Android样式的开发:layer-list篇

简介: 笔记

上图Tab的背景效果,和带阴影的圆角矩形,是怎么实现的呢?大部分的人会让美工切图,用点九图做背景。但是,如果只提供一张图,会怎么样呢?比如,中间的Tab背景红色底线的像素高度为4px,那么,在mdpi设备上显示会符合预期,在hdpi设备上显示时会细了一点点,在xhdpi设备上显示时会再细一点,在xxhdpi上显示时又细了,在xxxhdpi上显示时则更细了。因为在xxxhdpi上,1dp=4px,所以,4px的图,在xxxhdpi设备上显示时,就只剩下1dp了。所以,为了适配好各种分辨率,必须提供相应的多套图片。如果去查看android的res源码资源,也会发现,像这种Tab的背景点九图,也根据不同分辨率尺寸提供了不同尺寸的点九图片。

但是,在这个demo里,都没有用到任何实际的图片资源,都是用shape、selector,以及本篇要讲解的layer-list完成的。

使用layer-list可以将多个drawable按照顺序层叠在一起显示,像上图中的Tab,是由一个红色的层加一个白色的层叠在一起显示的结果,阴影的圆角矩形则是由一个灰色的圆角矩形叠加上一个白色的圆角矩形。先看下代码吧,以下是Tab背景的代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- 第一种加载方式 -->
    <!--<item android:drawable="@drawable/bg_tab_selected" android:state_checked="true" />-->
    <!-- 第二种加载方式 -->
    <item android:state_checked="true">
        <layer-list>
            <!-- 红色背景 -->
            <item>
                <color android:color="#E4007F" />
            </item>
            <!-- 白色背景 -->
            <item android:bottom="4dp" android:drawable="@android:color/white" />
        </layer-list>
    </item>
    <item>
        <layer-list>
            <!-- 红色背景 -->
            <item>
                <color android:color="#E4007F" />
            </item>
            <!-- 白色背景 -->
            <item android:bottom="1dp" android:drawable="@android:color/white" />
        </layer-list>
    </item></selector>

以下是带阴影的圆角矩形:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- 灰色阴影 -->
    <item
        android:left="2dp"
        android:top="4dp">
        <shape>
            <solid android:color="@android:color/darker_gray" />
            <corners android:radius="10dp" />
        </shape>
    </item>
    <!-- 白色前景 -->
    <item
        android:bottom="4dp"
        android:right="2dp">
        <shape>
            <solid android:color="#FFFFFF" />
            <corners android:radius="10dp" />
        </shape>
    </item></layer-list>

从上面的示例代码可以看到,layer-list可以作为根节点,也可以作为selector中item的子节点。layer-list可以添加多个item子节点,每个item子节点对应一个drawable资源,按照item从上到下的顺序叠加在一起,再通过设置每个item的偏移量就可以看到阴影等效果了。layer-list的item可以通过下面四个属性设置偏移量:

  • android:top 顶部的偏移量
  • android:bottom 底部的偏移量
  • android:left 左边的偏移量
  • android:right 右边的偏移量

这四个偏移量和控件的margin设置差不多,都是外间距的效果。如何不设置偏移量,前面的图层就完全挡住了后面的图层,从而也看不到后面的图层效果了。比如上面的例子,Tab背景中的白色背景设置了android:bottom之后才能看到一点红色背景。那么如果偏移量设为负值会怎么样呢?经过验证,偏移超出的部分会被截掉而看不到,不信可以自己试一下。有时候这很有用,比如当我想显示一个半圆的时候。

另外,关于item的用法,也做下总结:

  1. 根节点不同时,可设置的属性是会不同的,比如selector下,可以设置一些状态属性,而在layer-list下,可以设置偏移量;
  2. 就算父节点同样是selector,放在drawable目录和放在color目录下可用的属性也会不同,比如drawable目录下可用的属性为android:drawable,在color目录下可用的属性为android:color;
  3. item的子节点可以为任何类型的drawable类标签,除了上面例子中的shape、color、layer-list,也可以是selector,还有其他没讲过的bitmap、clip、scale、inset、transition、rotate、animated-rotate、lever-list等等。

