驱动开发:通过应用堆实现多次通信

简介: 在前面的文章`《驱动开发:运用MDL映射实现多次通信》`LyShark教大家使用`MDL`的方式灵活的实现了内核态多次输出结构体的效果,但是此种方法并不推荐大家使用原因很简单首先内核空间比较宝贵,其次内核里面不能分配太大且每次传出的结构体最大不能超过`1024`个,而最终这些内存由于无法得到更好的释放从而导致坏堆的产生,这样的程序显然是无法在生产环境中使用的,如下`LyShark`将教大家通过在应用层申请空间来实现同等效果,此类传递方式也是多数ARK反内核工具中最常采用的一种。

在前面的文章《驱动开发:运用MDL映射实现多次通信》LyShark教大家使用MDL的方式灵活的实现了内核态多次输出结构体的效果,但是此种方法并不推荐大家使用原因很简单首先内核空间比较宝贵,其次内核里面不能分配太大且每次传出的结构体最大不能超过1024个,而最终这些内存由于无法得到更好的释放从而导致坏堆的产生,这样的程序显然是无法在生产环境中使用的,如下LyShark将教大家通过在应用层申请空间来实现同等效果,此类传递方式也是多数ARK反内核工具中最常采用的一种。

与MDL映射相反,MDL多数处理流程在内核代码中,而应用层开堆复杂代码则在应用层,但内核层中同样还是需要使用指针,只是这里的指针仅仅只是保留基本要素即可,通过EnumProcess()模拟枚举进程操作,传入的是PPROCESS_INFO进程指针转换,将数据传入到PPROCESS_INFO直接返回进程计数器即可。

// -------------------------------------------------
// R3传输结构体
// -------------------------------------------------

// 进程指针转换
typedef struct
{
     
   
   
  DWORD PID;
  DWORD PPID;
}PROCESS_INFO, *PPROCESS_INFO;

// 数据存储指针
typedef struct
{
     
   
   
  ULONG_PTR nSize;
  PVOID BufferPtr;
}BufferPointer, *pBufferPointer;

// 模拟进程枚举
ULONG EnumProcess(PPROCESS_INFO pBuffer)
{
     
   
   
  ULONG nCount = 0;

  for (size_t i = 0; i < 10; i++)
  {
     
   
   
    pBuffer[i].PID = nCount * 2;
    pBuffer[i].PPID = nCount * 4;

    nCount = nCount + 1;
  }
  return nCount;
}

内核层核心代码: 内核代码中是如何通信的,首先从用户态接收pIoBuffer到分配的缓冲区数据,并转换为pBufferPointer结构,ProbeForWrite用于检查地址是否可写入,接着会调用EnumProcess()注意传入的其实是应用层的指针,枚举进程结束后,将进程数量nCount通过*(PULONG)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer = (ULONG)nCount回传给应用层,至此内核中仅仅回传了一个长度,其他的都写入到了应用层中。

// 署名权
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: me@lyshark.com

pBufferPointer pinp = (pBufferPointer)pIoBuffer;

__try
{
     
   
   
  DbgPrint("缓冲区长度: %d \n", pinp->nSize);
  DbgPrint("缓冲区基地址: %p \n", pinp->BufferPtr);

  // 检查地址是否可写入
  ProbeForWrite(pinp->BufferPtr, pinp->nSize, 1);

  ULONG nCount = EnumProcess((PPROCESS_INFO)pinp->BufferPtr);
  DbgPrint("进程计数 = %d \n", nCount);
  if (nCount > 0)
  {
     
   
   
    // 将进程数返回给用户
    *(PULONG)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer = (ULONG)nCount;
    status = STATUS_SUCCESS;
  }
}
__except (1)
{
     
   
   
  status = GetExceptionCode();
  DbgPrint("IOCTL_GET_EPROCESS %x \n", status);
}

// 返回通信状态
status = STATUS_SUCCESS;
break;

应用层核心代码: 通信的重点在于应用层,首先定义BufferPointer用于存放缓冲区头部指针,定义PPROCESS_INFO则是用于后期将数据放入该容器内,函数HeapAlloc分配一段堆空间,并HEAP_ZERO_MEMORY将该堆空间全部填空,将这一段初始化后的空间放入到pInput.BufferPtr缓冲区内,并计算出长度放入到pInput.nSize缓冲区内,一切准备就绪之后,再通过DriveControl.IoControlBufferPointer结构传输至内核中,而bRet则是用于接收返回长度的变量。

