Qt 制作小程序登录系统(超详细)

简介: 首先 简要介绍此 登陆系统的基本作用。登录系统效果展示下面这就是 登录系统的主界面了。主要通过账户,密码来登录系统app.关于效果展示的各个功能,都会 详细为大家讲解。

前言


首先 简要介绍此 登陆系统的基本作用。


登录系统效果展示


下面这就是 登录系统的主界面了。主要通过账户,密码来登录系统app.

关于效果展示的各个功能,都会 详细为大家讲解。

fa2f65bd4c35160399a36d1895ee557.png


一、基本部件的创建


由上图可以看到 该界面主要由 图像,按钮,输入栏,标题栏组成。下面我们就在头文件中进行创建对象。

先上代码:

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
private:
  QString password; // 密码
    QString user; // 账号
    QLabel lable;   // 头像
  QLineEdit user_edit; // 用户账号
    QLineEdit pass_edit; // 密码
    QCheckBox remmber_key;  // 勾选记住密码
    QCheckBox auto_login; // 勾选自动登录
    QPushButton login_button;   // 登录
    QPushButton register_user;  // 注册账号
    QPushButton forget_key; // 找回密码
    QString GetPassWord(void);  // 获取密码
    QString Getuser(void);  // 获取账号
    void testGridLayout();  
private slots:
  void login_click(); // 信号处理函数
public:
    Widget(QWidget *parent = 0); 数
    ~Widget();
};


图像(头像)可以使用很多不同的方式来显示,例如 QLabel, QGraphicsView, 图像库等,在选择图像显示方式时,需要考虑图像大小、格式、性能需求等因素。

这里使用 QLabel 来创建头像。


(2) “用户账号, 密码 ” 就比较简单,直接用 QLineEdit 输入栏就可以。

(3) 由于 “记住密码,自动登录” 需要用户进行勾选,所以我们使用 QCheckBox 来创建。


QCheckBox:

QCheckBox 是Qt中一种GUI控件,用于表示复选框以响应用户的输入,使用户可以从一组选项中进行多项选择。

QCheckBox 继承自 QAbstractButton 类。在默认情况下,复选框处于未选择状态,并且可以通过点击它来切换复选框。

QCheckBox 提供了一些有用的方法,setChecked( ) 方法可用于设置复选框的选中状态,isChecked( ) 方法可用于检查当前复选框的选中状态。setTristate( ) 方法可将 QCheckBox 转换为三态控件,允许具有三种状态的选项。


(4) “登录,注册账号,获取账号” 直接使用 QPushButton 创建。


二、主界面的绘制:


1. 设置各部件文本:

除了头像,输入栏,其他部件均使用 setText() 函数来实验文本。所以 这里详细介绍 头像,输入栏 的 文本设置。


/* 头像部件 */
    QPixmap pixmap(":/tx1.jpg");
    lable.setFixedSize(90,90);
    lable.setPixmap(pixmap);
    lable.setScaledContents(true);
    /* 其余部件 */
    user_edit.setPlaceholderText("QQ号码/手机/邮箱");
    pass_edit.setPlaceholderText("密码");
    pass_edit.setEchoMode(QLineEdit::Password);
    remmber_key.setText("记住密码");
    auto_login.setText("自动登录");
    login_button.setText("登录");
    register_user.setText("注册账号");
    forget_key.setText("找回密码");



(1) 头像 :

对于头像 : 我们要使用一个 QPixmap 类来实现。


QPixmap 类是 Qt 框架提供的一个表示图像或图标的类。它允许创建和处理各种不同格式的图像,例如 BMP、PNG、JPG 等。QPixmap 可以在 Qt 应用程序中用于显示图像、图标、按钮、标签和其他小部件元素。


① 首先需要将图片添加进资源文件中:

877eb36980d21d2846aff45ee7c4741.png

04fff952281b6a61559450de633452a.png

469134e8e03045d656533777221dee9.png

1b304bda48b62770acdee8383b272a3.png




这样即可添加好头像文件。


② " " 双引号内就是路径。


QPixmap pixmap(":/tx1.jpg");  // 创建一个QPixmap对象,加载指定的图片文件
1
这行代码创建一个 QPixmap 对象,它通过指定图片文件的相对路径创建 QPixmap对象。
lable.setFixedSize(90, 90);   // 设置标签(label)固定大小为90x90像素
1
使用 setFixedSize( ) 方法将大小设置为90x90像素。setFixedSize将确保图像不会被自动缩放,即使标签(label)的大小发生变化。
lable.setPixmap(pixmap);  // 设置标签(label)的图像为指定的QPixmap对象
1
使用***setPixmap()*** 方法将指定的 QPixmap 对象设置为标签(label)的图像。
lable.setScaledContents(true); // 设置标签(label)的图像自适应标签(label)的大小
1
使用***setScaledContents()*** 方法将标签(label)的图像自适应标签(label)的大小。它会重新调整图像的大小,使其适应标签(label)的大小。


(2) 输入栏:

user_edit.setPlaceholderText("QQ号码/手机/邮箱");
    pass_edit.setPlaceholderText("密码");
  pass_edit.setEchoMode(QLineEdit::Password);
1

2

3

使用 setPlaceholderText( ) 方法将文本框的占位符文本设置为指定的字符串。


占位符文本是辅助文本,它在文本框为空时出现,并向用户提供输入的提示信息.


