【八大排序之交换与归并排序】(二)

简介: 【八大排序之交换与归并排序】(二)

1.2.4 非递归实现快排

基本思想:

借助栈来实现(用队列也行,只是栈更能生动的表示分治时不断递归的过程),先让最右边的下标先入栈,再让最左边的下标入栈,当栈不为空时然后出栈,先出的就是最左边的下标,再出最右边的下标,单趟排序后再不断重复入栈出栈过程,直至栈为空就排序好了。

具体代码实现:

void QuickSort3NonR(int* a, int sz)
{
  ST st;
  StackInit(&st);
  StackPush(&st, sz - 1);
  StackPush(&st, 0);
  while (!StackEmpty(&st))
  {
    int left = StackTop(&st);
    StackPop(&st);
    int right= StackTop(&st);
    StackPop(&st);
    int keyIndex = PartSort3(a, left, right);
    //[left,keyIndex-1] keyIndex [keyIndex+1,right]
    if (keyIndex + 1 < right)
    {
      StackPush(&st, right);
      StackPush(&st, keyIndex + 1);
    }
    if (left < keyIndex)
    {
      StackPush(&st, keyIndex);
      StackPush(&st, left);
    }
  }
  StackDestroy(&st);
}

注意事项:

  1. 入栈的时候其实先入右和先入左都行,只是取的时候要控制好取得是啥。
  2. 单趟排序用快排的3中方法都行,但是为了调试效果明显最好就不要加3数取中了。


1.2.5 快排的3路并归

通过上面我们知道快排当重复数据过多时效率就比较低下了,解决得办法是用3路并归来实现。具体思路是单趟排序将其分为3个区间[left,begin-1] [begin,end] [end+1,right]

其中[begin,end]区间维护得是每次选出来的等于key的数据。

具体代码:

void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
  if (left >= right)
    return;
  int mid = GetMidNum(a, left, right);
  Swap(&a[left], &a[mid]);
  int key = a[left];
  int begin = left, cur = left + 1, end = right;
  //分成3个区间[left,begin-1] [begin,end] [end+1,right]
  while (cur <= end)
  {
    if (a[cur] < key)
    {
      Swap(&a[cur], &a[begin]);
      cur++;
      begin++;
    }
    else if (a[cur] == key)
      cur++;
    else
    {
      Swap(&a[cur], &a[end]);
      end--;
    }
  }
  QuickSort(a, left, begin - 1);
  QuickSort(a, end + 1, right);
}

快速排序的特性总结:

1. 快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫 快速 排序

2. 时间复杂度: O(N*logN)

3. 空间复杂度: O(logN)

4. 稳定性: 不稳定 (单趟排序时有可能将相同数据的相对位置打乱)

2 归并排序

2.1 归并排序的递归实现

基本思想:

归并排序( MERGE-SORT )是建立在归并操作上的一种有效的排序算法 , 该算法是采用 分治 法( Divide and Conquer )的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序 列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有表,称为二 路归并。

图解:

d07f819485824cefb2c86fc33486b699.png

具体代码:

void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* tmp)
{
  if (left >= right)
  {
    return;
  }
  int mid = (left + right) >> 1;
  //假设[left,mid]  [mid+1,right] 有序
  _MergeSort(a, left, mid, tmp);
  _MergeSort(a, mid + 1, right, tmp);
  int begin1 = left, end1 = mid;
  int begin2 = mid + 1, end2 = right;
  int index = left;
  //合并
  while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
  {
    if (a[begin1] < a[begin2])
    {
      tmp[index++] = a[begin1++];
    }
    else
    {
      tmp[index++] = a[begin2++];
    }
  }
  while (begin1 <= end1)
  {
    tmp[index++] = a[begin1++];
  }
  while (begin2 <= end2)
  {
    tmp[index++] = a[begin2++];
  }
  //拷贝过去
  for (int i = left; i <= right; i++)
  {
    a[i] = tmp[i];
  }
}
void MergeSort(int* a, int sz)
{
  int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * sz);
  _MergeSort(a, 0, sz - 1, tmp);
  free(tmp);
}

注意事项:

当数据归并到最后一部分时别忘了将数据拷回去。

2.2 归并排序的非递归实现

基本思想:

归并排序的非递归用栈和队列实现起来比较困难,比较优的方法是借助循环来整。

具体代码:

第一种方式:

void MergeSortNonR(int* a, int sz)
{
  int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * sz);
  if (!tmp)
  {
    perror("malloc:");
    exit(-1);
  }
  int rangeN = 1;//代表每组归并的数据个数
  while (rangeN < sz)
  {
    for (int i = 0; i < sz; i += 2 * rangeN)
    {
      int begin1 = i, end1 = i + rangeN - 1,
        begin2 = i + rangeN, end2 = i + 2 * rangeN - 1,
        index = i;
      //printf("[%d %d] [%d %d]\n", begin1, end1, begin2, end2);
      //通过打印不难发现越界有三种情况:
      //1 end1 begin2 end2 越界
      //2 begin2 end2 越界
      //3 只有end2越界//
      if (end1 >= sz)
      {
        //有两种处理方式:
        break;//直接break跳出去,这种方式拷贝只能放在里面一次一次的拷贝,不能一次性全部拷贝,否则有可能将随机数(越界)给拷了回去
        //第二种方式:修正
        /*end1 = sz - 1;
        begin2 = sz;
        end2 = sz - 1;*/    //这里注意要将begin2和end2修正成begin2>end2形式(不能够加+),不让其进入下面的循环
      }
      else if (begin2 >= sz)
      {
        break;//1 直接跳出
        /*begin2 = sz;
        end2 = sz - 1;*/   //修正
      }
      else if (end2 >= sz)
      {
        end2 = sz - 1;
      }
      while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
      {
        if (a[begin1] <= a[begin2])
          tmp[index++] = a[begin1++];
        else
          tmp[index++] = a[begin2++];
      }
      while (begin1 <= end1)
        tmp[index++] = a[begin1++];
      while (begin2 <= end2)
        tmp[index++] = a[begin2++];
      memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));//不能写成2*rangeN,有可能会越界
    }
    rangeN *= 2;
    //memcpy(a, tmp, sizeof(int) * sz);//这种方式是错误的,由于没有修正让随机数也被拷贝了过去,让原数据被覆盖
  }
}

第二种方式:

void MergeSortNonR(int* a, int sz)
{
  int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * sz);
  if (!tmp)
  {
    perror("malloc:");
    exit(-1);
  }
  int rangeN = 1;//代表每组归并的数据个数
  while (rangeN < sz)
  {
    for (int i = 0; i < sz; i += 2 * rangeN)
    {
      int begin1 = i, end1 = i + rangeN - 1,
        begin2 = i + rangeN, end2 = i + 2 * rangeN - 1,
        index = i;
      //printf("[%d %d] [%d %d]\n", begin1, end1, begin2, end2);
      //通过打印不难发现越界有三种情况:
      //1 end1 begin2 end2 越界
      //2 begin2 end2 越界
      //3 只有end2越界//
      if (end1 >= sz)
      {
        //第二种方式:修正
        end1 = sz - 1;
        begin2 = sz;
        end2 = sz - 1;    //这里注意要将begin2和end2修正成begin2>end2形式(不能够加+),不让其进入下面的循环
        //如果是整体拷贝end2可以修改成任意小于begin2的数,一个一个拷贝的话只能修改成sz-1
      }
      else if (begin2 >= sz)
      {
        begin2 = sz;
        end2 = sz - 1;   //修正成不合理的形式
      }
      else if (end2 >= sz)
      {
        end2 = sz - 1;
      }
      while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
      {
        if (a[begin1] <= a[begin2])
          tmp[index++] = a[begin1++];
        else
          tmp[index++] = a[begin2++];
      }
      while (begin1 <= end1)
        tmp[index++] = a[begin1++];
      while (begin2 <= end2)
        tmp[index++] = a[begin2++];
      //memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));//不能写成2*rangeN,有可能会越界
    }
    rangeN *= 2;
    memcpy(a, tmp, sizeof(int) * sz);
  }
}

注意事项:

注意事项代码中都已经给出了说明。

归并排序的特性总结:

1. 归并的缺点在于需要 O(N) 的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问题。

2. 时间复杂度: O(N*logN)

3. 空间复杂度: O(N)

4. 稳定性: 稳定 (可以控制相同数据的相对位置不发生改变)

3.排序算法复杂度及稳定性分析

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排序这方面就到处结束啦,如果有哪儿不对的地方希望各位佬能够指正。

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