本插件可以在蓝图中打开系统自带的文件/文件夹选择窗口。并且可以在打包出发行包。
1. Open Load File Window
打开文件读取选择窗口,只能单选文件,此函数只是返回文件路径,不会真正读取文件信息
输入
Dialog Title :打开窗口的标题
Default Path :打开时的默认路径
Show Info :显示在文件过滤窗口信息
File Type :实际需要操作的文件格式,例如 *.txt *.png *.*
输出
File Path :选择的文件路径
2. Open Load File Window (Multiple)
打开文件读取选择窗口,可以多选文件,此函数只是返回文件路径,不会真正读取文件信息
输入
Dialog Title :打开窗口的标题
Default Path :打开时的默认路径
Show Info :显示在文件过滤窗口信息
File Type :实际需要操作的文件格式,例如 *.txt *.png *.*
输出
File Path :选择的文件路径,此变量为数组,有选择几个文件,就返回几个。
3. Open Save File Window
打开文件保存选择窗口,可以多选文件,此函数只是返回文件路径,不会真正读取文件信息
输入
Dialog Title :打开窗口的标题
Default Path :打开时的默认路径
Show Info :显示在文件过滤窗口信息
File Type :实际需要操作的文件格式,例如 *.txt *.png *.*
输出
File Path :选择的文件路径
4. Open Folder Window
打开文件夹选择窗口,返回文件夹路径
输入
Dialog Title :打开窗口的描述信息
Default Directory: 打开窗口时默认选择的文件夹
New Folder: 是否显示新建文件夹按钮
输出
Directory Path:选择的文件夹路径
5. Run File
使用系统默认程序打开相应的文件。
输入
File Path :运行文件的完整绝对路径
Select File / Folder Window in Code Plugins - UE Marketplace
Open File/Folder Window That Can Be Packaged In Shipping Mode
https://www.unrealengine.com/marketplace/product/9ad6f7d5f2c643d9887b6d009e243abf