提升代码质量的方法:领域模型、设计原则、设计模式

简介: 提升代码质量的方法:领域模型、设计原则、设计模式



一  影响代码差的根因


1  差代码的体现


我们可以列举出非常多质量差的代码的表现现象,如名字不知所意、超大类、超大方法、重复代码、代码难懂、代码修改困难……其中最为影响代码质量的两个表现是命名名不副实、逻辑可扩展性差,当一个新人阅读代码时,有时发现方法命名与实际逻辑对不上,这就让人感到非常疑惑,这种现象在平时工作并不少见;另一个就是逻辑扩展性差,一个新业务需求提出来后,发现要在多处改动,需要回归的业务逻辑比较多,造成研发效率不高。

2  问题归纳


对第1节中提到的现象进行问题归纳整理,大致整理出6类问题,分别展开加以说明。

  • 命名问题:命名问题是一件非常头疼的事,想要取一个名副其实又好理解的名字并不那么容易。涉及到变量的命名、方法的命名、类命名,常见的命名问题有两种:一种是不知所云;另一种是名不副实。命名不知所云是一个人初一看,不知道它是什么意思,根本原因就是没有想到一个合适的词汇去抽象问题;命名名不副实是命名和实际逻辑想表达的意思不一样,这样的命名会误导人。


  • 代码结构问题:当一个人初看工程代码时,当还没有深入看代码逻辑时,从模块划分、类划分、方法划分整体上可以感受得出代码质量,如果一个类有几千行代码,一个方法有几百行,这样的逻辑相信没有多少人愿意去看,复杂度比较高。好的代码层次结构非常清晰,就像看一本优美的书一样有一种赏心悦目的感觉。


  • 编程范式问题:有三种编程范式:表模式、事务脚本模式和领域设计模式,大家用得最多的是事务脚本模式,这种模式最符合人做事的方法,step by step,这种模式最大的问题就是承担了不该自己承担的职责,看起来比较符合逻辑,实际上问题比较多,平时大家喜欢称之为"面条型代码"。


  • 可读性问题:代码除了实现业务功能外,还要具备良好的可读性,有的代码没有任何注释;有的代码格式不统一;有的是为了炫耀技术,大段大段的Lambda表达式(并不是说Lambda表达式不好,关键要控制层次深度),这样的代码看起来简洁,可读性并不太好。


  • 扩展性问题:可扩展性问题是一个老生常谈的问题,要实现良好的可扩展性并不那么容易,一般是没有抽象问题,如店铺在店招头展示Tab,面条型的代码就是直接定义一个List,然后往里面加Tab对象,如果需要再加一个Tab怎么办?典型的就是不满足开闭原则。


  • 无设计问题:整个代码看起来比较平淡,别人看了之后也从中学习不到内容。一般这种问题是没有深入分析问题,仅仅解决了问题,而没有考虑如何更好地解决问题,比如重复处理流程的工作是否可以抽象成一个通用的模板类、不同处理类是否可以通过工厂类去获取具体的策略、异步处理是否可以使用事件模式去处理、对于新增加的能力能否通过自动注册去发现……


3  根因分析


接下来分析下为什么会产生代码差的原因,这个问题有外部原因,也有内部原因。外部原因主要有:项目排期急,没有多少时间去设计;资源短缺,人手不够,只能怎么快怎么来;紧急问题修复,临时方案快速处理……。内部原因主要有:自身技能低,怎么技能没有掌握到,如Lamda表达式、常用的工具类、框架高级用法等;无极致追求的精神,仅仅完成需求就行,稳定性、可扩展性、性能、数据一致性等没有考虑……

笔者认为最为关键的是内部自身的问题,根因就两个:自我要求不高;无反馈通道。如果对自已要求不高,仅仅满足完成需求开发就止步了,很难写出高质量的代码,另外如果没有外部反馈,也难以提高自己的技能。笔者之前的主管非常严厉,对大家写的代码review比较仔细,一个变量名、一段逻辑的写法,反复让修改,这其实是提升技能最快的方法。


二  提升代码质量的方法


提升代码质量的方法,笔者喜欢用三个方法:领域建模、设计原则、设计模式,主要谈下如何使用。

  • 分析阶段:当拿到一个需求时,先不要着急想着怎么把这个功能实现,这种很容易陷入事务脚本的模式。分析什么呢?需要分析需求的目的是什么、完成该功能需要哪些实体承担,这一步核心是找实体。举个上面进店Tab展示的例子,它有两个关键的实体:导航栏、Tab,其中导航栏里面包含了若干个Tab。