使用了Qt的QLineEdit类中的 setEchoMode( ) 方法来设置文本框的回显模式为密码模式。


密码模式下,用于输入密码的文本框将不显示用户实际输入的文本,而是用一些其他字符或符号代替(通常是"*"或"●"等),以保护输入的密码不被其他人看到。


2. 界面布局:

(1) 设置用户登录界面的三个控件的固定大小。


设置用户编辑文本框的固定大小,大小为宽度 200像素和高度30像素 。

使用了 setFixedSize( ) 方法来设置 “登录”按钮 的固定大小,大小为 200像素宽和30像素高 。

user_edit.setFixedSize(200,30);
    pass_edit.setFixedSize(200,30);
    login_button.setFixedSize(200,30);

1

2

3

4

(2) 使用Qt布局管理器进行界面布局,不同的控件添加到一个网格布局中。



 

QGridLayout *layout = new QGridLayout();
layout->addWidget(&lable,0,0,3,1); // 将头像标签控件添加到网格布局中,位于第0行第0列,跨越3行1列。
    layout->addWidget(&user_edit,0,1,1,2); // 账户名编辑框控件添加到网格布局中,位于第0行第1列,跨越1行2列。
    layout->addWidget(&pass_edit,1,1,1,2);// 密码文本框,位于第1行第1列,跨越1行2列。
    layout->addWidget(&register_user,0,4);  //注册账号,位于第0行第4列
    layout->addWidget(&forget_key,1,4); //找回密码,位于第1行第4列
  // 记住密码,位于第2行第1列,跨越1行1列,文本水平左对齐,垂直居中
    layout->addWidget(&remmber_key,2,1,1,1,Qt::AlignLeft |Qt::AlignVCenter);
    // 自动登录,位于第2行第2列,跨越1行1列,文本水平右对齐,垂直居中
    layout->addWidget(&auto_login,2,2,1,1,Qt::AlignRight |Qt::AlignVCenter);
    layout->addWidget(&login_button,3,1,1,2); // 登录按钮,位于第3行第1列,跨越1行2列


 


(3) 设置间距。


/* 水平间距 */
    layout->setHorizontalSpacing(10);
    /* 垂直间距 */
    layout->setVerticalSpacing(10);
    /* 设置外间距 */
    layout->setContentsMargins(10,10,10,10);


(4)将QGridLayout 布局设置到当前窗口或部件上.


setLayout(layout);
1

2

三、 信号处理机制


点击 " 登录 " 按钮,即可进入信号处理机制,判断用户名,密码的正确与否 以及 编辑框是否为空。


connect(&login_button, SIGNAL(clicked()), this,SLOT(login_click1()));
1
// login_click1() 信号处理函数
void Widget::login_click1()
{
    QMessageBox msg (this);
    msg.setWindowTitle("登录"); // 设置标题栏名字
    if((!user_edit.text().isEmpty())&&(!pass_edit.text().isEmpty()) // 账户密码不为空
    {
        if((password == GetPassWord()) && (user == Getuser()))     // 进行验证密码账户
        {
            msg.setText("登录成功!");
            msg.setIcon(QMessageBox::Information);  // 显示 Information 图标
        }
        else
        {
            msg.setText("账号或密码错误!");
            msg.setIcon(QMessageBox::Critical);
        }
    }
    else  // 账户密码是空
    {
        msg.setText("账号,密码不可为空!");
        msg.setIcon(QMessageBox::Warning); // 显示 Warning图标
    }
    msg.exec(); // 显示界面
}


四、Qt4 显示汉字:


1. 出现乱码现象

有时候 在显示汉字的时候出现了 乱码现象,这是什么原因呢?


在Windows下,默认使用的是GB2312字符集。如果您的程序中使用的字符集与GB2312不同,您的汉字就可能会乱码。


QString内部采用的是 Unicode,它可以同时存放GBK中的字符"我是汉字",BIG5中的字符"扂岆犖趼" 以及Latin-1中的字符"ÎÒÊǺº×Ö"。


当你需要从窄字符串 char* 转成Unicode的QString字符串的,你需要告诉QString你的这串char* 中究竟是什么编码?GBK、BIG5、Latin-1?在你不告诉它的情况下,它默认选择了Latin-1,于是8个字符"ÎÒÊǺº×Ö"的unicode码被存进了QString中。最终,8个Latin字符出现在你期盼看到4中文字符的地方,乱码出现了。


71aa3c484762c007d8f9ce16aecb87a.png


2. 解决方法

头文件:


#include <QTextCodec>
1
2
/* 使用codecForName()函数获取GB2312编码的QTextCodec对象,并将该对象设置为程序的默认编码格式 */
  QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("GB2312");
/* 使用setCodecForLocale()函数将该编码格式应用于本地环境 */
  QTextCodec::setCodecForLocale(codec);
/* setCodecForCStrings()函数将其应用于C风格的字符串 */
  QTextCodec::setCodecForCStrings(codec);
/* setCodecForCStrings()函数将其应用于C风格的字符串 */ 
  QTextCodec::setCodecForTr(codec);
1


五、设置标题栏的小图标


就是设置 一个小鱼的图标。设置这个图标和之前我们设置头像的方法比较类似。

首先要将图片 添加进 资源文件中,方法和上面头像的一样。5a5f3bd88ebeb27ad01383361d6308d.png


/* 创建一个QPixmap对象,加载指定的图片文件 */
    QPixmap pixmap1(":/fish.jpg");
  /* 将该图像设置成窗口的图标 */
    this->setWindowIcon(pixmap1);


最后 ,我们在 main 文件中设置窗口的 大小,标题,调用 show( ) 函数显示即可。


 

Widget w;
    w.setFixedSize(430,160);
    w.setWindowTitle("小育儿 app");
    w.show();


总结

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