当收到数据后,通过(PPROCESS_INFO)pInput.BufferPtr强制转换为指针类型,并依次pProcessInfo[i]读出每一个节点的元素,最后是调用HeapFree释放掉这段堆空间。至于输出就很简单了vectorProcess[x].PID循环容器元素即可。

// 署名权
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: me@lyshark.com

// 应用层数据结构体数据
BOOL bRet = FALSE;
BufferPointer pInput = {
     
   
    0 };
PPROCESS_INFO pProcessInfo = NULL;

// 分配堆空间
pInput.BufferPtr = (PVOID)HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(PROCESS_INFO) * 1000);
pInput.nSize = sizeof(PROCESS_INFO) * 1000;

ULONG nRet = 0;

if (pInput.BufferPtr)
{
     
   
   
  bRet = DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_R3StructAll, &pInput, sizeof(BufferPointer), &nRet, sizeof(ULONG), 0);
}

std::cout << "返回结构体数量: " << nRet << std::endl;

if (bRet && nRet > 0)
{
     
   
   
  pProcessInfo = (PPROCESS_INFO)pInput.BufferPtr;
  std::vector<PROCESS_INFO> vectorProcess;

  for (ULONG i = 0; i < nRet; i++)
  {
     
   
   
    vectorProcess.push_back(pProcessInfo[i]);
  }

  // 释放空间
  bRet = HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pInput.BufferPtr);
  std::cout << "释放状态: " << bRet << std::endl;

  // 输出容器内的进程ID列表
  for (int x = 0; x < nRet; x++)
  {
     
   
   
    std::cout << "PID: " << vectorProcess[x].PID << " PPID: " << vectorProcess[x].PPID << std::endl;
  }
}

// 关闭符号链接句柄
CloseHandle(DriveControl.m_hDriver);

如上就是内核层与应用层的部分代码功能分析,接下来我将完整代码分享出来,大家可以自行测试效果。

驱动程序WinDDK.sys完整代码;

// 署名权
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: me@lyshark.com

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <ntifs.h>
#include <windef.h>

// 定义符号链接,一般来说修改为驱动的名字即可
#define DEVICE_NAME        L"\\Device\\WinDDK"
#define LINK_NAME          L"\\DosDevices\\WinDDK"
#define LINK_GLOBAL_NAME   L"\\DosDevices\\Global\\WinDDK"

// 定义驱动功能号和名字,提供接口给应用程序调用
#define IOCTL_IO_R3StructAll    CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0x806, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS)

// 保存一段非分页内存,用于给全局变量使用
#define FILE_DEVICE_EXTENSION 4096

// -------------------------------------------------
// R3传输结构体
// -------------------------------------------------

// 进程指针转换
typedef struct
{
     
   
   
    DWORD PID;
    DWORD PPID;
}PROCESS_INFO, *PPROCESS_INFO;

// 数据存储指针
typedef struct
{
     
   
   
    ULONG_PTR nSize;
    PVOID BufferPtr;
}BufferPointer, *pBufferPointer;

// 模拟进程枚举
ULONG EnumProcess(PPROCESS_INFO pBuffer)
{
     
   
   
    ULONG nCount = 0;

    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
     
   
   
        pBuffer[i].PID = nCount * 2;
        pBuffer[i].PPID = nCount * 4;

        nCount = nCount + 1;
    }
    return nCount;
}

// 驱动绑定默认派遣函数
NTSTATUS DefaultDispatch(PDEVICE_OBJECT _pDeviceObject, PIRP _pIrp)
{
     
   
   
    _pIrp->IoStatus.Status = STATUS_NOT_SUPPORTED;
    _pIrp->IoStatus.Information = 0;
    IoCompleteRequest(_pIrp, IO_NO_INCREMENT);
    return _pIrp->IoStatus.Status;
}

// 驱动卸载的处理例程
VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT pDriverObj)
{
     
   
   
    if (pDriverObj->DeviceObject)
    {
     
   
   
        UNICODE_STRING strLink;

        // 删除符号连接和设备
        RtlInitUnicodeString(&strLink, LINK_NAME);
        IoDeleteSymbolicLink(&strLink);
        IoDeleteDevice(pDriverObj->DeviceObject);
        DbgPrint("[kernel] # 驱动已卸载 \n");
    }
}