  • 设计阶段:分析完了有哪些实体后,再分析职责如何分配到具体的实体上,这就要运用一些设计原则去指导,GRASP中提到一些职责分配的原则,感兴趣的同学可以去详细看看。回到上面的例子上,Tab的职责主要有两个:一个是Tab能否展示,这是它自己的职责,如上新Tab展示的逻辑是店铺30天内有上架新商品;另一个职责就是Tab规格信息的构建,也是它自己要负责的。导航栏的职责有两个:一个是接受Tab注册;另一个是展示。职责分配不适理,也就不满足高内聚、低耦合的特征。


  • 打磨阶段:这个阶段选择合适的模式去实现,大家一看到模式都会理解它是做什么的,比如看到模板类,就会知道处理通用的业务流程,具体变化的部分放在子类中处理。上面的这个例子,用到了2个设计模式:一个是订阅者模式,Tab自动注册的过程;另一个是模板模式,先判断Tab能否展示,然后再构建Tab规格信息,流程虽然简单,也可以抽象出来通用的流程出来,子类只用简单地重写2个方法。



三  领域模型的作用


领域建模的入门门槛比较高,包含了一些难理解的概念。本篇文章中并不会讲述如何进行建模(可以私下交流),笔者发现让大家接受领域建模远比知道如何建模更重要,当你知道了领域建模的作用后,自己会想各种办法去学习。下面通过笔者经历的一些实际案例进行阐述,让大家听起来并不感觉到那么空洞。

1  简化认识


笔者工作一年后加入到了一家金融公司,当时对金融一无所知,开始接触到标的、债权、债权转让、融资担保、非融资担保等名词后,一时感到无所适从,每天要学习非常多的新内容。

两个月后,我的主管给我们做了一次分享,就拿了一张ppt来讲,它里面包含了领域的实体,以及实体之间的关联关系,一下子我就知道了整个业务是怎么玩转的。模型的作用就是简化人对事物的认识,如果一开始我们就陷入到代码细节中,很难看到业务的全貌,而且代码是为了实现业务能力,当你知道了业务之后,再去看代码就会快得多。

2  统一认识


在公司里,有研发、产品、运营、测试……,当我们在一起交流的时候,大家默认的语言是不统一的,开发经常讲怎么操作这张数据库表,产品经常讲业务模式……这就导致大家的认识并不统一。

那是一个晚上,刚和交互同学确认完交互流程后,突然她问了一个问题:把相似的页面让卖家移到同一个文夹中,这个好实现吧?听完后告知不能,交互同学一听说这很合理呀,怎么实现不了?开始给她讲了下现有的系统流程,发现她听得一脸懵逼,马上发现问题了,我是用开发的语言在描述问题,立马换了一种方式,找了一支笔和一张纸,给交互同学画了我们的领域模型是什么,业务实体之间的交互是怎样的,一讲完后,交互同学马上明白了为什么不能实现的原因所在了。

3  指导设计


有的同学觉得领域建模偏空洞,比较虚,其实除了能够简化认识和统一认识外,领域建模还可能指导代码设计,比如上面举的店铺导航Tab的例子,笔者就是通过领域建模来设计的,虽然它是一个小的需求,并不妨碍领域建模的运用。在下图中,可以清晰的看到,导航栏包含了若干个Tab,一个Tab包含规格信息和点击操作信息。把这个业务模式画出来之后,对应的代码中也会有上面的概念,现实与代码之间存在映射关系,模型即代码,代码即模型。如果你的模型不能反映现实,模块只能算是一个花架子,范钢老师对此总结了三句话:现实有什么事物,对应有什么对象;现实事物有什么行为,对应对象有什么方法;现实事物有什么联系,对应对象有什么关联。


image.png


四  设计原则的底层逻辑


1  SOLID


对于设计原则,一般我们会谈到SOLID,它包含了五个设计原则:

  • 单一职责原则:A class should have one, and only one, reason to change,一个类只能因为一个理由被修改。


  • 开闭原则:Entities should be open for extension, but closed for modification,对扩展开放,对修改关闭。


  • 里氏替换原则:Functions that use pointers of references to base classes must be able to use objects of derived classes without knowing it,子类可以替换父类。


  • 接口隔离原则:A client should not be forced to implement an interface that it doesn’t use,不能强制客户端实现它不使用的接口,应该把接口拆的尽可能小。


  • 依赖倒置原则:Abstractions should not depend on details. Details should depend on abstractions,抽象不依赖于细节,而细节依赖于抽象。