结尾

layer-list篇就讲到这里了,示例代码也已经更新放上github,

相关文章
|
8天前
|
消息中间件 网络协议 Java
Android 开发中实现数据传递:广播和Handler
Android 开发中实现数据传递:广播和Handler
13 1
|
9天前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
32 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
11天前
|
Unix Linux Shell
FFmpeg开发笔记(八)Linux交叉编译Android的FFmpeg库
在Linux环境下交叉编译Android所需的FFmpeg so库,首先下载`android-ndk-r21e`,然后解压。接着,上传FFmpeg及相关库(如x264、freetype、lame)源码,修改相关sh文件,将`SYSTEM=windows-x86_64`改为`SYSTEM=linux-x86_64`并删除回车符。对x264的configure文件进行修改,然后编译x264。同样编译其他第三方库。设置环境变量`PKG_CONFIG_PATH`,最后在FFmpeg源码目录执行配置、编译和安装命令,生成的so文件复制到App工程指定目录。
43 9
FFmpeg开发笔记(八)Linux交叉编译Android的FFmpeg库
|
1天前
|
机器学习/深度学习 安全 数据处理
构建未来:基于Android的智能家居控制系统开发
【4月更文挑战第29天】 随着物联网技术的蓬勃发展,智能家居已成为现代技术革新的重要领域。本文将深入探讨基于Android平台的智能家居控制系统的设计和实现,旨在提供一种用户友好、高度集成且功能丰富的解决方案。通过利用Android设备的广泛普及和其强大的处理能力,结合最新的无线通讯技术和人工智能算法,我们旨在打造一个可靠、易用且具有高度可定制性的智能家居控制环境。文中不仅详细阐述了系统架构、关键技术选型以及界面设计,还对可能遇到的安全挑战进行了分析,并提出了相应的解决策略。
|
2天前
|
监控 Java Android开发
安卓应用开发:打造高效用户界面的五大策略
【4月更文挑战第29天】 在安卓应用开发的世界中,构建一个既美观又高效的用户界面(UI)对于吸引和保留用户至关重要。本文将深入探讨五种策略,这些策略可以帮助开发者优化安卓应用的UI性能。我们将从布局优化讲起,逐步过渡到绘制优化、内存管理、异步处理以及最终的用户交互细节调整。通过这些实践技巧,你将能够为用户提供流畅而直观的体验,确保你的应用在竞争激烈的市场中脱颖而出。
|
3天前
|
机器学习/深度学习 搜索推荐 Android开发
【专栏】安卓应用开发:构建高效用户界面的实用指南
【4月更文挑战第27天】本文介绍了构建高效安卓用户界面的指南,分为设计原则和技巧两部分。设计原则包括一致性、简洁性和可访问性,强调遵循安卓系统规范,保持界面简洁,考虑不同用户需求。技巧方面,建议合理布局、优化图标和图片、运用动画效果、提供个性化设置及优化性能。随着技术发展,未来安卓应用开发将融合更多智能化和个性化元素,开发者需持续学习新技术,提升用户体验。
|
6天前
|
数据库 Android开发 开发者
安卓应用开发:构建高效用户界面的策略
【4月更文挑战第24天】 在竞争激烈的移动应用市场中,一个流畅且响应迅速的用户界面(UI)是吸引和保留用户的关键。针对安卓平台,开发者面临着多样化的设备和系统版本,这增加了构建高效UI的复杂性。本文将深入分析安卓平台上构建高效用户界面的最佳实践,包括布局优化、资源管理和绘制性能的考量,旨在为开发者提供实用的技术指南,帮助他们创建更流畅的用户体验。
|
21天前
|
设计模式 API Android开发
安卓应用开发:打造高效的通知管理系统
【4月更文挑战第10天】 在移动应用的海洋中,通知管理是用户体验的冰山一角,却能决定应用的存亡。本文将详细探讨如何在安卓平台上构建一个既高效又灵活的通知管理系统,涵盖从基础理论到实际代码实现的全过程。我们将分析通知系统的工作原理,探索最新的安卓通知API特性,并提供一套实用的设计模式和最佳实践,以帮助开发者优化用户的通知体验。
|
23天前
|
XML 开发工具 Android开发
构建高效的安卓应用:使用Jetpack Compose优化UI开发
【4月更文挑战第7天】 随着Android开发不断进化,开发者面临着提高应用性能与简化UI构建流程的双重挑战。本文将探讨如何使用Jetpack Compose这一现代UI工具包来优化安卓应用的开发流程,并提升用户界面的流畅性与一致性。通过介绍Jetpack Compose的核心概念、与传统方法的区别以及实际集成步骤,我们旨在提供一种高效且可靠的解决方案,以帮助开发者构建响应迅速且用户体验优良的安卓应用。
|
26天前
|
编解码 监控 Android开发
安卓应用开发:构建高效用户界面的策略
【4月更文挑战第5天】在移动应用开发的世界中,一个流畅且直观的用户界面(UI)是吸引和保持用户的关键因素。本文将深入探讨如何在安卓平台上构建高效的用户界面,涵盖从布局优化、资源管理到性能监控的各个方面。我们的目标是为开发者提供实用的技术和策略,帮助他们创建快速、响应灵敏且美观的应用,从而在竞争激烈的市场中脱颖而出。
13 1