// IRP_MJ_CREATE 对应的处理例程,一般不用管它
NTSTATUS DispatchCreate(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
     
   
   
    DbgPrint("[kernel] # 驱动处理例程载入 \n");
    pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
    pIrp->IoStatus.Information = 0;
    IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
    return STATUS_SUCCESS;
}

// IRP_MJ_CLOSE 对应的处理例程,一般不用管它
NTSTATUS DispatchClose(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
     
   
   
    DbgPrint("[kernel] # 关闭派遣 \n");
    pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
    pIrp->IoStatus.Information = 0;
    IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
    return STATUS_SUCCESS;
}

// IRP_MJ_DEVICE_CONTROL 对应的处理例程,驱动最重要的函数
NTSTATUS DispatchIoctl(PDEVICE_OBJECT pDevObj, PIRP pIrp)
{
     
   
   
    NTSTATUS status = STATUS_INVALID_DEVICE_REQUEST;
    PIO_STACK_LOCATION pIrpStack;
    ULONG uIoControlCode;
    PVOID pIoBuffer;
    ULONG uInSize;
    ULONG uOutSize;

    // 获得IRP里的关键数据
    pIrpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);

    // 获取控制码
    uIoControlCode = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode;

    // 输入和输出的缓冲区(DeviceIoControl的InBuffer和OutBuffer都是它)
    pIoBuffer = pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer;

    // EXE发送传入数据的BUFFER长度(DeviceIoControl的nInBufferSize)
    uInSize = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength;

    // EXE接收传出数据的BUFFER长度(DeviceIoControl的nOutBufferSize)
    uOutSize = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength;

    // 对不同控制信号的处理流程
    switch (uIoControlCode)
    {
     
   
   
    // 测试R3传输多次结构体
    case IOCTL_IO_R3StructAll:
    {
     
   
   
        pBufferPointer pinp = (pBufferPointer)pIoBuffer;

        __try
        {
     
   
   
            DbgPrint("[lyshark] 缓冲区长度: %d \n", pinp->nSize);
            DbgPrint("[lyshark] 缓冲区基地址: %p \n", pinp->BufferPtr);

            // 检查地址是否可写入
            ProbeForWrite(pinp->BufferPtr, pinp->nSize, 1);

            ULONG nCount = EnumProcess((PPROCESS_INFO)pinp->BufferPtr);
            DbgPrint("[lyshark.com] 进程计数 = %d \n", nCount);
            if (nCount > 0)
            {
     
   
   
                // 将进程数返回给用户
                *(PULONG)pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer = (ULONG)nCount;
                status = STATUS_SUCCESS;
            }
        }
        __except (1)
        {
     
   
   
            status = GetExceptionCode();
            DbgPrint("IOCTL_GET_EPROCESS %x \n", status);
        }

        // 返回通信状态
        status = STATUS_SUCCESS;
        break;
    }
    }

    // 设定DeviceIoControl的*lpBytesReturned的值(如果通信失败则返回0长度)
    if (status == STATUS_SUCCESS)
    {
     
   
   
        pIrp->IoStatus.Information = uOutSize;
    }
    else
    {
     
   
   
        pIrp->IoStatus.Information = 0;
    }

    // 设定DeviceIoControl的返回值是成功还是失败
    pIrp->IoStatus.Status = status;
    IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
    return status;
}

// 驱动的初始化工作
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT pDriverObj, PUNICODE_STRING pRegistryString)
{
     
   
   
    NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
    UNICODE_STRING ustrLinkName;
    UNICODE_STRING ustrDevName;
    PDEVICE_OBJECT pDevObj;

    // 初始化其他派遣
    for (ULONG i = 0; i < IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION; i++)
    {
     
   
   
        // DbgPrint("初始化派遣: %d \n", i);
        pDriverObj->MajorFunction[i] = DefaultDispatch;
    }

    // 设置分发函数和卸载例程
    pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = DispatchCreate;
    pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = DispatchClose;
    pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL] = DispatchIoctl;
    pDriverObj->DriverUnload = DriverUnload;

    // 创建一个设备
    RtlInitUnicodeString(&ustrDevName, DEVICE_NAME);

    // FILE_DEVICE_EXTENSION 创建设备时,指定设备扩展内存的大小,传一个值进去,就会给设备分配一块非页面内存。
    status = IoCreateDevice(pDriverObj, sizeof(FILE_DEVICE_EXTENSION), &ustrDevName, FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0, FALSE, &pDevObj);
    if (!NT_SUCCESS(status))
    {
     
