第45/90步《前端篇》第9章 重构游戏对象等 第26课

简介: 今天学习《前端篇》第9章 重构游戏对象等 第26课 设计模式重构一:单例模式、观察者模式和组合模式

image.png

今天学习《前端篇》第9章 重构游戏对象等 第26课 设计模式重构一:单例模式、观察者模式和组合模式


学习目标


  • 将Game改写为单例模式
  • 在Game上应用观察者模式
  • 使用组合模式改写用户记分板模块

主要知识点/技能点



实践疑难点



小结


这节课主要通过改写Game类,建立了项目的UI框架,实现了VBox、HBox等布局窗口,并在实践过程中学习使用了三个设计模式(单例模式、观察者模式、组合模式),这三个模式是开发中最常使用的模式。

目录
相关文章
|
2月前
|
前端开发 开发者
new操作符背后的秘密:揭开Web前端对象创建的神秘面纱!
【8月更文挑战第23天】在Web前端开发中,`new`操作符是创建对象实例的核心。本文以`Person`构造函数为例,通过四个步骤解析`new`操作符的工作原理:创建空对象、设置新对象原型、执行构造函数并调整`this`指向、判断并返回最终对象。了解这些有助于开发者更好地理解对象实例化过程,从而编写出更规范、易维护的代码。
29 0
|
10天前
|
前端开发 JavaScript
前端基础(十四)_Math对象
本文介绍了JavaScript中`Math`对象的常用方法,包括: 1. `Math.floor()`:向下取整,去掉小数部分。 2. `Math.ceil()`:向上取整,向上进一。 3. `Math.round()`:四舍五入,针对小数点后面第一位数字。 4. `Math.max()`:获取数字序列中的最大值。 5. `Math.min()`:获取数字序列中的最小值。 6. `Math.pow()`:计算某个数字的次方数。 7. `Math.sqrt()`:开根号。 8. `Math.random()`:生成一个0到1之间的随机数。
11 1
前端基础(十四)_Math对象
|
10天前
|
前端开发 JavaScript
前端基础(十五)_时间对象、字符串对象
本文介绍了JavaScript中时间对象的操作方法,包括获取和设置年、月、日、小时、分钟、秒等,以及如何格式化时间显示,同时提及了字符串对象的常用方法。
21 0
前端基础(十五)_时间对象、字符串对象
|
2月前
|
缓存 前端开发 Java
【前端学java】复习巩固-Java中的对象比较(15)
【8月更文挑战第11天】Java中的对象比较
27 1
【前端学java】复习巩固-Java中的对象比较(15)
|
10天前
|
前端开发 JavaScript
前端基础(十六)_数组对象
本文详细介绍了JavaScript中数组对象的创建和操作方法,包括数组的增删改查、排序、去重、迭代等常用操作。
11 0
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 API
前端开发者的救赎:揭秘JQ对象与DOM元素的神秘转换术
【8月更文挑战第23天】在Web前端开发领域,jQuery(简称JQ)作为一款流行的JavaScript库,极大简化了HTML文档遍历、事件处理、动画及Ajax交互等操作。理解和掌握jQuery对象与DOM元素间的转换至关重要。
30 0
|
2月前
|
存储 运维 前端开发
中后台前端开发问题之定义编排对象如何解决
中后台前端开发问题之定义编排对象如何解决
24 0
|
23天前
|
SpringCloudAlibaba JavaScript 前端开发
谷粒商城笔记+踩坑(2)——分布式组件、前端基础,nacos+feign+gateway+ES6+vue脚手架
分布式组件、nacos注册配置中心、openfegin远程调用、网关gateway、ES6脚本语言规范、vue、elementUI
谷粒商城笔记+踩坑(2)——分布式组件、前端基础,nacos+feign+gateway+ES6+vue脚手架
|
2月前
|
存储 前端开发 JavaScript
前端语言串讲 | 青训营笔记
前端语言串讲 | 青训营笔记
30 0
|
4月前
|
JSON 前端开发 JavaScript
前端Ajax、Axios和Fetch的用法和区别笔记
前端Ajax、Axios和Fetch的用法和区别笔记
75 2
下一篇
无影云桌面