算法创作|打家劫舍

简介: 算法创作|打家劫舍

问题描述

在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父”房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。

计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。


解决方案

通过设置a为一个二维数组, root[偷值, 不偷值],返回两个值的最大值, 此值为小偷最终获得的总值,再设置参数为root节点, helper方法输出一个二维数组:root节点的[偷值, 不偷值]root为空, 输出 [0, 0],设置一个left和一个right二维数组,分别令其左右侧子节点为[偷值,不偷值],最后分别计算出root的偷值和不偷值,然后输出可获得的最大金额。

 

class Solution:

    def rob(self, root: TreeNode) -> int:

        a = self.helper(root)

        return max(a[0], a[1])

    def helper(self, root):

        if not root:

            return [0, 0]

        left = self.helper(root.left)

        right = self.helper(root.right)

        robValue = left[1] + right[1] + root.val

        skipValue = max(left[0], left[1]) + max(right[0], right[1])

        return [robValue, skipValue]


结语

本题解题关键在于每个节点都设置:[, 不偷],每一个节点的偷值都是:左侧子节点的不偷值 + 右侧子节点的不偷值 + 该节点的值,每一个节点的不偷值都是:左侧子节点的最大值 + 右侧子节点的最大值。还需学习使用 helper方法输出一个二维数组。


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