   
   
        return status;
    }

    // 判断支持的WDM版本,其实这个已经不需要了,纯属WIN9X和WINNT并存时代的残留物
    if (IoIsWdmVersionAvailable(1, 0x10))
    {
     
   
   
        RtlInitUnicodeString(&ustrLinkName, LINK_GLOBAL_NAME);
    }
    else
    {
     
   
   
        RtlInitUnicodeString(&ustrLinkName, LINK_NAME);
    }

    // 创建符号连接
    status = IoCreateSymbolicLink(&ustrLinkName, &ustrDevName);
    if (!NT_SUCCESS(status))
    {
     
   
   
        DbgPrint("创建符号链接失败 \n");
        IoDeleteDevice(pDevObj);
        return status;
    }
    DbgPrint("[hello LyShark.com] # 驱动初始化完毕 \n");

    // 返回加载驱动的状态(如果返回失败,驱动讲被清除出内核空间)
    return STATUS_SUCCESS;
}

应用层客户端程序lyshark.exe完整代码;

// 署名权
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: me@lyshark.com

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <vector>

#pragma comment(lib,"user32.lib")
#pragma comment(lib,"advapi32.lib")

// 定义驱动功能号和名字,提供接口给应用程序调用
#define IOCTL_IO_R3StructAll    0x806

class cDrvCtrl
{
     
   
   
public:
    cDrvCtrl()
    {
     
   
   
        m_pSysPath = NULL;
        m_pServiceName = NULL;
        m_pDisplayName = NULL;
        m_hSCManager = NULL;
        m_hService = NULL;
        m_hDriver = INVALID_HANDLE_VALUE;
    }
    ~cDrvCtrl()
    {
     
   
   
        CloseServiceHandle(m_hService);
        CloseServiceHandle(m_hSCManager);
        CloseHandle(m_hDriver);
    }

    // 安装驱动
    BOOL Install(PCHAR pSysPath, PCHAR pServiceName, PCHAR pDisplayName)
    {
     
   
   
        m_pSysPath = pSysPath;
        m_pServiceName = pServiceName;
        m_pDisplayName = pDisplayName;
        m_hSCManager = OpenSCManagerA(NULL, NULL, SC_MANAGER_ALL_ACCESS);
        if (NULL == m_hSCManager)
        {
     
   
   
            m_dwLastError = GetLastError();
            return FALSE;
        }
        m_hService = CreateServiceA(m_hSCManager, m_pServiceName, m_pDisplayName,
            SERVICE_ALL_ACCESS, SERVICE_KERNEL_DRIVER, SERVICE_DEMAND_START, SERVICE_ERROR_NORMAL,
            m_pSysPath, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);
        if (NULL == m_hService)
        {
     
   
   
            m_dwLastError = GetLastError();
            if (ERROR_SERVICE_EXISTS == m_dwLastError)
            {
     
   
   
                m_hService = OpenServiceA(m_hSCManager, m_pServiceName, SERVICE_ALL_ACCESS);
                if (NULL == m_hService)
                {
     
   
   
                    CloseServiceHandle(m_hSCManager);
                    return FALSE;
                }
            }
            else
            {
     
   
   
                CloseServiceHandle(m_hSCManager);
                return FALSE;
            }
        }
        return TRUE;
    }

    // 启动驱动
    BOOL Start()
    {
     
   
   
        if (!StartServiceA(m_hService, NULL, NULL))
        {
     
   
   
            m_dwLastError = GetLastError();
            return FALSE;
        }
        return TRUE;
    }

    // 关闭驱动
    BOOL Stop()
    {
     
   
   
        SERVICE_STATUS ss;
        GetSvcHandle(m_pServiceName);
        if (!ControlService(m_hService, SERVICE_CONTROL_STOP, &ss))
        {
     
   
   
            m_dwLastError = GetLastError();
            return FALSE;
        }
        return TRUE;
    }

    // 移除驱动
    BOOL Remove()
    {
     
   
   
        GetSvcHandle(m_pServiceName);
        if (!DeleteService(m_hService))
        {
     
   
   
            m_dwLastError = GetLastError();
            return FALSE;
        }
        return TRUE;
    }