2  为什么要有设计原则


我们对SOLID原则基本上听说过或者了解过,但为什么要有这些设计原则呢?为了回答这个问题,我们从目标往下推导下。软件开发的目标是高内聚、低耦合,这句挂在嘴边的话,发现很难衡量,比如要回答:什么样的叫高内聚?什么样的叫低耦合?高内聚要高到什么程度?低耦合要低到什么程度?这四个问题并不太好回答。

反过来想想,如果我们的代码不是高内聚和低耦合的会怎样?也即是低内聚和高耦合的场景。如果代码是低内聚和高耦合,则会出现修改一个逻辑,会导致多处代码要修改,这个并不是我们希望看到的,尤其在修改原有的逻辑,很容易出现bug,比如笔者之前修改一个问题,改了另外一处的规则,看起来是没有问题,结果影响到了一个业务方,这也是为什么开闭原则提出对修改关闭的原因,修改原有的逻辑是有风险的。

理想的情况是修改只限定在某个局部范围内,这样影响的范围有限,因此我们要求逻辑要单一,不要包含多个职责。再往下思考下:为什么我们要修改呢?除了原有逻辑有bug要修复、代码重构外,一个重要的原因是需求发生了变化,是变化导致我们要对原有的逻辑进行修改。如果没有修改的场景,也就没有所谓的高内聚、低耦合之说了。因此设计原则的底层逻辑就是让软件能够较好地应对变化,降本增效。

3  如何落地实践


设计原则只是一个指导的方针,离落地实践还有很大的一段距离,就像有些同学说设计原则我懂了,但我依然运用不到。实际上这个问题的本质还是对设计原则的底层逻辑没有理解,没有洞察出变化关注点,怎么解决这个问题呢?设计模式给出的答案:找到变化、封装变化。


五  设计模式的本质


设计模式请参考笔者之前写的文章


六  案例实践


当调用的接口有不同的实现时(入参、出参、接口都不相同),需要抽象出一层防腐层,怎么去实现呢?接下来分别看2个案例,这2个案例的侧重点不一样,一个是偏行为的抽象,一个是偏结构的抽象。

1  店铺品牌查询


店铺需要查询店铺品牌信息,然而Lazada和AE的接口是不一样的,怎么抽象防腐层呢?

首先最简单的方案很容易想到,就是定义一个接口,然后有两个实现。它的优点是层次简单,大家基本看了就懂。它的缺点也是明显的,在两个实现类中,职责不一单一,承担了两个职责:一个是实现店铺品牌的查询,另一个是数据转换。

根据方案一提到的缺点,很容易想到使用适配器模式,将之前的类拆成两个类:一个类是调用对应的品牌服务;另一个类做数据适配转换。不过此时的方式还有一个缺点就是在国际化场景下,要考虑多租户之间的隔离,比如Lazada有多个站点,如何实现更细粒度的差异呢?方案三基于这些的思考就产生了。

方案三是引入了多租户框架,能够支撑多租户场景。


2  店铺优惠券查询


有一种"万金油"式开发模式:组装参数、调用接口、解析响应结果,你会发现这种模式太万能了,适合所有的场景,这样的开发模式也即是"事务脚本模式"或者"面条型代码"。

优惠券查询的案例,用领域建模的模式,首先思考有哪些实体。优惠券查询的本质:通过xx条件查询返回满足条件的优惠券集合。对于优惠券来讲,有两类信息至关重要。一个是优惠券的规格信息,如优惠券名称、优惠金额、有效期等;另一个是优惠券的限制条件。在查询的时候,是查店铺优惠券,还是查粉丝优惠券,或者是查询商品优惠券……。因此分开两部分抽象优惠券:一个是优惠券查询请求;另一个是优惠券规格实体。

如果按照这样的设计,有一个缺点是业务方理解复杂度会上升,它是偏底层实现,没有做到使用简单。优惠券偏产品交付而非仅仅功能交付。因此在底层实现之上,再抽象出产品组件,这样业务方使用起来就比较简单。

