【C语言】 数组:-- 一维数组 -- 二维数组 -- 数组越界 -- 数组作为函数的参数2

简介: 【C语言】 数组:-- 一维数组 -- 二维数组 -- 数组越界 -- 数组作为函数的参数2

我们来想想 string 的特点与 sizeof 的特点:


1.string 是一个库函数,是用来计算字符串长度的。它只针对字符串的 '\0' 前的字符。


2.sizeof 是单目操作符(运算符),是用来求类型或者变量所占空间大小(单位是字节)。它是对任何类型都可以进行计算,只管空间大小。


以此为基础,我们再来对这段代码进行分析:



因此打印出来的值就是4 3,3 乱码。

我们可以对两个数组进行打印一下再看看效果:

字符串的结束标志是 '\0' ,而arr1并没有 '\0' ,所以打印出来就是乱码。

2.3 一维数组的使用

对于数组的使用,我们之前介绍了一个操作符:[ ],下标引用操作符。它其实就是数组访问的操作符。

我们来看看代码:

#include <stdio.h>
int main()
{ 
  int arr[10] = { 0 };//数组的不完全初始化,这里的[]是语法
  //计算数组的元素个数
  int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  int i = 0;//做下标
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    arr[i] = i;//这里的[]才是操作符
  }
  //输出数组内容
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  return 0;
}

我们在展示效果之前来想想下面的知识:

2.3.1 数组的下标

下标是用来访问元素的

int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
//下标      0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

数组的大小可以用 sizeof 来求

int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//        40   /   4

基于以上知识,我们对代码进行分析


2.4 一维数组在内存中的存储

我们来看代码

#include <stdio.h>
int main()
{ 
  int arr[10] = { 0 };
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
  }
  return 0;
}

效果展示:

int 是整形,一个整形是 4 个字节,每次加一都是跳过一个整形(4个字节),所以地址每次都是加 4 。

仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的增长:

一维数组在内存中是连续存放的,地址会随下标的增长而增长。

我们再看一段代码

#include <stdio.h>
int main()
{ 
  int arr[10] = { 0 };
  int* p = &arr[0];
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 10; i++)
  {
    printf("%p == %p\n", p+i, &arr[i]);
  }
  return 0;
}

效果展示:

我们可以看到两种取地址的方法取出的地址是一样的,这是为什么呢?

A:p 取出来的地址是数组首元素的地址,p 的类型是 int (整形),+1相当于跳过了四个字节,所以和使用下标访问操作符取出的地址是一致的。

总结:定义的是什么类型的指针,+1就跳过一个什么类型的元素(对应跳过类型一个字节)。

如果我们对 p+i 解引用操作就会找出相对应位置的元素

效果展示:


相关文章
|
6天前
|
C语言
c语言调用的函数的声明
被调用的函数的声明: 一个函数调用另一个函数需具备的条件: 首先被调用的函数必须是已经存在的函数,即头文件中存在或已经定义过; 如果使用库函数,一般应该在本文件开头用#include命令将调用有关库函数时在所需要用到的信息“包含”到本文件中。.h文件是头文件所用的后缀。 如果使用用户自己定义的函数,而且该函数与使用它的函数在同一个文件中,一般还应该在主调函数中对被调用的函数做声明。 如果被调用的函数定义出现在主调函数之前可以不必声明。 如果已在所有函数定义之前,在函数的外部已做了函数声明,则在各个主调函数中不必多所调用的函数在做声明
21 6
|
26天前
|
存储 缓存 C语言
【c语言】简单的算术操作符、输入输出函数
本文介绍了C语言中的算术操作符、赋值操作符、单目操作符以及输入输出函数 `printf` 和 `scanf` 的基本用法。算术操作符包括加、减、乘、除和求余,其中除法和求余运算有特殊规则。赋值操作符用于给变量赋值,并支持复合赋值。单目操作符包括自增自减、正负号和强制类型转换。输入输出函数 `printf` 和 `scanf` 用于格式化输入和输出,支持多种占位符和格式控制。通过示例代码详细解释了这些操作符和函数的使用方法。
34 10
|
19天前
|
存储 算法 程序员
C语言:库函数
C语言的库函数是预定义的函数,用于执行常见的编程任务,如输入输出、字符串处理、数学运算等。使用库函数可以简化编程工作,提高开发效率。C标准库提供了丰富的函数,满足各种需求。
|
25天前
|
机器学习/深度学习 C语言
【c语言】一篇文章搞懂函数递归
本文详细介绍了函数递归的概念、思想及其限制条件,并通过求阶乘、打印整数每一位和求斐波那契数等实例,展示了递归的应用。递归的核心在于将大问题分解为小问题,但需注意递归可能导致效率低下和栈溢出的问题。文章最后总结了递归的优缺点,提醒读者在实际编程中合理使用递归。
53 7
|
25天前
|
存储 编译器 程序员
【c语言】函数
本文介绍了C语言中函数的基本概念,包括库函数和自定义函数的定义、使用及示例。库函数如`printf`和`scanf`,通过包含相应的头文件即可使用。自定义函数需指定返回类型、函数名、形式参数等。文中还探讨了函数的调用、形参与实参的区别、return语句的用法、函数嵌套调用、链式访问以及static关键字对变量和函数的影响,强调了static如何改变变量的生命周期和作用域,以及函数的可见性。
29 4
|
26天前
|
存储 编译器 C语言
【c语言】数组
本文介绍了数组的基本概念及一维和二维数组的创建、初始化、使用方法及其在内存中的存储形式。一维数组通过下标访问元素,支持初始化和动态输入输出。二维数组则通过行和列的下标访问元素,同样支持初始化和动态输入输出。此外,还简要介绍了C99标准中的变长数组,允许在运行时根据变量创建数组,但不能初始化。
35 6
|
30天前
|
存储 编译器 C语言
C语言函数的定义与函数的声明的区别
C语言中,函数的定义包含函数的实现,即具体执行的代码块;而函数的声明仅描述函数的名称、返回类型和参数列表,用于告知编译器函数的存在,但不包含实现细节。声明通常放在头文件中,定义则在源文件中。
|
29天前
|
存储 算法 C语言
C语言:什么是指针数组,它有什么用
指针数组是C语言中一种特殊的数据结构,每个元素都是一个指针。它用于存储多个内存地址,方便对多个变量或数组进行操作,常用于字符串处理、动态内存分配等场景。
|
1月前
|
存储 C语言
C语言:一维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点
C语言中一维数组的初始化有三种情况:不初始化时,数组元素的值是随机的;部分初始化时,未指定的元素会被自动赋值为0;完全初始化时,所有元素都被赋予了初始值。
|
22天前
|
存储 C语言
【c语言】字符串函数和内存函数
本文介绍了C语言中常用的字符串函数和内存函数,包括`strlen`、`strcpy`、`strcat`、`strcmp`、`strstr`、`strncpy`、`strncat`、`strncmp`、`strtok`、`memcpy`、`memmove`和`memset`等函数的使用方法及模拟实现。文章详细讲解了每个函数的功能、参数、返回值,并提供了具体的代码示例,帮助读者更好地理解和掌握这些函数的应用。
19 0