    // 打开驱动
    BOOL Open(PCHAR pLinkName)
    {
     
   
   
        if (m_hDriver != INVALID_HANDLE_VALUE)
            return TRUE;
        m_hDriver = CreateFileA(pLinkName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
        if (m_hDriver != INVALID_HANDLE_VALUE)
            return TRUE;
        else
            return FALSE;
    }

    // 发送控制信号
    BOOL IoControl(DWORD dwIoCode, PVOID InBuff, DWORD InBuffLen, PVOID OutBuff, DWORD OutBuffLen, DWORD *RealRetBytes)
    {
     
   
   
        DWORD dw;
        BOOL b = DeviceIoControl(m_hDriver, CTL_CODE_GEN(dwIoCode), InBuff, InBuffLen, OutBuff, OutBuffLen, &dw, NULL);
        if (RealRetBytes)
            *RealRetBytes = dw;
        return b;
    }
private:

    // 获取服务句柄
    BOOL GetSvcHandle(PCHAR pServiceName)
    {
     
   
   
        m_pServiceName = pServiceName;
        m_hSCManager = OpenSCManagerA(NULL, NULL, SC_MANAGER_ALL_ACCESS);
        if (NULL == m_hSCManager)
        {
     
   
   
            m_dwLastError = GetLastError();
            return FALSE;
        }
        m_hService = OpenServiceA(m_hSCManager, m_pServiceName, SERVICE_ALL_ACCESS);
        if (NULL == m_hService)
        {
     
   
   
            CloseServiceHandle(m_hSCManager);
            return FALSE;
        }
        else
        {
     
   
   
            return TRUE;
        }
    }

    // 获取控制信号对应字符串
    DWORD CTL_CODE_GEN(DWORD lngFunction)
    {
     
   
   
        return (FILE_DEVICE_UNKNOWN * 65536) | (FILE_ANY_ACCESS * 16384) | (lngFunction * 4) | METHOD_BUFFERED;
    }

public:
    DWORD m_dwLastError;
    PCHAR m_pSysPath;
    PCHAR m_pServiceName;
    PCHAR m_pDisplayName;
    HANDLE m_hDriver;
    SC_HANDLE m_hSCManager;
    SC_HANDLE m_hService;
};

void GetAppPath(char *szCurFile)
{
     
   
   
    GetModuleFileNameA(0, szCurFile, MAX_PATH);
    for (SIZE_T i = strlen(szCurFile) - 1; i >= 0; i--)
    {
     
   
   
        if (szCurFile[i] == '\\')
        {
     
   
   
            szCurFile[i + 1] = '\0';
            break;
        }
    }
}

// -------------------------------------------------
// R3数据传递变量
// -------------------------------------------------
// 进程指针转换
typedef struct
{
     
   
   
    DWORD PID;
    DWORD PPID;
}PROCESS_INFO, *PPROCESS_INFO;

// 数据存储指针
typedef struct
{
     
   
   
    ULONG_PTR nSize;
    PVOID BufferPtr;
}BufferPointer, *pBufferPointer;

int main(int argc, char *argv[])
{
     
   
   
    cDrvCtrl DriveControl;

    // 设置驱动名称
    char szSysFile[MAX_PATH] = {
     
   
    0 };
    char szSvcLnkName[] = "WinDDK";;
    GetAppPath(szSysFile);
    strcat(szSysFile, "WinDDK.sys");

    // 安装并启动驱动
    DriveControl.Install(szSysFile, szSvcLnkName, szSvcLnkName);
    DriveControl.Start();

    // 打开驱动的符号链接
    DriveControl.Open("\\\\.\\WinDDK");

    // 应用层数据结构体数据
    BOOL bRet = FALSE;
    BufferPointer pInput = {
     
   
    0 };
    PPROCESS_INFO pProcessInfo = NULL;

    // 分配堆空间
    pInput.BufferPtr = (PVOID)HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(PROCESS_INFO) * 1000);
    pInput.nSize = sizeof(PROCESS_INFO) * 1000;

    ULONG nRet = 0;

    if (pInput.BufferPtr)
    {
     
   
   
        bRet = DriveControl.IoControl(IOCTL_IO_R3StructAll, &pInput, sizeof(BufferPointer), &nRet, sizeof(ULONG), 0);
    }

    std::cout << "[LyShark.com] 返回结构体数量: " << nRet << std::endl;

    if (bRet && nRet > 0)
    {
     
   
   
        pProcessInfo = (PPROCESS_INFO)pInput.BufferPtr;
        std::vector<PROCESS_INFO> vectorProcess;

        for (ULONG i = 0; i < nRet; i++)
        {
     
   
   
            vectorProcess.push_back(pProcessInfo[i]);
        }

        // 释放空间
        bRet = HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pInput.BufferPtr);
        std::cout << "释放状态: " << bRet << std::endl;

