c语言操作符(下)

简介: c语言操作符(下)

一、关系操作符


关系操作符包括以下几种:


> 判断大于
>=
<
<=
!=    用于测试“不相等”
==    用于测试“相等”


关系操作符的返回结果只有两种,‘真’或’假’.


常见使用错误:


在实际编程中,关系运算符‘==’(判断相等)经常错写为‘=’(赋值),导致错误的出现,


并且错误还很难找到原因,因为这种错误编译器并不会报错.


🌰栗子


//错误示范
#include <stdio.h>
int main()
{
  int a = 3;
  if (a = 6)
  {
    printf("开心每一天!!!");
  }
  return 0;
}


运行结果是:


开心每一天!!!


结果分析,a = 6是将6的值赋给a,所以表达式的结果为’真’,则执行打印语句.


修正方法:养成良好的编程习惯


#include <stdio.h>
int main()
{
  int a = 3;
  if (6 = a)//将变量方到右边
  {
    printf("开心每一天!!!");
  }
  return 0;
}


运行结果:


编译错误,
1.表达式必须是可修改的左值"="
2.左操作数必须为左值


将变量放到右边进行判断,会很好的避免这类问题.


二、逻辑操作符


&&     逻辑与
||     逻辑或


首先,我们应该要将它们与‘&’(按位与)和‘|’(按位或)区分开.


‘&&’(逻辑与):表示操作符两边的操作符都为’真’是才为’真’,否则都为’假’.


‘| |’ (逻辑或):只要有一个为’真’,则为’真’,否则都为’假’.


并不是对二进制位进行运算.


#include <stdio.h>//区分区分逻辑与和按位与区分逻辑或和按位或
int main()
{
  int a1 = 0, a2 = 0, a3 = 0, a4 = 0, a5 = 0, a6 = 0;
  a1 = 1 & 0;
  a2 = 1 && 0;
  a3 = 1 & 2;
  a4 = 1 && 2;
  a5 = 1 | 2;
  a6 = 1 || 2;
  printf("%d\n", a1);//1 & 0
  printf("%d\n\n", a2);//1 && 0
  printf("%d\n", a3);//1 & 2
  printf("%d\n\n", a4);//1 && 2
  printf("%d\n", a5);//1 | 2
  printf("%d\n", a6);//1 || 2
  return 0;
}


运行结果:


0
0
0
1
3
1


除此之外,还要了解的是,‘&&’(逻辑与)和‘| |’ (逻辑或)的运算规则.


重点来了::!!!


建议仔细观察下段代码:试着写出运行结果


#include <stdio.h>
int main()
{
  int a = 0, b = 1, c = 2, d = 3;
  a++ && ++b && d++;
  printf("变化1:\n a = %d\n b = %d\n c = %d\n d = %d\n", a, b, c, d);
  a = 0, b = 1, c = 2, d = 3;//重新赋值为原来的值
  ++a && ++b && d++;
  printf("变化2:\n a = %d\n b = %d\n c = %d\n d = %d\n", a, b, c, d);
  a = 0, b = 1, c = 2, d = 3;//重新赋值为原来的值
  a++||++b||d++;
  printf("变化3:\n a = %d\n b = %d\n c = %d\n d = %d\n", a, b, c, d);
  return 0;
}


运行结果:


变化1:
 a = 1
 b = 1
 c = 2
 d = 3
变化2:
 a = 1
 b = 2
 c = 2
 d = 4
变化3:
 a = 1
 b = 2
 c = 2
 d = 3


原因分析:


变化1分析:


a++是后置++,所以表达式a++在使用时是0,故表达式左边结果为假,即整个a++ && ++b && d++;语句为假,不执行后面的++b和d++操作.


最后:a自增1(后置++),故结果为,a+1=1,b,c,d值不变.


变化2分析:


++a是前置++,所以a是先自增1再使用,故表达式a++的结果为真,


则继续执行表达式++b,同样为真,继续执行表达式d++.


最终:a+1;b+1,d+1,c不变;


变化3分析:


同样a++是后置++,所以表达式a++在使用时是0,故表达式左边结果为假,


但是逻辑与会继续执行表达式++b,则表达式++b的结果为真,则整个表达式


a++||++b||d++;的结果为真,并不会继续执行d++.


