SVG 坐标系统概念

简介: SVG 坐标系统概念

一、简介

  • SVG主要用到的是笛卡尔直角坐标系
  • 原点
  • 互相垂直的两条数轴
  • 角度定义
  • 通常数学角度来看是 逆时针Y 轴朝上,但是 SVG 的坐标系是 顺时针Y 轴朝下。


二、四个坐标系

  • 用户坐标系 (User Coordinate) - 世界的坐标系

  • 自身坐标系 (CurrentCoordinate) - 每个图形元素或分组独立与生俱来

  • 前驱坐标系 (Previous Coordinate) - 父容器的坐标系

  • 自身坐标系前驱坐标系 案例:

  • 参考坐标系 (Reference Coordinate) - 使用其它坐标系来考究自身的情况时使用

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