类
类的描述
对一个事物的描述:
- 属性:该事物的描述信息
- 行为:该事物能够做什么
- 类是一组相关的属性和行为的集合,是构造对象的模板和蓝图,是一个抽象的概念
- 由类构造对象的过程称为类的实例化
类的导入
一个类可以使用所属包中的所有类,以及其他包中的公共类,有两种方式访问另一个包中的公共类:
- 使用完全限定名(包名后面跟着类名)如:java.time.LocalDate
- 使用import语句
自定义类的使用
- 创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
- 使用成员变量的格式:
对象名.变量名
- 使用成员方法的格式:
对象名.方法名(参数...)
类的初始化过程
以下代码在内存中做了哪些事情?
Student s = new Student();
分五步:
- 加载Student.class文件进内存
- 在栈内存中为引用变量s开辟空间
- 在堆内存中为学生对象开辟空间
- 对学生对象的成员变量进行默认初始化
- 对学生对象的成员变量进行显示初始化
对上述语句的解析:
右边的“new Student()”是以Student类为模板,在堆空间里创建一个Student对象
末尾的“()”意味着在对象创建后立即用Student类的构造方法对刚生成的对象进行初始化
左边的“Student s ”创建了一个Student类引用变量,它存在于栈空间中,也就是用来指向Student对象的对象引用
“=”操作符使对象引用指向刚创建的那个Student对象
类的设计技巧
- 一定要保证数据私有化
- 一定要对数据进行初始化
- 不要在类中使用过多的基本类型
- 不是所有的字段都需要单独的字段访问器和字段更改器
- 分解有过多职责的类
- 类名和方法名的命名要起到见名知意的效果(类名应当是一个名词或动名词,访问器方法用小写get开头,更改器方法用小写set开头)
类的加载
当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载、连接、初始化三步来实现对这个类进行的加载
加载:将.class文件读入内存,并为之创建一个class对象,任何类被使用时系统都会建立一个class对象
连接:
- 验证:是否有正确的内部结构,并和其他类协调一致
- 准备:负责为类的静态成员分配内存,并设置默认初始值
- 解析:将类的二进制数据中的符号引用替换为直接引用
类的加载时机
什么时候类会加载?
- 创建类的实例
- 访问类的静态变量,或者为静态变量赋值
- 调用类的静态方法
- 使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.class对象
- 初始化某个类的子类
- 直接使用java.exe命令来运行某个主类
类加载器
- 根类加载器(Bootstrap ClassLoader):也叫引导类加载器,负责Java核心类的加载,比如System、String等,在JDK中JRE的lib目录下的rt.jar文件中
- 扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责JRE的扩展目录中jar包的加载,在JDK中JRE的lib目录下的ext目录中
- 系统类加载器(System ClassLoader):负责在JVM启动时加载来自Java命令的class文件,以及classpath环境变量所指定的jar包和类路径(我们自定义的类就是通过它加载的)
对象
- 对象是该类事物的具体表现形式,具体存在的个体,如:学生是一个类,那么,班长就是一个对象
匿名对象
匿名对象是指没有名字的对象,只创建对象但是不用变量来接收
1. //匿名对象举例 2. new student(); 3. new student().show();
匿名对象的应用场景:
- 该方法仅调用一次的时候
- 匿名对象可以作为实际参数传递
匿名对象的优点:匿名对象创建的方式能够减少栈帧的分配和指向,且在调用完毕后能够被GC机制(垃圾回收机制)快速的回收