1蓝图的事件ActivateAbility中,编写技能触发蓝图逻辑,其中CommitAbility节点可判断技能是否达到触发要求,EndAbility节点通知技能结束:
2.2 在Pawn蓝图中使用技能
2.2.1 在World Settings面板中点击Default Pawn Class,找到默认角色类:
2.2.2 双击进入默认角色蓝图,在BeginPlay处编写技能测试逻辑。
运行游戏,即可学习Ability1技能,并触发。