Android样式的开发:shape篇

简介: 笔记

一个应用,应该保持一套统一的样式,包括Button、EditText、ProgressBar、Toast、Checkbox等各种控件的样式,还包括控件间隔、文字大小和颜色、阴影等等。web的样式用css来定义,而android的样式主要则是通过shape、selector、layer-list、level-list、style、theme等组合实现。我将用一系列文章,循序渐进地讲解样式的每个方面该如何实现。第一个要讲的就是shape,最基础的形状定义工具。

一般用shape定义的xml文件存放在drawable目录下,若项目没有该目录则新建一个,而不要将它放到drawable-hdpi等目录中。

使用shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定:

  • rectangle: 矩形,默认的形状,可以画出直角矩形、圆角矩形、弧形等
  • oval: 椭圆形,用得比较多的是画正圆
  • line: 线形,可以画实线和虚线
  • ring: 环形,可以画环形进度条


rectangle


rectangle是默认的形状,也是用得最多的形状,一些文字背景、按钮背景、控件或布局背景等,以下是一些简单的例子:

实现上面的那些效果,都用到了以下这些特性:

  • solid: 设置形状填充的颜色,只有android:color一个属性
  • android:color 填充的颜色
  • padding: 设置内容与形状边界的内间距,可分别设置左右上下的距离
  • android:left 左内间距
  • android:right 右内间距
  • android:top 上内间距
  • android:bottom 下内间距
  • gradient: 设置形状的渐变颜色,可以是线性渐变、辐射渐变、扫描性渐变
  • android:type 渐变的类型
  • linear 线性渐变,默认的渐变类型
  • radial 放射渐变,设置该项时,android:gradientRadius也必须设置
  • sweep 扫描性渐变
  • android:startColor 渐变开始的颜色
  • android:endColor 渐变结束的颜色
  • android:centerColor 渐变中间的颜色
  • android:angle 渐变的角度,线性渐变时才有效,必须是45的倍数,0表示从左到右,90表示从下到上
  • android:centerX 渐变中心的相对X坐标,放射渐变时才有效,在0.0到1.0之间,默认为0.5,表示在正中间
  • android:centerY 渐变中心的相对X坐标,放射渐变时才有效,在0.0到1.0之间,默认为0.5,表示在正中间
  • android:gradientRadius 渐变的半径,只有渐变类型为radial时才使用
  • android:useLevel 如果为true,则可在LevelListDrawable中使用
  • corners: 设置圆角,只适用于rectangle类型,可分别设置四个角不同半径的圆角,当设置的圆角半径很大时,比如200dp,就可变成弧形边了
  • android:radius 圆角半径,会被下面每个特定的圆角属性重写
  • android:topLeftRadius 左上角的半径
  • android:topRightRadius 右上角的半径
  • android:bottomLeftRadius 左下角的半径
  • android:bottomRightRadius 右下角的半径
  • stroke: 设置描边,可描成实线或虚线。
  • android:color 描边的颜色
  • android:width 描边的宽度
  • android:dashWidth 设置虚线时的横线长度
  • android:dashGap 设置虚线时的横线之间的距离

接下来说下实际怎么使用。以下是加了虚线描边的矩形的代码,文件命名为bg_rectangle_with_stroke_dash.xml,放在drawable目录下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- android:shape指定形状类型,默认为rectangle --><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <!-- solid指定形状的填充色,只有android:color一个属性 -->
    <solid android:color="#2F90BD" />
    <!-- padding设置内容区域离边界的间距 -->
    <padding
        android:bottom="12dp"
        android:left="12dp"
        android:right="12dp"
        android:top="12dp" />
    <!-- corners设置圆角,只适用于rectangle -->
    <corners android:radius="200dp" />
    <!-- stroke设置描边 -->
    <stroke
        android:width="2dp"
        android:color="@android:color/darker_gray"
        android:dashGap="4dp"
        android:dashWidth="4dp" /></shape>

接着在要使用的view里引用就可以了,例如本例中用做TextView的background:

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="8dp"
    android:text="加了虚线描边的矩形"
    android:textSize="16sp"
    android:textColor="@android:color/white"
    android:background="@drawable/bg_rectangle_with_stroke_dash" />

oval


oval用来画椭圆,而在实际应用中,更多是画正圆,比如消息提示,圆形按钮等,下图是一些例子:

上面的效果图应用了solid、padding、stroke、gradient、size几个特性。size是用来设置形状大小的,如下:

  • size 设置形状默认的大小,可设置宽度和高度
  • android:width 宽度
  • android:height 高度

数字0是默认的椭圆,只加了solid填充颜色,数字1则加了上下左右4dp的padding,后面的数字都是正圆,是通过设置size的同样大小的宽高实现的,也可以通过设置控件的宽高一致大小来实现。数字3加了描边,数字4是镂空描边,数字5是虚线描边,数字6用了radial渐变。注意,使用radial渐变时,必须指定渐变的半径,即android:gradientRadius属性。

以下是渐变的代码实现,文件为bg_oval_with_gradient.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- android:shape指定形状类型,默认为rectangle --><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="oval">
    <!-- padding设置内间距 -->
    <padding
        android:bottom="4dp"
        android:left="4dp"
        android:right="4dp"
        android:top="4dp" />
    <!-- size设置形状的大小 -->
    <size
        android:width="40dp"
        android:height="40dp" />
    <!-- gradient设置渐变 -->
    <gradient
        android:endColor="#000000"
        android:gradientRadius="40dp"
        android:startColor="#FFFFFF"
        android:type="radial" /></shape>

引用的代码:

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:layout_margin="8dp"
    android:text="6"
    android:textSize="20sp"
    android:textColor="@android:color/black"
    android:background="@drawable/bg_oval_with_gradient" />


line


line主要用于画分割线,是通过stroke和size特性组合来实现的,先看虚线的代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="line">
    <!-- 实际显示的线 -->
    <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="#2F90BD"
        android:dashGap="2dp"
        android:dashWidth="4dp" />
    <!-- 形状的高度 -->
    <size android:height="4dp" /></shape>

画线时,有几点特性必须要知道的:

  1. 只能画水平线,画不了竖线;
  2. 线的高度是通过stroke的android:width属性设置的;
  3. size的android:height属性定义的是整个形状区域的高度;
  4. size的height必须大于stroke的width,否则,线无法显示;
  5. 线在整个形状区域中是居中显示的;
  6. 线左右两边会留有空白间距,线越粗,空白越大;
  7. 引用虚线的view需要添加属性android:layerType,值设为”software”,否则显示不了虚线。


ring


首先,shape根元素有些属性只适用于ring类型,先过目下这些属性吧:

  • android:innerRadius 内环的半径
  • android:innerRadiusRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,默认为3,表示内环半径为环的宽度除以3,该值会被android:innerRadius覆盖
  • android:thickness 环的厚度
  • android:thicknessRatio 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,默认为9,表示环的厚度为环的宽度除以9,该值会被android:thickness覆盖
  • android:useLevel 一般为false,否则可能环形无法显示,只有作为LevelListDrawable使用时才设为true

第一个图只添加了solid;第二个图只添加了gradient,类型为sweep;第三个图只添加了stroke;第四个图添加了gradient和stroke两项特性。

以下为第四个图的代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:innerRadiusRatio="3"
    android:shape="ring"
    android:thicknessRatio="9"
    android:useLevel="false">
    <gradient
        android:endColor="#2F90BD"
        android:startColor="#FFFFFF"
        android:type="sweep" />
    <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="@android:color/black" /></shape>

如果想让这个环形旋转起来,变成可用的进度条,则只要在shape外层包多一个rotate元素就可以了。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromDegrees="0"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:toDegrees="1080.0">
    <shape
        android:innerRadiusRatio="3"
        android:shape="ring"
        android:thicknessRatio="8"
        android:useLevel="false">
        <gradient
            android:endColor="#2F90BD"
            android:startColor="#FFFFFF"
            android:type="sweep" />
    </shape></rotate>


结尾


shape篇就讲到这里了

相关文章
|
1月前
|
搜索推荐 前端开发 API
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化用户界面
在安卓应用开发的广阔天地中,自定义视图是一块神奇的画布,让开发者能够突破标准控件的限制,绘制出独一无二的用户界面。本文将带你走进自定义视图的世界,从基础概念到实战技巧,逐步揭示如何在安卓平台上创建和运用自定义视图来提升用户体验。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将为你打开新的视野,让你的应用在众多同质化产品中脱颖而出。
55 19
|
1月前
|
JSON Java API
探索安卓开发:打造你的首个天气应用
在这篇技术指南中,我们将一起潜入安卓开发的海洋,学习如何从零开始构建一个简单的天气应用。通过这个实践项目,你将掌握安卓开发的核心概念、界面设计、网络编程以及数据解析等技能。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,这篇文章都将为你提供一个清晰的路线图和实用的代码示例,帮助你在安卓开发的道路上迈出坚实的一步。让我们一起开始这段旅程,打造属于你自己的第一个安卓应用吧!
60 14
|
1月前
|
XML 存储 Java
探索安卓开发之旅:从新手到专家
在数字时代,掌握安卓应用开发技能是进入IT行业的关键。本文将引导读者从零基础开始,逐步深入安卓开发的世界,通过实际案例和代码示例,展示如何构建自己的第一个安卓应用。我们将探讨基本概念、开发工具设置、用户界面设计、数据处理以及发布应用的全过程。无论你是编程新手还是有一定基础的开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的知识和技能,帮助你在安卓开发的道路上迈出坚实的步伐。
34 5
|
1月前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
|
1月前
|
XML 搜索推荐 前端开发
安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
在安卓应用开发中,自定义视图是一种强大的工具,它允许开发者创造独一无二的用户界面元素,从而提升应用的外观和用户体验。本文将通过一个简单的自定义视图示例,引导你了解如何在安卓项目中实现自定义组件,并探讨其背后的技术原理。我们将从基础的View类讲起,逐步深入到绘图、事件处理以及性能优化等方面。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解和技巧。
|
1月前
|
搜索推荐 前端开发 测试技术
打造个性化安卓应用:从设计到开发的全面指南
在这个数字时代,拥有一个定制的移动应用不仅是一种趋势,更是个人或企业品牌的重要延伸。本文将引导你通过一系列简单易懂的步骤,从构思你的应用理念开始,直至实现一个功能齐全的安卓应用。无论你是编程新手还是希望拓展技能的开发者,这篇文章都将为你提供必要的工具和知识,帮助你将创意转化为现实。
|
1月前
|
Java Android开发 开发者
探索安卓开发:构建你的第一个“Hello World”应用
在安卓开发的浩瀚海洋中,每个新手都渴望扬帆起航。本文将作为你的指南针,引领你通过创建一个简单的“Hello World”应用,迈出安卓开发的第一步。我们将一起搭建开发环境、了解基本概念,并编写第一行代码。就像印度圣雄甘地所说:“你必须成为你希望在世界上看到的改变。”让我们一起开始这段旅程,成为我们想要见到的开发者吧!
38 0
|
XML Android开发 数据格式
|
2月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。