C++面向对象设计一个类需要注意的事情

简介: C++代码千千万万,好的代码风格会让我们代码编写变得简洁高效,还会避免很多bug的出现,本期将讨论一个好的代码风格应该是怎样的。

1.构造函数最好写initializationlist。

解释:写到构造函数体里与initializationlist的区别在于一个前者是先定义在进行(拷贝)赋值。后者是在定义点直接进行初始化。对于普通变量汇编指令都是一样的(代码其实不一样(我觉得这里是编译器进行了优化))和类对象它做的处理是不一样的。对类对象来讲,如果是构造函数体里初始化,相当于先定义调用构造函数,然后赋值,调用拷贝赋值函数;如果是initializationlist相当于只调用了拷贝构造函数。很明显后者开销小于前者。还有一些成员变量的初始化如成员对象只能写到initializationlist里。


2.函数该加const要加。

解释:常对象无法调用非const成员函数,有更改数据的风险。


3.参数的传递尽量pass by reference,加不加const要考虑。

解释:传引用相当于传一个指针的大小,能减少时间上的开销。加不加const?不想改实参值加,否则不加。


4.返回值的return时候尽量return by reference,局部变量不能return by reference。

解释:传引用相当于传一个指针的大小,能减少时间上的开销。但是如果返回一个局部变量的reference,函数调用结束,局部变量消亡,引用一个消亡的变量,所以肯定是不可以的。


5.数据绝大多数private,函数大部分public。

解释:对于大多数情况下,不想让外界知道我私有的内容,设置为private,但是需要提供公有的接口设置成public。为什么这里说一般?假设单例模式,构造函数都是private了,所以我说一般。


6.成员变量尽量以variable_;来命名。

解释:成员变量一般加_来区分,因为系统定义的一些变量都把_放前面,所以为了避免命名冲突,我们选择放后面。


目录
打赏
0
0
0
0
2
分享
相关文章
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
48 16
|
1月前
|
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
104 6
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
【C++篇】深度解析类与对象(中)
在上一篇博客中,我们学习了C++类与对象的基础内容。这一次,我们将深入探讨C++类的关键特性,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、以及取地址运算符的重载。这些内容是理解面向对象编程的关键,也帮助我们更好地掌握C++内存管理的细节和编码的高级技巧。
【C++篇】深度解析类与对象(上)
在C++中,类和对象是面向对象编程的基础组成部分。通过类,程序员可以对现实世界的实体进行模拟和抽象。类的基本概念包括成员变量、成员函数、访问控制等。本篇博客将介绍C++类与对象的基础知识,为后续学习打下良好的基础。
|
3月前
|
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
113 19
AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等