安卓MVI架构真的来了?动手试着封装吧(二)上

简介: 安卓MVI架构真的来了?动手试着封装吧(二)

前言:由于框架本身也在不断地迭代,因此文章中的部分代码可能存在更新或者过时,如果你想阅读源码或者查看代码的在项目中的实际使用方法,可以查看笔者目前在维护的compose项目:Spacecraft: 《Spacecraft - 我的安卓技术实践平台》-查看代码请进入develop分支 (gitee.com)

本篇内容主要为如何把ViewModel改造成状态和事件的容器


当状态遇上了事件


  • 状态
    View在监听UI状态的时候,会记录初始值并初始化自身,如果后续的监听中,View发现了UI状态的值与之前发生了变化,就会更新自身(或者调用与之相关的逻辑代码)

image.png

image.png

  • 当状态中混杂了事件

image.png  可见,如果你把事件(例如toast事件)也当成UI状态的一部分的时候,那么这个只需要显示一次的toast就会被携带到下次UI重构中,以一种“状态”的方式复活,即数据倒灌。


事件与状态分手吧


  如果我们不希望事件以一种状态的方式被倒灌到下次UI重构中,就把它从状态中提取出来吧。在谷歌的开发者文档中,UiState是用kotlin语言中的StateFlow实现的,而StateFlow是一种特殊的SharedFlow,因此使用SharedFlow来表示事件流,而状态就用原本的StateFlow。

如果你对SharedFlow和StateFlow还不是特别理解,可以参考以下的文档(为掘金其他优秀作者撰写,仅供参考):


@Keep
interface UiState
@Keep
interface UiSingleEvent

  我并不希望对ViewModel进行直接封装成容器本身,即实现一套类似BaseViewModel的东东,这种继承重写的方式也许可以实现我的需求,但是过于生硬,也不容易对现有的代码进行重构(修改基类过于蛋疼),因此我更希望容器和viewModel的关系更像activity和viewModel的关系。


//activity中的viewModel
private val viewModel by viewModels<FriendViewModel>()
//希望实现类似的api
private val container by containers()

  接下来,写一个容器接口,容器拥有状态和事件的流。


/**
 * 状态容器,分别存储UI状态和单次事件,如果不包含单次事件,则使用[Nothing]
 */
interface Container<STATE : UiState, SINGLE_EVENT : UiSingleEvent> {
    //ui状态流
    val uiStateFlow: StateFlow<STATE>
    //单次事件流
    val singleEventFlow: Flow<SINGLE_EVENT>
}

  我们对原来的接口增加一个直接子类,增加2个修改方法。这样做参考了List和MutableList的关系,MutableContainer是对内提供的(例如给viewModel使用),允许取值和修改;Container是对外提供的(例如activity,fragment等),只允许取值,这样避免了UI绕过viewModel直接修改UI状态的值,确保数据单向流动。


interface MutableContainer<STATE : UiState, SINGLE_EVENT : UiSingleEvent> :
    Container<STATE, SINGLE_EVENT> {
    //更新状态
    fun updateState(action: STATE.() -> STATE)
    //发送事件
    fun sendEvent(event: SINGLE_EVENT)
}

  最后,得出一个实现类,RealContainer,其中UI状态使用了StateFlow,UI事件则使用SharedFlow(确保事件不会倒灌)。


internal class RealContainer<STATE : UiState, SINGLE_EVENT : UiSingleEvent>(
    initialState: STATE,
    private val parentScope: CoroutineScope,
) : MutableContainer<STATE, SINGLE_EVENT> {
    private val _internalStateFlow = MutableStateFlow(initialState)
    private val _internalSingleEventSharedFlow = MutableSharedFlow<SINGLE_EVENT>()
    override val uiSteFlow: StateFlow<STATE> = _internalStateFlow
    override val singleEventFlow: Flow<SINGLE_EVENT> = _internalSingleEventSharedFlow
    override fun updateState(action: STATE.() -> STATE) {
        _internalStateFlow.update { action(_internalStateFlow.value) }
    }
    override fun sendEvent(event: SINGLE_EVENT) {
        parentScope.launch {
            _internalSingleEventSharedFlow.emit(event)
        }
    }
}


到这里,其实容器已经可以直接使用的了:在ViewModel中新增一个成员变量,然后new一个容器对象,viewModel对容器对象进行赋值操作,View层分别订阅2个流即可完成状态和事件的分离,即可完成状态和事件的分离。


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