        // 输出容器内的进程ID列表
        for (int x = 0; x < nRet; x++)
        {
     
   
   
            std::cout << "PID: " << vectorProcess[x].PID << " PPID: " << vectorProcess[x].PPID << std::endl;
        }
    }

    // 关闭符号链接句柄
    CloseHandle(DriveControl.m_hDriver);

    // 停止并卸载驱动
    DriveControl.Stop();
    DriveControl.Remove();

    system("pause");
    return 0;
}

手动编译这两个程序,将驱动签名后以管理员身份运行lyshark.exe客户端,此时屏幕中即可看到滚动输出效果,如此一来就实现了循环传递参数的目的。
image.png

目录
相关文章
|
2月前
|
存储 缓存 Java
嵌入式系统中C++内存管理基本方法
嵌入式系统中C++内存管理基本方法
83 0
|
5月前
|
存储 Linux 芯片
嵌入式系统中I2C总线通信基本方法(下)
嵌入式系统中I2C总线通信基本方法(下)
55 0
|
12天前
|
传感器 物联网 SoC
嵌入式系统中I2C总线通信基本方法(上)
嵌入式系统中I2C总线通信基本方法(上)
83 0
|
22天前
|
C语言
嵌入式系统中重要的编程思想:分层与时间片
嵌入式系统中重要的编程思想:分层与时间片
50 1
|
6月前
|
存储 安全 API
3.5 Windows驱动开发:应用层与内核层内存映射
在上一篇博文`《内核通过PEB得到进程参数》`中我们通过使用`KeStackAttachProcess`附加进程的方式得到了该进程的PEB结构信息,本篇文章同样需要使用进程附加功能,但这次我们将实现一个更加有趣的功能,在某些情况下应用层与内核层需要共享一片内存区域通过这片区域可打通内核与应用层的隔离,此类功能的实现依附于MDL内存映射机制实现。
57 0
3.5 Windows驱动开发:应用层与内核层内存映射
|
7月前
|
消息中间件 Unix Linux
嵌入式 Linux进程之间的通信
嵌入式 Linux进程之间的通信
|
10月前
|
缓存 开发工具 数据安全/隐私保护
【软考学习17】数据传输控制方式、虚设备和微内核操作系统
【软考学习17】数据传输控制方式、虚设备和微内核操作系统
117 0
|
12月前
|
容器
驱动开发:通过应用堆实现多次通信
在前面的文章`《驱动开发:运用MDL映射实现多次通信》`LyShark教大家使用`MDL`的方式灵活的实现了内核态多次输出结构体的效果,但是此种方法并不推荐大家使用原因很简单首先内核空间比较宝贵,其次内核里面不能分配太大且每次传出的结构体最大不能超过`1024`个,而最终这些内存由于无法得到更好的释放从而导致坏堆的产生,这样的程序显然是无法在生产环境中使用的,如下`LyShark`将教大家通过在应用层申请空间来实现同等效果,此类传递方式也是多数ARK反内核工具中最常采用的一种。
32 0
|
12月前
|
API
驱动开发:内核远程堆分配与销毁
在开始学习内核内存读写篇之前,我们先来实现一个简单的内存分配销毁堆的功能,在内核空间内用户依然可以动态的申请与销毁一段可控的堆空间,一般而言内核中提供了`ZwAllocateVirtualMemory`这个函数用于专门分配虚拟空间,而与之相对应的则是`ZwFreeVirtualMemory`此函数则用于销毁堆内存,当我们需要分配内核空间时往往需要切换到对端进程栈上再进行操作,接下来`LyShark`将从API开始介绍如何运用这两个函数实现内存分配与使用,并以此来作为驱动读写篇的入门知识。
210 0
|
程序员
03ZSTI2-00-501-R 面向程序员的CPU的最底层接口
03ZSTI2-00-501-R 面向程序员的CPU的最底层接口
81 0
03ZSTI2-00-501-R 面向程序员的CPU的最底层接口

热门文章

最新文章