最终:a+1,b+1,d和c不变.


图解:



本题总结:电脑很懒,当足以判断整个表达式结果的时候,后面的剩余表达式将不会执行,如


1):'&&'逻辑与一边为假,则整个为假,
2):'||'  逻辑或一边为真,则整个为真


这种现象在有的书中被称为"短路"现象.


三、条件操作符:‘?’


条件操作符?,通常也被称之为三目运算符,即操作数有3个.


一般用法:


表达式 ?  语句1:语句2;


当表达式结果为’真’时,执行语句1,表达式结果为’假’时,执行语句2.


🌰栗子


当我们比较两个数的值的时候,通常使用if语句判断:


#include <stdio.h>
int main()
{
  int a = 0, b = 0;
  printf("请输入两个数:");
  scanf("%d%d", &a, &b);
  if (a > b)
  {
    printf("这两个数中%d更大", a);
  }
  else printf("这两个数中%d更大", b);
  return 0;
}


其实我们可以转换为较为简单的写法,条件表达式写法:


#include <stdio.h>
int main()
{
  int a = 0, b = 0;
  printf("请输入两个数:");
  scanf("%d%d", &a, &b);
  a > b ? printf("这两个数中%d更大", a) : printf("这两个数中%d更大", b);
  return 0;
}


四、逗号表达式


使用方法:


表达式1,表达式2,表达式3……


逗号表达式的意思就是用逗号隔开的多个表达式。


运算规则:


从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。


实例:


通过观察执行逗号表达式之后,各变量的变化,了解逗号表达式的用法和运算规则.


#include <stdio.h>
int main()
{
  int x = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 5;
  x = (a++, b + 2, c += 2, a + d);
  printf("x=%d\n", x);
  printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d", a, b, c, d);
  return 0;
}


运行结果:


x=7
a=2,b=2,c=5,d=5


结果分析:


因为逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。


所以a++会执行使得,a+1,


b+2虽然也被执行了,但是并没有重新赋值给b,所以只是进行了简单计算,并没有进行赋值操作,所以b没有变化,


c+=2执行后c被重新赋值了,所以c+2


最后:x=a+d=2+5=7;


灵活运用逗号表达式:


逗号表达式实际使用时的妙处:


#include <stdio.h>
int main()
{
  int a = 3, b = 5, c = 0;
  b=dispose1(a);//函数处理1
  c=dispose2(b);//函数处理2
  while (c > 0)
  {
      //这里是一段业务处理
    b = dispose1(a);//函数处理1
    c = dispose2(b);//函数处理2
  }
  return 0;
}


改为逗号表达式之后:


#include <stdio.h>
int main()
{
  int a = 3, b = 5, c = 0;
  while (b = dispose1(a), c = dispose2(b),c > 0)
  {
    //这里是一段业务处理
  }
  return 0;
}


五、其余操作符


1)下标引用操作符


还记得数组吗?


我们对数组进行访问的时候就会使用这个操作符.


使用方法: 数组名[操作数]


数组的回忆


2)函数调用操作符


接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

使用方法:


函数名(参数1,参数……)


🌰栗子


int sum(int x, int y)//创建求和函数
{
  return x + y;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
  int a = 2, b = 3;
  int c=sum(a, b);//调用求和函数,a,b为函数参数
  printf("%d", c);
  return 0;
}


结构体的内容后面会详细介绍,目前了解一下,认识一下即可.


3)结构体成员访问操作符(.)


用于访问一个结构体的成员


. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名


🌰栗子


struct classmate//创建一个结构体变量
{
  char name[10];//姓名
  char sex[5];//性别
  int age;//年龄
  double stature;//身高
};
#include <stdio.h>
int main()
{
  struct classmate c1 = { "初阶牛","男","19",1.75 };//初始化结构体变量
  printf("姓名:%s\n", c1.name);//使用结构体访问操作符'.'
  struct classmate* c = &c1;
  printf("性别:%s\n", c->sex);//使用结构体访问操作符'->'
  c->stature = 1.88;//修改身高
  printf("身高:%.3lf", c->stature);
  return 0;
}


关于操作符,还有一点知识在这一篇文章中有介绍


隐式转换

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