相关文章
|
3月前
|
设计模式 算法 数据库连接
PHP中的设计模式:提高代码的可维护性与扩展性本文旨在探讨PHP中常见的设计模式及其应用,帮助开发者编写出更加灵活、可维护和易于扩展的代码。通过深入浅出的解释和实例演示,我们将了解如何使用设计模式解决实际开发中的问题,并提升代码质量。
在软件开发过程中,设计模式是一套经过验证的解决方案模板,用于处理常见的软件设计问题。PHP作为流行的服务器端脚本语言,也有其特定的设计模式应用。本文将重点介绍几种PHP中常用的设计模式,包括单例模式、工厂模式和策略模式,并通过实际代码示例展示它们的具体用法。同时,我们还将讨论如何在实际项目中合理选择和应用这些设计模式,以提升代码的可维护性和扩展性。
80 4
|
4月前
|
设计模式 算法 Java
Java中的设计模式:提升代码质量的秘诀
【8月更文挑战第23天】在Java开发中,设计模式是提高代码可读性、可维护性和扩展性的强有力工具。本文通过浅显易懂的语言和实际案例,探讨几种常见的设计模式及其在Java中的应用,旨在帮助开发者更好地理解并运用这些模式来优化自己的代码结构。
59 2
|
1月前
|
设计模式 监控 数据库连接
Python编程中的设计模式之美:提升代码质量与可维护性####
【10月更文挑战第21天】 一段简短而富有启发性的开头,引出文章的核心价值所在。 在编程的世界里,设计模式如同建筑师手中的蓝图,为软件的设计和实现提供了一套经过验证的解决方案。本文将深入浅出地探讨Python编程中几种常见的设计模式,通过实例展示它们如何帮助我们构建更加灵活、可扩展且易于维护的代码。 ####
|
3月前
|
设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入探索与实践在软件开发的广袤天地中,PHP以其独特的魅力和强大的功能,成为无数开发者手中的得力工具。而在这条充满挑战与机遇的征途上,设计模式犹如一盏明灯,指引着我们穿越代码的迷雾,编写出更加高效、灵活且易于维护的程序。今天,就让我们聚焦于设计模式中的璀璨明珠——策略模式,深入探讨其在PHP中的实现方法及其实际应用价值。
策略模式,这一设计模式的核心在于它为软件设计带来了一种全新的视角和方法。它允许我们在运行时根据不同情况选择最适合的解决方案,从而极大地提高了程序的灵活性和可扩展性。在PHP这门广泛应用的编程语言中,策略模式同样大放异彩,为开发者们提供了丰富的创作空间。本文将从策略模式的基本概念入手,逐步深入到PHP中的实现细节,并通过一个具体的实例来展示其在实际项目中的应用效果。我们还将探讨策略模式的优势以及在实际应用中可能遇到的挑战和解决方案,为PHP开发者提供一份宝贵的参考。
|
3月前
|
设计模式 数据库连接 PHP
PHP中的设计模式:如何提高代码的可维护性与扩展性在软件开发领域,PHP 是一种广泛使用的服务器端脚本语言。随着项目规模的扩大和复杂性的增加,保持代码的可维护性和可扩展性变得越来越重要。本文将探讨 PHP 中的设计模式,并通过实例展示如何应用这些模式来提高代码质量。
设计模式是经过验证的解决软件设计问题的方法。它们不是具体的代码,而是一种编码和设计经验的总结。在PHP开发中,合理地使用设计模式可以显著提高代码的可维护性、复用性和扩展性。本文将介绍几种常见的设计模式,包括单例模式、工厂模式和观察者模式,并通过具体的例子展示如何在PHP项目中应用这些模式。
|
3月前
|
设计模式 Java 测试技术
Java设计模式-UML与设计原则(1)
Java设计模式-UML与设计原则(1)
|
3月前
|
设计模式 关系型数据库 数据库连接
PHP中的设计模式:提升代码质量与可维护性
在软件开发中,设计模式是解决常见问题的高效方案。本文将探讨PHP中常见的设计模式,包括单例模式、工厂模式和观察者模式,展示如何在实际项目中应用这些模式来优化代码结构,提高代码的可维护性与扩展性。通过实例解析,我们将深入理解每个设计模式的原理及其应用场景,帮助开发者编写更加高效和优雅的PHP代码。
44 1
|
4月前
|
设计模式 前端开发 JavaScript
React开发设计模式及原则概念问题之什么是HOC(Higher-order component),HOC遵循的设计原则都有哪些
React开发设计模式及原则概念问题之什么是HOC(Higher-order component),HOC遵循的设计原则都有哪些
|
5月前
|
设计模式
对抗软件复杂度问题之组合(Composite)方法设计模式是什么,如何解决
对抗软件复杂度问题之组合(Composite)方法设计模式是什么,如何解决
|
5月前
|
设计模式 算法
交易链路设计原则&模式问题之中介者(Mediator)方法设计模式是什么,如何解决
交易链路设计原则&模式问题之中介者(Mediator)方法设计模式是什么,如何解决

热门文章

最新文章